• 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2021-5-28 / 标签: Ubisoft 幽灵行动 PC

    本体不过不失,但是呢,幽灵行动荒野贡献了人类历史上可能是最烂的DLC之一,Narco Road——这还不是那种没好好做赶工,或者故意和玩家对着干的那种烂;也不是缺经费的那种烂,而是纯粹的、堂堂正正的、发自肺腑的烂。真的,你们都应该去玩Narco Road,保证烂到你笑。不玩DLC,这游戏勉强6分,玩完DLC,这游戏打4分都是仁慈的。
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2021-5-28 / 标签: CRPG PC RPG

    这就是经典的难度梯度设计失败案例。第一章实在是太枯燥了,而且对于不熟悉这类游戏玩法的玩家来说实在是太难太难了,反而是第一章结束之后凑齐一整队人就开始虐菜了,有可能会让人觉得无趣。如果不是对CRPG和pathfinder规则感兴趣,我也会弃坑。但是如果不弃坑玩到最后,这还是一部难得的优秀作品——无论是人物塑造、文本还是整体的剧本。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2021-5-28 / 标签: RPG PC CRPG

    新维加斯后最成功的复杂网状叙事构造,MCA的加入让人物塑造无比生动,只是这个世界背景还是有点过家家了。而且Larian有点滥用幽默桥段,这种思路在神界原罪2里面没问题,但是带到BG3就可能有点问题了。但无论如何,神界原罪2依旧是近十年最好的CRPG,毋庸置疑。
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2021-5-28 / 标签: PC bioware TPS

    生软在做了两部美国大片后还是没忍住搞了一下后现代主义。不过话说回来,ME3是一个教科书,RPG怎么塑造一个有压迫感的敌人?ME3从地球离开后直到最终地球决战时,玩家一直在和reaper打,但是每个玩家都知道reaper打不过,因为剧本里reaper给玩家造成的压迫感非常强烈。Tali母星上砸掉一艘reaper母舰,那成就感就爆棚了,但是后来发现那么多reaper母舰,只能让人感到绝望。
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2021-5-28 / 标签: PC D&D RPG 黑岛

    追寻死亡的历程。
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2021-5-28 / 标签: PC RPG 黑曜石

    《白际》DLC本身的剧本应该是我最近十年玩到的RPG中最好的。这个剧本扩展一下搞成一部独立的游戏可能更好。另外,作为进步主义者、无神论者、左翼,POE的大反派撒奥斯是我从意识形态上就极度憎恶的一个人。
  • 永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire

    2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2021-5-28 / 标签: PC CRPG RPG

    DLC比本体好,本体比一代本体差,DLC比一代DLC也差。但是这个战斗系统很好玩。
  • 神秘岛 Myst

    1993-09-24 (Mac OS) / Mac OS、Saturn、PlayStation等 / Graphic adventure, Puzzle

    2021-5-28 / 标签: PUZ 1993 Android PC

    伟大的、不朽的,Myst。楼上同志的评价甚至不够。《Myst》在AVG游戏历史上的地位,正如Doom在FPS游戏历史上的地位。Myst,Doom和命令与征服分别代表AVG、FPS和RTS开启了20世纪90年代的PC游戏黄金时代,Myst当初的销量甚至比windows系统的销量还高,和Doom一起直接将当时还小众的PC游戏的销量带上了百万级别。
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2021-5-28 / 标签: PC ARPG 自由度

    一个游戏只要某一个方面达到极致就够了。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-5-28 / 标签: RPG PC CRPG

    无可争议的现代游戏第一文本,无可争议的CRPG突破限界的作品。如何用交互展现人的思考?如何用看不懂的文字调动人的情绪?如果单纯利用情绪互动来讲一个故事?如何用一个情节简单的故事让玩家产生复杂的情绪和思考?这些问题最终是由一群业外人回答的,这就是对当今游戏业界最大的讽刺。这个游戏无助于让人摆脱烦恼,但是却能让你认识世界,认识历史,以及认识自己。
  • 彼女と彼女と私の七日

    2011-03-11 / PC / AVG

    2016-6-29 / 标签: 百合 PC galgame

    良心制作。最后的选择两条线都爆炸。这剧本倒是爆了不少卖钱的百合小黄油。一开始以为就是普通的校园百合番甚至圈乱番,但是中段超展开简直刺激。人设也不错,CG也很好,CV的发挥也很好,绚子的吐槽腔赞!万里奈的CV声线不错,可惜演出有点棒读。总的来说这游戏瑕不掩瑜,还是免费,值得一玩。
  • 无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream

    1995年10月31日 / MS-DOS、Mac OS、Windows等 / AVG

    2016-1-15 / 标签: AVG PC

    批判现实主义+魔幻现实主义,践踏“游戏性”的游戏
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2016-1-10 / 标签: PC paradox

    P社转型制作,标志着PDS从小作坊转向成熟的商业游戏开发商的作品