2021-5-21

2021-4-16

2020-12-25

2020-12-13

2020-3-25

2020-3-2

  • 玩过 意识流 / Stream of Consciousness
    这个人理应拥有更多的时间去审视他的思想。 然天不假年岁,憾矣! 作为支撑作品的核心已经在前三章中阐述完备了,剩下的补完是被这部作品触动的读者的事情了。毕竟,比起诟病所谓的【解释】,读者应该有更重要的事去做。

    意识流 意识流 / Stream of Consciousness

    2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG

    7.1 (85)

    4年1月前 · web

2020-3-1

2020-2-4

2020-1-22

  • 玩过 車輪の国、向日葵の少女
    各方面都很欠缺 但是跟幸线产生了一点共鸣,算是没浪费时间 只能说高开低走吧。。。还是说我期望太高了。。。
    4年3月前 · mobile

2019-12-9

2019-10-2

2019-9-24

2019-8-18

  • 在玩 Mass Effect 3
    爽到,就是有点简单,把主动技能去掉才是刚刚好的难度 二周目跑刀实验中

    质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    8.0 (252)

    4年8月前 · mobile

2019-8-12

  • 看过 パプリカ
    在崩坏日常的最后留了一抹亮色,图穷匕见,过于直白

    红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    #48 8.5 (9243)

    4年8月前 · mobile

2019-7-23

2019-7-22

2019-7-14