未来已至,品一品往日之影了。//年轻人的第一款预购3A。修了半年恶性bug基本没了,但小bug特别是各式穿模瞬移,对于游戏的沉浸感是毁灭性的打击。所幸游戏序章、猎杀、美梦继续等任务质量确实不错,还有不少有趣的细节,又觉得买的不亏,未来可期。希望之后游戏能够更继续完善吧。另外中配整体质量不错,但时不时就有前后两句话语气突变的情况,有些遗憾。
是个好游戏,没做完的好游戏
还是挺有感触的
它的半成品属性和各种BUG就不聊了,说点喜欢的片段。夜之城的过山车,和银手一起坐了一轮,他在我旁边露出笑容。去来生找克莱尔点杯以杰克命名的酒。蠢萌的竹村做侦查任务,给V错发自拍照的吐槽。路过街边,弹着吉他的NPC。找到死亡搁浅的彩蛋,看到我的小BB。没看攻略,被白日春梦支线割肾的时候笑死。歌舞伎区附近的话痨贩卖机布兰登支线。用拿刀BUG赢拳击赛,还说“谢你打得光明正大不耍阴招”。
其实还行吧,就是太短了,明显是个半成品,最后结局暂时没啥兴趣一个个去看了,等哪天有更新了再说
一些玩家表示感谢 2077 的发售让自己买到了价格合理的显卡
9分是给几乎完美的中文配音的,不知道还有没有机会等到做完那一天
Johnny那个结局,好gay啊
又土又卡,狗都不玩
虽然处处都有屎但就是莫名其妙的想玩下去
刚开始玩对这个游戏的体验的确不好,大部分都在折腾怎么样才能让帧数跑高点,玩到最后也只能妥协。玩的过程中,开车和警察是体验最糟糕的地方,毫无感情动作的npc让我感觉这个大世界很空旷没有感情,武器制造升级系统也不是很丰富没劲考虑下去。玩2077最让我开心的就是在地图上找支线,完成支线任务的不同种可能性至少能看到很多故事,至少从这些支线,这个大世界还是能感受出来赛博朋克的感觉,而且这些支线故事都不浅,就
优化稀烂。
没做完实在是太可惜了
从游戏内容上看至少8分,但发售初期这烂优化和bug之多必须扣一分,幸亏发售之前换了3070才没被配置门槛拒之门外,而且某些游戏系统的体验并不好(不方便的背包UI,强制接的电话,一堆没卵用的食物,经常来不及转弯的小地图导航,投入回报不成比例的装备升级等等)。但是,CDPR好歹也做出过巫师3,希望CDPR在后续更新中能逆转口碑。
加一大堆脏话就真就当本地化了?射击近战系统真的诡异,西式射击RPG,武器捡东西甚至东西的品质都有股boardland的味,然而它抄的内容都没3成,优化比起2K更加糟心。我以为3个月过去更了个补丁,结果是更了个寂寞。分数纯粹是给剧情的,开篇到结局的确顶,然而与这个反资本操纵的游戏内核,游戏本身又成了资本操纵下的“公司狗”,这是什么新款黑色笑话吗?
重点放在FPS战斗的开放世界,赛博朋克的思路是好的,但游戏过程中很多内容都感觉是为了加而加而略显臃肿浅薄。商业上的成功作,但横向对比GTA可以看出平庸,对科幻作品来说致命的平庸。
100小时全结局全支线,应该是目前最好的赛博朋克游戏。制作组构建了完善的世界观、剧情、城市、游戏系统框架,可以让玩家身临其境,然而明显过高的开发量使得内容填充很糟糕,远远没有达到完成品的标准。目前pc1.12版没有游戏崩溃的bug,但是破坏游戏体验的bug数不胜数。遗憾的是,就算未来能修完所有bug,它也永远无法达到原来的构想了。
蠢驴老粉丝了,19年E3就预购了GOG平台,玩了20小时左右,说实话蛮失望的。其实感觉游戏素质也就6-7分水平,私心给个8分。音乐和画面可圈可点,但是优化确实极其拉,游戏性也十分一般,既没有创新也没有亮眼表现。可能挑一个雨夜,开着カネダ的摩托,选一个你喜欢的电台,在夜之城的街道上驰骋,才是这个游戏最好的体验吧。
感谢波兰蠢驴,让我在挖矿潮到来之前决定卖了外星人游戏本然后原价抢到了3080
游玩之时bug过多,优化较差。但它的优点依然很突出,庞大的世界观与精彩的剧情依然能抓住我。当前版本的噩梦与未来版本的希冀,那就折中一下?
未来已至,品一品往日之影了。//年轻人的第一款预购3A。修了半年恶性bug基本没了,但小bug特别是各式穿模瞬移,对于游戏的沉浸感是毁灭性的打击。所幸游戏序章、猎杀、美梦继续等任务质量确实不错,还有不少有趣的细节,又觉得买的不亏,未来可期。希望之后游戏能够更继续完善吧。另外中配整体质量不错,但时不时就有前后两句话语气突变的情况,有些遗憾。
是个好游戏,没做完的好游戏
还是挺有感触的
它的半成品属性和各种BUG就不聊了,说点喜欢的片段。夜之城的过山车,和银手一起坐了一轮,他在我旁边露出笑容。去来生找克莱尔点杯以杰克命名的酒。蠢萌的竹村做侦查任务,给V错发自拍照的吐槽。路过街边,弹着吉他的NPC。找到死亡搁浅的彩蛋,看到我的小BB。没看攻略,被白日春梦支线割肾的时候笑死。歌舞伎区附近的话痨贩卖机布兰登支线。用拿刀BUG赢拳击赛,还说“谢你打得光明正大不耍阴招”。
其实还行吧,就是太短了,明显是个半成品,最后结局暂时没啥兴趣一个个去看了,等哪天有更新了再说
一些玩家表示感谢 2077 的发售让自己买到了价格合理的显卡
9分是给几乎完美的中文配音的,不知道还有没有机会等到做完那一天
Johnny那个结局,好gay啊
又土又卡,狗都不玩
虽然处处都有屎但就是莫名其妙的想玩下去
刚开始玩对这个游戏的体验的确不好,大部分都在折腾怎么样才能让帧数跑高点,玩到最后也只能妥协。玩的过程中,开车和警察是体验最糟糕的地方,毫无感情动作的npc让我感觉这个大世界很空旷没有感情,武器制造升级系统也不是很丰富没劲考虑下去。玩2077最让我开心的就是在地图上找支线,完成支线任务的不同种可能性至少能看到很多故事,至少从这些支线,这个大世界还是能感受出来赛博朋克的感觉,而且这些支线故事都不浅,就
优化稀烂。
没做完实在是太可惜了
从游戏内容上看至少8分,但发售初期这烂优化和bug之多必须扣一分,幸亏发售之前换了3070才没被配置门槛拒之门外,而且某些游戏系统的体验并不好(不方便的背包UI,强制接的电话,一堆没卵用的食物,经常来不及转弯的小地图导航,投入回报不成比例的装备升级等等)。但是,CDPR好歹也做出过巫师3,希望CDPR在后续更新中能逆转口碑。
加一大堆脏话就真就当本地化了?射击近战系统真的诡异,西式射击RPG,武器捡东西甚至东西的品质都有股boardland的味,然而它抄的内容都没3成,优化比起2K更加糟心。我以为3个月过去更了个补丁,结果是更了个寂寞。分数纯粹是给剧情的,开篇到结局的确顶,然而与这个反资本操纵的游戏内核,游戏本身又成了资本操纵下的“公司狗”,这是什么新款黑色笑话吗?
重点放在FPS战斗的开放世界,赛博朋克的思路是好的,但游戏过程中很多内容都感觉是为了加而加而略显臃肿浅薄。商业上的成功作,但横向对比GTA可以看出平庸,对科幻作品来说致命的平庸。
100小时全结局全支线,应该是目前最好的赛博朋克游戏。制作组构建了完善的世界观、剧情、城市、游戏系统框架,可以让玩家身临其境,然而明显过高的开发量使得内容填充很糟糕,远远没有达到完成品的标准。目前pc1.12版没有游戏崩溃的bug,但是破坏游戏体验的bug数不胜数。遗憾的是,就算未来能修完所有bug,它也永远无法达到原来的构想了。
蠢驴老粉丝了,19年E3就预购了GOG平台,玩了20小时左右,说实话蛮失望的。其实感觉游戏素质也就6-7分水平,私心给个8分。音乐和画面可圈可点,但是优化确实极其拉,游戏性也十分一般,既没有创新也没有亮眼表现。可能挑一个雨夜,开着カネダ的摩托,选一个你喜欢的电台,在夜之城的街道上驰骋,才是这个游戏最好的体验吧。
感谢波兰蠢驴,让我在挖矿潮到来之前决定卖了外星人游戏本然后原价抢到了3080
游玩之时bug过多,优化较差。但它的优点依然很突出,庞大的世界观与精彩的剧情依然能抓住我。当前版本的噩梦与未来版本的希冀,那就折中一下?