Cyberpunk 2077 游戏

不可知 玩过 @ 2020-12-17 22:59

随便找个路人对话内容极其愚蠢,有时候路人的脸会糊的一p,开车和射击的手感非常难受,当着别人的面偷东西没人有反应,人物之间的对话也无聊,设定和20年前的科幻动漫几乎没有区别。荒坂董事长来找事,一点防备没有,被他儿子掐死了?董事长死了不查原因,与儿子有矛盾不会被怀疑吗,不查下到底是不是毒死的?这什么傻逼剧情。黑屏bug不能修一下吗,我tm都不知道是剧情还是bug。 可能也是因为正在玩荒野大镖客2的原

白の娘 搁置 @ 2020-12-17 21:23

目测到能玩的程度至少要等到明年底

好吃的铁板烧`` 搁置 @ 2020-12-17 18:55

等4080出的时候应该就能玩了(

三角测量 玩过 @ 2020-12-17 12:19

一个缺乏交互的开放世界

最后净土守护人 玩过 @ 2020-12-16 03:17

喜欢的人有多喜欢:298业界良心!跳票忍了!交错相织的世界神了!优化差没关系我们陪蠢驴完善就行了! 反感的人有多反感:过渡营销?虚假宣传?主线就这?今天我就要冲烂你!坏你名声!不同人群蜷局在各自的信息茧房中费劲地找着属于各自的认同感,各大平台与蠢驴为800万预售干杯,在不久之后一同被人淡忘,成为分离芯片中的一小段文字。

海の魔法使い 玩过 @ 2020-12-16 00:59

强差人意半成品,不过可玩性还是有的。

无语的人生 玩过 @ 2020-12-16 00:28

Bug多 优化差 但是掩盖不了优秀的题材 剧情 以及关卡设计 武器技能树设计 希望能够尽快推出补丁完善作品

kanoda 玩过 @ 2020-12-15 17:26

支线比主线精彩,还需打磨

塔塔塔 在玩 @ 2020-12-15 13:54

其实还是很不错的,就是野心太大,没能hold住

ぬお 抛弃 @ 2020-12-15 10:50

让我退款

HoLy.KnIgHt. 玩过 @ 2020-12-14 23:10

出色的赛博朋克风RPG。 但被自家更为出色的营销背刺,赶鸭子上架导致游戏体验并不美好。

秋秋秋秋丘 玩过 @ 2020-12-14 19:43

我们对CDPR是否过于宽容?

小白坑HHH 玩过 @ 2020-12-14 11:37

一般货色吧,城市建模美术辛苦了,也可惜了

olo9o3l1 玩过 @ 2020-12-14 09:22

bug过多,流程短了点,黑客部分被看门狗完爆,打钱太难,加点都是数值这就离谱,没有嘴炮。结局倒是挺带劲的。对了,还有新闻,你甚至可以在夜之城看CCTV!有点像黑手党2,虽然看起来是个开放世界,但只是一个很大的背景板而已。没有嘴炮(因为很重要所以我说了两次)。

Y酱的忧虑 在玩 @ 2020-12-14 02:26

游戏时间:21小时 | bug再多架不住好玩

= ̄ω ̄= 抛弃 @ 2020-12-14 01:48

第一章体验下来极其糟糕,先不说bug和优化,视角上一些场景黑屏切白屏,红蓝光交错,光效处理没过渡,闪得狗眼要瞎,bgm方面过量的sub bass和Hip Hop搞得耳朵极其容易听觉疲劳,还有那随时打断游戏沉浸感的SB限时对话选项,消磨耐心既废眼也废时间的SB超梦系统,开车有第三人称游戏流程强制第一人称,搞得我是玩不来

账号已注销 玩过 @ 2020-12-14 01:00

一个连发型都换不了的赛博时代。手机、载具、义体、超梦、NPC交互、物品互动等系统都非常粗糙,没看到任何诚意。剧情不够惊艳,支线还行主线一坨。装备数值严重崩坏,流派平衡极差。2077像是狗2+杀出重围的糅合,套个赛博皮的伪开放世界。夜之城做的尚可,其余都是半成品

独りんぼエンヴィー 玩过 @ 2020-12-13 23:56

微妙,主线主题着实让人提不起兴趣,还不如把蓝眼睛这一套做成主线。随处可见被砍剩下的游戏内容的残垣断壁,不少从巫师那继承的小毛病也都被这个各种意义上的半吊子自定义主角放大了。不时出现的主角性格表现与玩家意向的差异、主线与支线信息的衔接漏洞,再加上简化对话选项造成的迷惑和很多让人非常出戏的bug等等,体验不佳

Mrs4s 玩过 @ 2020-12-13 21:48

优化-1 bug- 0.5 好玩是真的好玩

幽浮 搁置 @ 2020-12-13 20:47

不管怎么说,妹子的建模要比微软的干儿子啊、bioware啥的强多了,好像是我要求太低了?建模精度还是够的,可以期待mod。打打停停转玩别的游戏的时间还比较多,短期内是不会碰了。