2022-8-2
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发表了新日志:「忘れてもいいよ」歌词 今天是井ノ上たきな小姐的生日 B站有人上传了ClariS专辑「ALIVE」里的一首歌「忘れてもいいよ」,为たきな小姐庆生 让我们来听听看吧 https://www.bilibili.com/video/BV1PN4y1j7kY 下附歌词,听 ...1年9月前 · web
2022-7-26
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发表了新日志:PV2中一些未播放片段的信息 这个PV2啊,前阵子乍一看没感觉,ep4播完了之后发现能扯好多了。 本来以为ep4就是个谜语回,现在看来还是有真信息的。 一半推理一半推测,不保真(bgm97) 第一部分讲过去,也就是电波塔。 相关的卡有三张: ...1年9月前 · web
2022-7-23
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发表了新日志:对电波塔事件全貌的猜想 在一切分析开始之前,必须要明确的是,我不认为リコリス・リコイル是一部剧情导向的作品。本作对人物刻画倾注的心血有目共睹,这是作品的核心卖点,也是我为之折服之理由。而电波塔事件的原貌,很有可能只 ...1年9月前 · web
2022-7-22
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发表了新日志:戒断中,进行一波厨力蒸发 和人讨论剧情走向的时候,发现千束对泷奈的好感度貌似没来由地高。虽然很多人持青梅竹马观点认为千泷早就认识,但就千束的表现来看还是有很多疑点。于是重温了一下前3集,梳理一下线索。 Q1:千束对泷 ...1年9月前 · web
2020-2-3
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发表了新日志:一款优秀的DRPG(附功略及TIPS) 最近玩了几部著名的DRPG。日本一的《鲁弗兰的地下迷宫》,地雷社的《神域塔》,感觉DRPG确实是一种可以容纳很多巧思的游戏形式。 在搜罗其它DRPG的时候,我发现了这个游戏,它的宣传图和介绍立即让我想 ...4年3月前 · web
2019-11-27
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发表了新日志:萌/百合/空气系补习中 第一课 A CHANNEL 萌度 ★★☆ 百合 ★★☆ 空气 ★★★☆ 第二课 CANDY BOY 萌度 ★☆ 百合 ★★★★ 空气 ★ 第三课 えんどろ〜! 萌度 ★★★☆ 百合 ★★★ 空气 ★☆ ...4年5月前 · web
2019-3-8
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发表了新日志:游戏记录 前日待补 进行中&预订 2019.2.22—3.25 EVENICLE2 2019.3.25—3.31 封緘のグラセスタ DLC 2019.4.1—4.25 Devil May Cry 5 2019.4.26—5.16 母爛漫 2019.5.11—5.31 ギルドマスター a ...5年2月前 · web
2019-1-27
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发表了新日志:拔吊无情的最高境界 我一直认为E社的主线是程序写的,支线是美工写的,两者老死不相沟通,导致主线和个人支线脱离…… 然而当个人支线强制要求完成时,奇迹便发生了…… 想那白毛红毛二女争夫,黑毛后来居上,勇献一血,不求回报 ...5年3月前 · web
2019-1-10
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发表了新日志:来描述一场虚幻而真实的恋爱 ——赤之约束对我而言意味着什么呢? 在重温这部作品时,我一直在思考这样一个问题。 显而易见的是,赤之约束是我推过的第一部GAL——而这部动画是再直接不过的导火索。但至少我看过的第一部GAL改,恋 ...5年3月前 · web
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发表了新日志:这是一个开始?我不知何时将是结束。 今天是2019年1月9日。11点32分。 在这个时点,你在bangumi上以此点下动画、TV、时间选中最后一个标签2010,筛去前三个美国Animation,打头的就是Angel Beats!。 真是连缘分都称不上的都合。 但神明 ...5年3月前 · web
2019-1-1
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发表了新日志:请问E社写主线的程序和写个人线的美工啥时候能统筹下把副女主们加到主线里…… 花了一周多通了封缄两周目,用时100h左右。感觉可以写点感想了。 作为一个非E厨,设定方面没什么发言权,不多讲。笔者玩E社还是冲着游戏性去的。本作的系统还是比较传统的RPG式,增加了强化的要素,删去了 ...5年4月前 · web