2022-9-4
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在玩 Fall Guys: Ultimate Knockout
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
6.2 (380)
1年8月前 · web -
搁置了 あつまれ どうぶつの森、God of War、ワンダと巨像、ペルソナ4 ザ・ゴールデン、いっしょにチョキッと スニッパーズ 等 6 部游戏 1年8月前 · web
2022-6-16
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玩过 ELDEN RING 中后期墓穴和矿洞实在太过无趣,但除此之外就确实没有什么不满的地方了。也说不出什么所以然,总之就是各种绝景,好美。1年10月前 · web
2022-5-13
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将 谢米张量(20=NULL) 加为了好友 1年11月前 · web
2022-2-28
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在玩 ELDEN RING 有点离谱2年2月前 · web
2022-1-22
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玩过 Red Dead Redemption 2 虽然没玩过RDR1,但本部作品给我的感觉是R星的初衷并非制作一部多么好玩的西部游戏,而是用游戏的方式复刻西部电影。我想结果无疑是成功的,但它同时也注定无法取悦本身对西部片无感的人。喜欢这部作品的朋友不妨看看镖客三部曲和往事三部曲,应该不会失望。2年3月前 · web
2022-1-8
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看过 Rick and Morty Season 5 2年3月前 · web
2021-12-27
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在玩 Red Dead Redemption 2
2年4月前 · web
2021-9-9
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玩过 Noita noita之于liero就像Getting Over It with Bennett Fordy之于Sexy Hiking,用现代的技术完美复现了一个有趣的游戏模式,但又不完全拘泥于原来的玩法。希望能推出官方pvp模式,应该也会挺有意思。2年8月前 · web
2021-9-4
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在玩 Noita 梦回20年前2年8月前 · web
2021-8-15
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在玩 Forest 我倒要看看2年8月前 · web
2021-7-31
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玩过 天ノ少女 81/100 事到如今对剧情的合理性已经完全没有期待,用“我草,半仙”而不是“这他妈离谱”的心态去面对奇怪的展开就没什么问题了。因为是续作,不仅要延续前两作的伏线,也要推进新的故事线,铃鹿有限的笔力很难hold住这种幅度的多线叙事;外加本作又缺少虚女第二冠那种格外出彩的章节,整体观感平平。虽然IG把除了剧本以外的方面做得都很好,昭和侦探四部曲整体来说还是非常无聊的黄油,希望以后能够做出更好的作品。2年9月前 · web
2021-7-10
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在玩 天ノ少女 梦回20142年10月前 · web
2021-4-20
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想玩 Forest 3年前 · web
2021-4-11
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听过 Missing Mythic 这曲目表全是错的。3年前 · web
2021-1-4
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玩过 十三機兵防衛圏 83/100 从游戏设计的角度来看,作为一个大型缝合怪,虽然没有什么富有新意的设定,但各个元素互相融合,并无太突兀的感觉,尚属难能可贵。配音、立绘、场景和动画的制作也比较精良,值得肯定。但强行让玩家完成思考、移动、对话这些操作显得毫无意义。追想篇也并无真正意义上的探索,玩家只是选择不同视角单线获得信息而已。剧情方面因为信息过于零碎,形成逻辑连接时感觉比较随意,并没有太强的说服力。3年4月前 · web
2021-1-2
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玩过 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う— 86/100 如素晴日一样难以评价。感谢认真做黄油的扶他自。感谢独立完成汉化的lukibluewell。3年4月前 · web
2020-11-18
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玩过 HADES 平面喜报,比喜报好玩,没有箭塔,但是有印第安血统,牛彪,太费时间了,不能玩了。3年5月前 · web
2020-11-14
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将 dhui 加为了好友 3年5月前 · web
2020-11-7
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在玩 HADES 平面喜报,比喜报好玩,但没有箭塔,扣一分。3年6月前 · web