• 轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚

    2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2017-5-8 / 标签: 2002

  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2017-5-10 / 标签: 2004

  • 关于我转生变成兽人这档事 転生したら巨根オークだった件。

    2020年8月14日 / ストーリー&探索メインのエロRPG

    2021-10-20

  • 退魔巫女物語 退魔巫女物語

    2014年06月17日 / PC / RPG

    2018-4-7

  • 退魔巫女遊戯

    2016年08月07日 / PC / RPG

    2018-4-7

    感觉比king exit更好。剧情见仁见智,这系统完成度可以当商业作了,那个还是非常传统的老rpg味道
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2017-5-8 / 标签: 2009

  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2017-5-8 / 标签: 2011

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-5-8 / 标签: 2001

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-5-8 / 标签: 2005

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2016-10-12 / 标签: galgame 逆转裁判 巧舟

    逆转系列里不是特别喜欢的一作。不过客观来说也算不错的文字游戏。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2016-10-13 / 标签: galgame 逆转裁判

    如果把逆转裁判也算gal的话,那么个人评价的gal就有两个顶点了。不过没关系,妹子不也是有两个顶点嘛。命运交汇的七支刀,百感交集。剧情最后给我的感觉就是上天了,什么逻辑严密系统都不需要了,用心灵去感受。怀念我抱着gba打逆转三部曲的日日夜夜。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2016-10-13 / 标签: 逆转裁判 galgame

    完全不喜欢,案子有点傻,小动作系统蠢爆了。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-5-8 / 标签: 2013

  • 铁拳5 鉄拳5

    2005 / PS2 / Arcade / FTG / Namco

    2017-5-13 / 标签: 2005

  • 钢铁的咆哮3 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー

    2004年7月2日 / PC / SIM

    2017-5-10 / 标签: 2004

  • 雨恋 雨恋

    2014-08-08 / PC / 黒髪濡れフェチADV

    2018-6-24 / 标签: 2014

  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-11-9

    这么直白的故事还需要解读吗。怪不得gal不敢放飞自我,必须用最直白的方式写出来不然还是有人看不懂。 不管好不好,我发现我喜欢所有短篇的故事,gal一长我就头大。虽然这作也灌水,但是灌几个小时的水和几十小时观感还是不同。 整体拉跨但是下雨开车那段很喜欢,让我回想起了narcissu。(可能是我的情怀)
  • 駄作 駄作

    2014-11-28 / PC / 化け物の、化け物による、化け物のための、ADV

    2019-12-10 / 标签: 2014

  • 高桥名人的冒险岛 高橋名人の冒険島

    1986-09-12 / FC、GB、MSX等 / ACT

    2016-10-31 / 标签: 1986

  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2021-5-28

    短的gal这我这都会加分。另外,我要给这游戏辩护一下。故事分为两种:第一种是认真的讲一个故事,第二种是间离式,我闹着玩呢写在脑门上的。 只要作者自己知道自己在干啥不混淆的话,其实问题不大。老虚有自知之明,没有想把这游戏当第一种蒙混,是合格的。你把当点兔看就行,故事就是个台子,不用为故事纠结。
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2017-5-8 / 标签: 2001

  • 鬼武者2 鬼武者2

    2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2017-5-8 / 标签: 2002

  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2017-5-10 / 标签: 2004

  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2016-10-12 / 标签: Type-Moon galgame

    gal的新希望。真正的视觉小说,往大了夸新的游戏形式。