• 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-10-11

    玩的时候槽点不少(boss刮痧、后期剧情起飞),玩完之后还是怅然若失,三百多个小剧场加上左下角各种对话带来的伙伴的陪伴感真的是只有传说系列能做到。总体上瑕不掩瑜的一作,高清+水墨画风太美了,为以后传说算是奠定了基础,续作再把缺点改进大有可为。希望这一作能为jrpg带来“破晓”的曙光。ps:万代求求你出后日谈dlc吧,我真的想吃糖呀
  • 他人世界末

    2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2020-7-20 / 标签: 国产AVG 蓝莲安

    近年来少有的国产gal佳作,也是少有的对情感描写如此真实的国产gal,虽然有诸多瑕疵,但仍然值得推荐。游戏的心理描写和几个结局实在太触动人心了,心中,邮差,沙之书都很喜欢。另外本文的文笔让人读起来很舒服,文青气息中又带着生活感,没有日轻和日式gal那股矫揉造作的味,“不是命运把我推回了你的身边,是我自己走过来的。”就为了这一句话,我就想给高分。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-12-4 / 标签: xenoblade 任天堂 JRPG

    地图设计确实厉害,十年前有这个设计水平不得不令人赞叹。不过十年后NS竟然还是只能这么低分辨率运行,太遗憾了。地图虽美,可传送点太少,配上那么多垃圾支线任务,实在跑图到想吐。可能是预期太高,剧情也并没有觉得十分精彩。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-27 / 标签: 最终幻想

    真的香,能看到这种演出质量的JRPG绝无仅有了。爱丽丝真的太撩了。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-24 / 标签: 奥日

    比起1代制作更加精良了,演出与音乐配上紧张的逃脱还是非常震撼。解密与跑酷难度都恰到好处,能愉悦享受游戏。战斗系统进化很多,可惜boss设计非常烂,随便脚打都能过,导致这系统很鸡肋。另外bug是真的多。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-3-20 / 标签: 打越钢太郎

    充满了各种亚文化梗,并且充分利用了3d机能,游玩过程很欢乐,不会像普通AVG一样厌倦,这一点很加分。但是关键的场面用恶搞来糊弄过去,十分丢人。(或许是技术力太菜的原因,但是真的很尬)剧情对于打越的剧本来说可以算比较失望了,但在同类型作品里仍然算不错的,特别是配合系统画面等综合素质来说,仍然十分值得游玩。
  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2020-3-19 / 标签: galgame 衣笠彰梧 春夏冬ゆう 没写完

    日常真的好有趣,这种氛围太有意思了。可惜主线推进太少,希望之后不要阑尾吧。另外个人线的感情戏真就自暴自弃乱写呗。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-4-4 / 标签: JRPG 异度之刃

    人和之力真是又爱又恨,渲染的这种大家齐心协力的氛围真的很喜欢,但是任务设计还是恶心,基本都是收集材料,再加上DLC里连收纳品都要自己做,真是强行拉长时间,真的恶心。剧情算是填了本篇的坑,因为是成年人主角观感比正篇好多了,但是做完人和之力,看这个结局真是五味杂陈。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2020-9-19 / 标签: 柚子社

    本来以为设定这么多,会有好看一点的展开,结果还是标准白开水作品。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-3-20 / 标签: JRPG 异度之刃 Switch

    这游戏真是让人又爱又恨,上手之后非常容易沉迷,战斗系统会玩之后花样十足,真是有深度十足的乐趣,优秀的音乐与演出让人置身其中,宏伟开阔的场景让人流连忘返,几十种花样繁多的异刃也满足收集癖。但缺点也十分明显,系统繁琐前期难上手,引导为零,地图系统垃圾,部分需要刷的任务让人想吐,部分怪物等级安排不合理,最大的不足还是这剧情,优秀的演出配上这样的剧情属实跌份,小皇帝送死那尴尬的剧情,前期本还有点期待的科幻
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-3-27 / 标签: galgame meta

    对于没接触过metagame的人来说可以算是很不错的体验了。不过如果习惯这种手法的话,只能算中规中矩了,毕竟只是个独立游戏而已
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-3-23 / 标签: galgame 景の海のアペイリア

    总体剧本可以说非常好评了,闹洞很大,对上电波很喜欢。讲理论的时候经常听一半就迷糊了,加上某组的垃圾翻译,也就听懂个大概,有正式汉化可能再打一遍。结局想法不错,但是这也太快了吧,不免有草草收尾之嫌。前面三条女主线感情戏其实还行,但感觉艾佩西娅感情戏有点拉跨,强行失去智商谈了一年恋爱的感觉,而且另外三女主被强行剧情杀,主角都不在乎,实在有点难受,缩短点时间可能更好。最后毒舌妹妹赛高
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2020-5-4 / 标签: 分割商法 galgame

    第一部感觉太敷衍了,基本就讲个设定,知道是分割商法,但是单论第一部确实一般般
  • 灰色幻影扳机 第1巻 グリザイア:ファントムトリガー 第1巻

    2017-04-28 / PC / ADV

    2020-5-5 / 标签: galgame FrontWing 灰色系列

    第一卷玩下来,真的好水
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-3-24 / 标签: 受苦

    对于独立游戏来说可以说是制作十分精良了。战斗系统真的做得很棒,但是某些跳跳乐真的非常鬼畜,并且有些还是剧情必须的,被这点恶心到了。战斗受苦完全能接受,因为之后能享受到击败boss的畅快,而过难的跳跳乐说不定只会拿到一块生命碎片,让我觉得被喂屎。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2020-3-19 / 标签: galgame 桐月

    制作能看出肉眼可见的贫穷,前期玩的还挺期待,最后真结局实在是一般般。倒是红线的be令人印象深刻
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2020-3-24 / 标签: PS4 重力眩晕

    这代PS4独占,画面进步巨大,但是帧数不太行,玩法稍微变多了,有些任务条件还挺苛刻。总体依然很好白金。
  • 游魂2 -you're the only one- タユタマ2 -you're the only one-

    2016年9月23日 / PC / 恋する乙女の神通力ADV

    2020-3-28 / 标签: 方糖社 galgame

    剧情就基本白开水吧,随便玩玩还行
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2020-3-20 / 标签: 女神异闻录

    心目中本世代最杰出的JRPG
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2020-3-19 / 标签: BALDR

    前几条线太短了,剧情挺让人失望的,但最后的凪线还是基本能满意吧,找回了bsd那种超燃感觉,不过还是要吐槽下最后又成了超级家庭伦理剧,而且有些坑也没填。bgm:勝利は我が手に!印象深刻。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2020-3-24 / 标签: PS4 传说系列 RPG

    算是PS4上屈指可数的优秀RPG了。最残念的就是这过于垃圾的画面了
  • 英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution

    2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG

    2020-5-24 / 标签: PSV 轨迹系列

    玩完之后挺失望的,前作素材的复用实在太多了,除了最后一章和飞船基本没什么新地图,前边几章还有四轮塔简直就是用来拖流程的,BGM虽然好听,但是重复放太多次也顶不住了,要是删减一半肯定极大提升游戏体验。跑的要吐了,一个boss打n遍越打越无聊。剧情来说,抛去前边那些重复流程,感情描写还是细腻的,小约小艾还是讨喜,NPC对话也一如既往量管够,但是许多剧情是真的套路,怪不得早有耳光轨迹之名;许多地方能深入
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2020-3-24 / 标签: FPS

    纵然有诸多bug,对育碧有诸多不爽,但是独特的游戏玩法让我还是不能放下R6
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2020-4-19 / 标签: PSV 空之轨迹 轨迹系列

    早就听过轨迹系列,之前也在PC上玩过开头,这次认真通了EVO,虽然画面不够吸引人,剧本也没有多么跌宕起伏,但这种一路缓缓走来的旅途加上人物细致的刻画(路人NPC台词的丰富也是亮点)还是让整体游玩体验非常舒适的,是我最爱的JRPG味。