• 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2019-2-27

    依旧smee风格,逗比搞笑加发糖。あめとゆき出走绝对是smee的重大损失,本作角色虽然可爱,但是与ftl和p×c时期差距巨大。不知是否是我习惯了smee的风格的原因,总感觉这部的趣味性也不及上面提及的两作,但客观而言依旧属于萌系作品中相当能打的那一批。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2019-2-26

    颇具史诗感的作品,兰斯在这部中的成长肉眼可见,虽然革命的灵魂人物是巴顿,但是兰斯肯定是革命成功当之无愧的mvp。许多角色的故事虽然不长,却能给人留下印象,几个女主角都很讨喜。游戏性尚可,虽然不如3和6玩的很起劲,但也没有像6后期和8前期玩的我崩溃。目前而言,是我兰斯系列中第二喜欢的,仅次于兰斯3重制版。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2019-2-22

    一周目通关,后面实在打不动了。本作剧情在兰斯系列中属于比较欢快,当然兰斯和a社的恶趣味依旧存在,习惯就好。主线剧情相对比较薄弱,但是莉赛特和笨娇女王真的很可爱。值得一提的是,本作中可以看见许多角色的真情流露。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2019-2-17

    超级硬核的rpg,肝到后期真的刷玉刷到想吐,怒开ssg,有几张图跑的我头都是大的。但整体而言,游戏体验还是不错的。剧情方面,曲折程度胜于兰斯3,但是个人还是更欣赏兰斯3.。兰斯的表现也让人不知该如何评价,后期堪称全场最佳,可是他的某些过于任性的行为真是令人头大,但是比起前面几作还是能看到他的改变,从单纯的任性变成里任性带些傲娇。是相当高质量的作品,给了我不少惊喜。
  • Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01

    2018-04-27 / PC / ADV

    2019-2-11

    高质量的fd,亚子线开头过于劲爆,笑得我直不起腰来。欢乐而甜蜜的日常剧情为过年期间积累了不少压力的我放松了心情。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2019-2-11

    这次的游戏系统还真是新颖,自由度挺高,高到任务道具都可以随便丢。而在这作中,兰斯的表现的实在有些差劲,完全可以说是个渣男了,不过希露正宫位置确立。兰斯系列世界观之一,如果不是打算补完这个系列,其实完全可以跳过这个游戏。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2019-2-7

    虽然我对兰斯的好感依旧有限,但是已经确确实实被这个系列的世界观吸引到了。魔人的出现、颇具史诗感的国家斗争这些都吸引到了我。特别是一场大战的结束后,世界形势的变化,但是故事尚未结束,这是新的故事的开始,这种恢宏的感觉真的很难在别的GAL中很难体会到。希望后面的系列能给我更大的惊喜吧。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2019-2-2

    我再一次为自己打游戏不记得存档想抽自己,不只一次挂了后要读好久前的档。游戏性上较为一般,剧情上没什么亮点,属于一般的小品作。系统也不是很好用,我经常按ctrl把cg按没了。客观而言,如果不是兰斯系列之一,恐怕就是个泯然众人的小游戏,但是考虑到原版是90年的作品,其实还行。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2019-2-1

    兰斯世界观的起源,游戏性尚可,就是对于我这个很少玩类似游戏的菜逼玩家而言,如果不看攻略我经常不知道该去干什么。这也是我兰斯系列第一部通关的作品,以前都是浅尝辄止。总的来说,是一部中规中矩的作品,希望后面的作品能打动我。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-1-29

    相当优秀的作品,有关某人的诡计在揭开那一刻,我当真是目瞪口呆。剧情流畅度很高,打下来酣畅淋漓。当然作品问题也是存在的,主线大部分内容是共通的,导致个人线存在感很低;以及最后法月将臣放过贤一等人在不结合fd的将臣线看其实让人有些费解等等。但总体还是瑕不掩瑜。最后顺便一提,如果把车轮两部看成一部综合算分,我给10星。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-1-29

    除了将臣篇,其余都是正常fd水平,没啥好说的。将臣篇补全了设定,为什么这个男人会在本篇的最后放过已经无路可走森田贤一等人。相似而又决不相同的经历,三人共同的孩子,都指向了他内心最柔软的地方,当看见键最后背着璃璃子上来时,内心的复杂恐怕只有他自己才明白吧。孩子已经长大了,接下来便是他的战斗了,为了心爱的女人与整个国家为敌,敌人依旧强大的令人绝望,但是这个男人也会毫无迷茫的走下去吧。
  • 任性HighSpec ワガママハイスペック

    2017年7月27日(PSV) / PC、PSV / ADV

    2019-1-23

    王道的废萌作品,角色们都很可爱,剧情方面中规中矩,个人线的转实在称不上有意思,或者说过于套路化?但是另一方面这又是一部很安定的作品,不用担心出现什么乱七八糟的剧情导致心态爆炸。
  • 艾诺迪亚3:卡尼亚传人 Chronicles of Inotia 3: Children of Carnia

    2011年7月7日 / iOS、Android / RPG

    2019-1-16

    高中时候玩的游戏,当年玩的很是开心。游戏性较为不错,现在还记得自己把头蒙在被子里刷刷刷。剧情过了这么多年有些记不请了,但印象中还不错,属于王道的勇者拯救世界的故事,听说二周目菲利希亚能复活?
  • ネコぱら vol.3 ネコたちのアロマティゼ

    2017年5月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-12-30

    系列第三作,听说换引擎了,但是我没感觉和前两作有什么太大区别,还是熟悉的配方还是熟悉的味道,这次加入一点追梦的剧情但还是白开水,只是这两作猫娘还是百合,这是前两作没有的。假如还有续作,看来妹妹也要收入后宫了啊。或许整个系列最让我印象深刻的便是自带三国语言,牛逼到不行。
  • 妹快楽堕ち~お兄ちゃんに無理やりハメられてから~

    2018-10-04 / Android、PC / アドベンチャー

    2018-12-25

    简单粗暴的拔作,纯爱调教题材,剧情上没有任何值得期待的地方,只适合用作施法材料,但是画风不合我口味。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-12-24

    只能打easy的本菜逼不配评价游戏性,只能说我玩的很开心。亚季线和真线还是在稳定填坑,将学生时代和除了代理者外的大部分坑填好。空线突然超展开,众人为了干翻十九毅然选择牺牲自己,然后在后面又复活归来,虽然老套可惜我就是吃这套。最后的燃点也确实燃到了我,空和甲在跨越万难后终于在一起也让我很满意。综合素质高到爆炸,假如我不手残能玩更高难度就好了。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2018-12-23

    在亚季线打到11章后才回来打蕾线,被透了一脸,感觉自己宛若一个智障...游戏性相当不错,可玩性很高,虽然我只敢玩easy模式,但是确实玩的很开心。剧情上三条线层层递进,每条线都会有新的真相展现在我们面前。只是千夏线玩的我有些火大,这条线里甲爷表现属于可以理解但是不讨喜的典型。现在故事中依旧有许多谜题,希望2能给我更大的惊喜。
  • 恋する気持ちのかさねかた

    2015-11-27 / PC / ADV

    2018-12-9

    人类总是重复同样的错误,明明金婚后就决定对音符社的大小姐作要慎重,结果这次看到CG又控制不住自己的双手。倒不是对作品有什么不满,相反女主们都很萌,CG很美,剧情也没有过于白开水,而且长度适中。其实我挺享受这作的,问题在于那种丧失感,虽然知道不该对音符社剧情抱有过高希望,但是每次看到合口味画面和设定吸引我的剧情简介都忍不住抱有更高的期待,然后期待落空,难受。话说妹线就不能好好写吗?金婚也是这样。
  • 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2018-12-7

    通了瑛莉线和里沙线,今后或许还会通绫线。瑛莉线内容充实,最重要的是ED后的那个后日谈简直超神。只是瑛莉线里的男主中期某些所作所为不是不能理解,但客观来说着实不讨人喜欢。还有里沙作为封面角色之一,待遇是真的惨,个人线约等于没有。不管怎么说,为了瑛莉线,这个游戏也值得一玩。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2018-12-2

    三部曲最后一作,这次三严和忧绪终于开始谈恋爱而不用为了可以攻略其余女主处于半吊子状态了。感情戏终于能看了,莉塔线用平行世界而不是强行挤到主线剧情中好评。本次故事为解决篇,将20年前事件的真相揭示出来并得以解决,整体节奏紧凑,各种伏笔回收也比较到位,为整个系列画上了一个句号。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2018-12-1

    前四章只比前作稍好,第五章的展开和伏笔回收则称得上精彩了,真相相继浮出水面,更可贵的是这些真相基本在前面都巧妙的给了线索。如果说主线的进步让人惊喜,感情戏则还是如同上作一般鸡肋。甚至去掉后,故事剧情的流畅度和节奏感估计会好上不少。
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2018-11-24

    三条个人线中,玛丽线和小夜线都挺合我口味,理沙线过于都合了,连恶魔都完全成为了帮手。明理线的故事前期是在意料范围内,走向happp end那一步就真的出乎我的意料了。我完全没有想到小夜线里发生的事还能影响到这里,只能说御影你真会玩。整个故事氛围还不错,个人体验最好是序章和共通线。最后说一句,玛丽真是太可爱了!!!
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2018-11-12

    总体感觉很一般,貌似有个不错的背景设定,但是故事却没有把这种魅力表现出来。几个女主也是如此,好像很萌,感情线却写的一塌糊涂。每个事件都给我一种高高举起又轻轻放下的感觉。希望后两作能有所改观吧。
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2018-11-10

    CG和画面相当美;主线在不深入思考下其实还行,虽然学生会治国复国很扯而且还有故事风格前后差距巨大等等问题。但是故事本身的趣味性还行。各个支线完成度都不怎么样,特别是浒线,其余几个好歹复国了算得上有始有终,浒线根本连个尾都没有。总的来说,这作其实相当可惜,其故事背景构架相当不错,处理得当说不定有超越秽翼可能,可惜最终的结果算不得太好。虽说如此,本作整体质量还是不错的,值得一玩,只是不要过于较真。