-
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2018-9-10
兰斯10当然是10分!一开始接触兰斯系列,发现似乎是个无厘头搞笑的随心工口game,但是一路玩下来却发现看似无厘头却异常现实,在最后这个完结作又将那一开始看似无厘头的设定结合的尤为严禁,勇者系统是我这些年在接触到的最喜欢的一个设定,充满恶趣味、反乌托邦,真赞! -
母烂漫 母爛漫
2019-04-26 / PC / 母と息子の和風浪漫ADV
2019-5-2
游戏系统其实很单纯,需要打完所有剧情SL大法少不了……剧本其实也不多,特别是你在多周目攻略是将会体验无数次的重复。但是!但是真的是实用度很高啊,CV演出卖力,玩法有趣,养精千日用精一时的A社惯用手法,作画精致,仅凭这一点就足够让我推荐了。所以别在意剧本系统,用就完事了 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2019-1-26 / 标签: 叙事 ARPG(大嘘)
第一眼,白金?ACT吧···进游戏,哟ARPG?但其实玩到最后,这是个叙事游戏···gameplay部分和叙事相结合,但很明显的是叙事才是重中之重,gameplay的rpg要素到处充斥着为世界观填空的功能,动作部分虽说手感优秀,但个人认为以白金工作室的要求来说,尼尔的动作部分并不出彩。最让我印象深刻的是配乐,电子游戏的配乐一直以来都是为游戏主干服务,然而尼尔的音乐不会像往常那样切换,音乐更多是在迎 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-3-29
活着的开放世界,虽然是集大成之作 但还请斟酌是否适合自己 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2018-3-29
JRPG中的养成要素在P5里体现的虽不是方方面面,但体现出的部分都很优秀,虽然没有超脱出更多 但在JRPG的范围内做到了顶尖。推荐给喜欢JRPG和养成的人 不喜欢慢节奏JRPG的还请三思 -
言の葉舞い散る夏の風鈴
2018-12-21 / PC / 青春120%声優部ラブコメディADV
2019-1-26
我觉得啊,女主角只有一个!(暴言)黑毛全程配置沙雕男主一唱一和,我虽然干着别的妹子却只是屈服于剧情锁!