令人满意的收官之作

2021-6-2 01:04 (+0)
优点 1,历届容量最大,我表boss通关就花了90小时,相比之下5代我只花了60小时 2,最多的职业选择,难能可贵的是各有特色。遗憾的是各代有趣的职业太多,没能全部包括,比如buff型角色只有王族,诗人、舞娘和萨 ... (more)

合格的收官之作

2021-4-16 16:43 (+0)
今天终于打完所有四作国王的恩赐,当年买大包的时候以为玩个两三作最多了。 相比前作,优缺点都有,在我看来优点还是大于缺点的,作为收官作可以令人满意。 个人认为做得不错的地方: 增加了据点系统 增加 ... (more)

简评与心得

2021-3-25 21:22 (+0)
玩的冰与火版本,普通难度。感觉这一作相比前两作还是有一些进步的,当然我指的是系统方面,比如引入兵种经验值,随从系统,能收到所有女武神让我很满意,不像前两作还要取舍,特别是第一作离婚还有很大代价。 ... (more)
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妖精剑士F ADF 简评

2021-1-20 00:04 (+0)
太长不看版:6-7分,喜欢本作2D美术的JRPG爱好者可以尝试一下 一周目normal,不用DLC,女神路线。 1,系统与优化。我玩的是steam版本,6700+1070,win10系统。玩一会(半小时左右吧)之后会闪屏,具体来说就是妖圣 ... (more)
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一点感想

2020-9-3 22:56 (+7)
本文分两部分,第一部分不涉及剧透,想买的同学可以看来参考一下,后半部分涉及剧透。 大多数游戏我都不会买首发的,一般的操作就是等首发后看看别人的评测,B站云一下,再等到打折时决定买不买。而轨迹系 ... (more)
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简评

2020-6-18 01:01 (+0)
玩的是ex+版,但不知道为何那个条目被锁定了,所以写在这里 大概十五年前玩过法社的xanadu next,我本来以为这部作品是xanadu next的续作,事实证明我错了,这就是改了战斗模式的闪轨啊,除了是动作游戏以 ... (more)
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聊聊bangumi的评分机制

2020-6-2 16:40 (+1)
使用bangumi也有一阵子了,总感觉这评分系统是不是设计得有点问题,感觉区分度太低。一般来说,我能坚持打完的游戏(看完的动画)最低也觉得还行,而神作很少出现。这样看来评分就会集中在6-8,偶尔有一个9。 ... (more)

一些感想(包括前作)

2020-5-15 16:34 (+5)
先让我抱怨一下,我的玩的是PSV版本,后期放连携技的时候掉帧严重,掉帧就算了,还可能会死机,死机就算了,问题是战斗中是无法存档的,我最后一战快打完了死机,后面就没心情再开了,直接视频通关。有条件的话建 ... (more)
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