• 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-9-27 / 标签: NS 射击 多人

    已经化身为每期拿到低保就下线的无情打工鱿鱿,传说600集邮ing//好喜欢祭典啊,可以在广场上放置1个小时看大家跳舞,祈祷清晨永远不会到来,狂欢也永远不会结束//任地狱你这网还能不能修好了,晋级赛连掉2次心态炸了//涂地真的好快乐,不过目前感觉地图和玩法还是有点少了,希望后续能多多更新
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-12-18 / 标签: 推理 PC

    4章优秀5章封神,狛枝的塑造太合我胃口了加一分。终章演出比上部好但感觉还是略拖沓,七海如果不是香菜配音我应该能更入戏吧,唉。以及这部的低俗梗也太多了吧已经影响到我正常游玩的体验,黑白熊都没那么可爱了...
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-12 / 标签: JRPG NS

    全英雄主线通关,中途主线剧情很下头,无穷无尽的播片+大部分时间很空洞的嘴炮+超长最终boss战都非常折磨,但打通的那一刻还是觉得不算亏吧,结局演出满分。最大的不满还是剧情方面缺乏打磨,明明立意很好且故事基调较为严肃,但碍于编剧笔力不足对生命的探讨过于浮于表面,落脚点还是回到了二次元典型的唯心论,让整个故事失色不少。单论逛图和战斗的游玩体验倒是很棒。(间隔几日想想还是因某段产房剧情再扣一星
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-17 / 标签: 开放世界 NS

    210h全神庙全树根百分之六十七进度通关了。比起野炊是玩法音乐演出奇观全方位的升级,虽然玩到后期面对广阔但新鲜度减少的地图偶尔会涌现出虚无感,但至少前150小时的体验是绝佳的。ps:地底地图如果能多填充点内容就好了,前期对地底很惊喜,可惜越到后面越感受到地形的模式化和内容的复制粘贴。明明可以做得更阴间的(该死的全龄向
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-1-15 / 标签: NS 开放世界

    刚开始的时候还是探索欲蛮强地到处探图,中途便倦了于是奔着主线去了,连续没日没夜地几天肝通关就封盘了。只能说我想要的探索“回馈”和这游戏能带给我的不符,缺乏神秘感缺乏一些阴暗湿冷,没有能打动我的bgm和喜欢的角色。以及并不喜欢神庙的玩法,一是断节奏二是没什么成就感。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-12-10 / 标签: 推理 PC

    虽然终章剧情有点拖沓有点中二完全燃不起来很扣分,但是黑白熊实在太可爱了!!!!!(案子本身都挺好猜的,虽然为了对动画失忆拖了很久才玩,但果然幕后黑手这种重量级真相还是忘不掉因此减少了冲击,角色塑造和班级审判系统本身还是挺有趣的。)
  • 骷髏之舞 ダンス・マカブル

    2014-11-02 / Windows2000以上 / 讓少女逃離大教堂的恐怖風格探索ADV

    2021-11-12 / 标签: 像素 实况通关

  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2020-5-14 / 标签: PC ACT

    好玩,搓招很爽,剧情扣大分。
  • 恐怖校园:禁锢都市传说 トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説

    2008年7月24日 / NDS / AVG

    2021-12-13 / 标签: 实况通关 NDS 恐怖

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-12-26 / 标签: 推理 PC

    和前两代相比是事件、画面、玩法全方位的退步(以及bgm插入的时机和变奏经常很微妙),五章噱头很足可惜手法太简单了(班级审判的演出一度有种二代换皮感),六章剧情没问题就是太拖沓了玩得最爽的竟然是最后音游环节(第三阶段好洗脑好喜欢)。体验最差的是第四章,到第五章死人为止我甚至都提不起劲去刷好感。加一分给打通后的养成小游戏,能看到三代角色之间的互动是仅剩不多的乐子了。(ps:虽然知道是不可抗力,黑白熊换配音我真的很伤心,新加的黑白熊仔又聒噪又不可爱非常败笔)
  • 幸福枪弹辩驳S 超高中级的南国掷骰合宿 ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿

    2021年11月4日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 希望育成ボードゲーム (希望培育桌上游戏)

    2024-1-2 / 标签: 手游

    以为是v3小游戏的进阶版,结果游玩体验还不如v3的。内置抽卡却不能像v3一样刷地下城提高掉率真的很恶心。为了那点儿角色互动剧情玩了大概10小时感觉人生被浪费了。
  • 虔诚之花的晚钟 ピオフィオーレの晩鐘

    2018年8月30日 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2021-1-26 / 标签: 乙女 NS 视觉小说

    用来打发时间也只能说是勉强及格的作品,大部分剧情我觉得剧本就像当玩家是弱智一样,非常儿戏。(特别是所谓的大团圆结局,观感太差了,我一度以为我不是在看黑手党火拼而是男子高中生过家家)相对而言比较喜欢杨be,Orlok的be还有亨利的结局,女主的塑造反正都那么烂了还不如彻底当成工具使用让男主们的人设丰满起来让我冲一冲。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-2-20 / 标签: NS JRPG

    每月闲逛的部分太浪费时间了也没有获得很多有利信息或正向反馈,战旗的部分还行吧,目前只通了皇女和王子的线剧情很一般,想到还有两条线要打就很痛苦,先搁置了。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2024-2-29 / 标签: JRPG NS

    玩的时候一直在想p5r的主线结构和这部好像啊,但p4g的剧情以及群像塑造无疑是更踏实且优秀的,在被日常逗笑之余,也偶有从角色身上看见自己的影子,这种共鸣让八十稲羽这个小镇和里面的住民变得真实。很喜欢最后boss战的敌人设计,美术太对味了。扣分项是真结局必备(存疑)的某角色剧情太让我坐牢,宛如青春伤痛文学的自白和刻板傲娇毒舌性格再加上声优debuff..包括迷宫在内的各种小瑕疵都变得可爱了起来,唉。重制版快点来吧。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-1-7 / 标签: JRPG NS

    皇家版be>真结局>无印结局。满分美术满分音乐,老套的王道剧情胜在演出力挽狂澜以及细节加分。最喜欢的剧情是【】出现在狮童殿堂那段+皇家版be,前者是个人xp,后者彻底否定了主角团的“羁绊”和“反抗意志”让我有喘口气的感觉,逃向轻松的那边又何尝不可以,听片尾曲时才第一次在这游戏里切实体会到“选择”的份量。(主角设定成“哑巴”对我来说是败笔,互动太被动,除了装逼和把妹就没存在感,脸是唯一优点(打完P4G后回来加感想:只是雨宫莲塑造不行罢了)
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2017-12-19 / 标签: 童年

  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-29 / 标签: NS 开放世界 JRPG

    2周目通了,这一作的优点和缺点都非常明显,内容十分充足,量大管饱,但帧率肉眼可见地拉垮。虽然玩到第10小时时就差不多习惯了,但遇到下雨或竹林瞬间卡成ppt着实有点难受。穿模bug更是数不胜数。抛开优化方面的问题,这一作距离我心中的宝可梦世界已经无限接近了,剧情没什么亮点但胜在人设各有特色,最后第零区的演出还蛮喜欢的。如果能还原阿尔宙斯的丢球体验再把换装系统补全就好了。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2021-11-12 / 标签: 实况通关 像素 恐怖

  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2024-1-21 / 标签: 多人 NS

    丰富的道具和车辆改装还算有趣,但是一个人玩实在太空虚...
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2023-7-30 / 标签: 横版 NS

    收集率86%,凤凰之舞用得不熟练懒得全收集了…虽然流程不长但玩得特别尽兴,拿到连跳后瞬间变爽游,要是多给点跑酷环节就好了。缺点是没有抓耳的bgm,如果boss战多来点恢弘紧迫的音乐一定能更爽。
  • モゲコキャッスル

    2012-04-01 / PC / 电波、猎奇

    2021-11-12 / 标签: 实况通关 像素

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-1-15 / 标签: PC 推理 视觉小说

    比起狼人杀和解谜部分,人物塑造才是这一作最吸引我的地方。作为一款群像剧文字游戏,配角们没有沦为工具人或主角的陪衬,反而大部分都塑造得很好是真的难得。(我永远喜欢芹泽千枝实和大家
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-8-1 / 标签: PC

    再有续作不会第一时间买了。月光蟑螂这套煽情演出也就初见能唬到人,没有好剧本背书后字里行间的大道理显得异常空洞。
  • 上古神器2 上古神器 2

    Web / RPG

    2021-11-12 / 标签: 童年 PC