• 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2018-6-6

  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-4-13

    200413影视剧级剧本,叙事语言干练简洁,代入感极强的选项。嫁祸小郑,绑票薛梅,害死晓梦几个桥段冲击感相当强。临场反应的计策,每个人的动机相当巧妙,同人作品的特质使得在一些敏感话题上可以尽情发挥,比如出卖情报的第二号,对香港富豪团见死不救,内部斗争互相倾轧,作风不正的干部。随着剧情深入逐渐不明白自己究竟为何而战了,唯有与晓梦的战友情逐渐升温。其实黑YG的有些脸谱化
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2018-7-10

    我玩的ons版,我怀疑我是不是没有打完。。。
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-7-11

    210711视频云通关
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-6-13

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-6-8

    emmmm,先打个1分放着回来再玩一遍好吧。已经成年的我自认理解阅读能力都还不算差......然而完全没有玩懂啊。回来我再看看,说不定会改分的好吧
  • 紫罗兰Re 紫罗兰 rE

    2013年1月25日 / PC / 紫色的哀伤ADV

    2018-11-29

    181129因为BUG以及对轮回机制的不了解硬多刷了9个时的轮回才解决。想起来真是漫长,司空雅塑造CV录音环境鹤立鸡群,不要对国产为黑而黑。缺点有:配角戏力压主角,大段极其难懂的术语加艾因语音台词双重出戏,人物还没塑造就开始狂甩设定体验极差,不看后文根本看不懂,结尾转生和咒术大可直白。亮点:紫罗兰咒设定不错但揭示突兀,雅恶魔大姐形象深入人心,紫太慢热收留到喜欢变化超现实后面不解释很难体会好在轮回后
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-3-5

    220305钓鱼刷羊赌博到走火入魔83小时才通关,看教程用鲑鱼钓金枪鱼赚钱快,结果通关手上还有上万耀晶片,死吼+A哥暴怒炎龙清屏真的爽,剧中小说的质量出奇的高,牌技师红蓝骑士能出番外。利贝尔诸国巡游真是段美妙的旅途:老骥伏枥的管家,卫星炮/加特林吉他,病娇幻术师,温柔包容的故乡众人,王都的红茶姐妹,聚少离多空姐母子,哈肯大门对弈。辉之环腾空而起,王国军空中捕龙颇有史诗感
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-6-7

    200607古老的系统却十分耐玩,结晶石配法术,战技清图很有趣磨血1小时的BOSS战毫无烦躁。部分支线没攻略找不到!NPC的刻画相当用心特别是故乡洛伦特众人。男女主人公的感情线推进自然和谐,海边小村的便当,湖边夜晚的畅谈,GAL之轨迹名不虚全。每一章都有悬疑爆点,失窃宝石失踪飞艇孤儿院纵火政变疑云,各种任务不只是单纯的跑图,解谜跟踪动作谍战,刷任务吃料理的收集要素很棒。世界观相当吸引人。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2018-6-11

    (这雪子塑造出来恶心我的吗?气氛塑造还行,谜题还算推敲,我喜欢探案所以很多信息虽然无用但我喜欢,时光易逝的感慨和我胃口,只是结尾对某些人的莫名好感很令我不爽,附贵圈真乱,到处是不能生育的小姐姐)
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2018-7-10

  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-6-14

    (18.6.15通关,总体上挑不出什么问题,但是我对反政府题材特别是这种略显儿戏的表现无法接受,人物塑造还算合理,但是攻略过后才可爱这一点太降好感,附带总体观感下降,法月老爹出口成章,然而目的成迷。世界观塑造不佳)
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-2-23

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-2-23

    200222系统相当陈旧手感很差,高清化的画面微妙的违和,人物表现夸张到怪异但每个故事的诡计都经得起推敲,人物内在动机逻辑也十分合理。一开始被游侠的破解坑了不能存档。第四章御剑篇最佳抽丝剥茧伏笔回收,湖上的时间差蛮巧妙。第五章真难被迫看了几次攻略,双重杀人现场,宝月不愿配合的真相,执着的搜查官们,瓶子血书碎片反转我有点想到,但连续反转还是目不暇接。还是需要想象的成分,话说这么多做伪证不怕蹲局子嘛
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-2-29

    200229增加了人物指正反而清晰了。马戏团篇胡椒和半身像的诡计被我识破,代入感超高我真的全新投入了解密的过程,真宵这丫头法庭上坑我。演员篇被剧透一脸,大婶你真好搞定4把锁一下开,靠指纹有无的细节破解诡计相当巧妙,夸张的人物个性也让人难以忘记。结尾难得看到狩魔的弱气。总体上成有点难,靠没有烧毁遗书脱罪确实没想到。不过真宵人柱力的身份没有改观,上了证人席还想跑仍是常态。。。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-5

    200405雪地车的痕迹我疏漏了,接到基友危难就立马包机回的小剑是人间之鉴。哦哦不会读的汉字竟然是伏笔!谐音陷阱翻译不出来啊。最后三章一气呵成全程无尿点,8个7个小时打通终章,稍微猜到结局,男人只有在一切结束之后才留下眼泪!戈多检察官形象丰满,相较真宵确有花瓶嫌疑。感觉小剑比龙一帅,有纰漏如既知道恶灵危险为何不直接五花大绑?降灵/双胞胎存在使得可能多样化,我一开始跑偏了。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2020-4-20

    200420视频通关,还是比较优秀的改编。将潜伏我党改变成潜伏军统很多故事就能够讲了。遗憾的是很多神髓没有得到啊,某些场景有点5毛,和晓娜的故事倒是可圈可点但不知为何看的反而有些累了。 第二章小郑的故事看的真是尬死了。
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2018-11-24

    181124没想到能给我这么大震撼,意外啊。对小涵的喜欢超过了主角,1年多以后只能回忆起黑长直一个人在小黑屋里哭泣的样子
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2018-7-25

  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-4-4

    210404演出效果傲视群雄精致到可以当壁纸,经典男孩遇上女孩,很有型月风格的都市魔法剧。阅读毫不艰涩若干晦涩的心理和战斗设定在大量文字铺垫下不显突兀,指徒手干狼人。不擅长和要杀我的人做朋友,镜迷宫的和解虽然合理但想报复,静希并不憎恨被杀。凛然干脆魔法使形象塑造很不错,肉身回旋踢传统艺能,与有珠的和解缺少戏剧性,其实还是走进了少女们的内心。番外篇本格推理有诚意,知更鸟沦为谐星兔女郎青子笑料杀器
  • 魔法少女奈叶As 携带版-王牌之战- 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-

    2010-01-21 / PSP / FTG

    2018-7-10

    我用克洛诺打暴君,emmmm,打了一下午才赢了一次
  • 魔法少女奈叶As 携带版-命运齿轮- 魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-

    2011-12-22 / PSP / アクション / ウィッチクラフト

    2018-7-10

    可算是剧场版化了,暴君是无敌的,克洛诺是废的,我拿克洛诺打奈叶猥琐了一个下午,才打赢
  • 鸑鷟:橘子传 鸑鷟:橘子传

    2010-05-14 / PC / 校园幻想AVG

    2018-11-24

    181124时隔多年把欠下的橘子传给玩了,实在是有些混乱的小品。一方面试图以正剧讲故事,一方面又以不断地跨视角吐槽游戏本身,需要跟着剧本的脑洞走,而我根本切不过来视角。另一方面,文法风格太过太过偏向日系,日常根本没人会这样说话这样思考,我是接受不了。国产gal最大的亮点接地气完全没有体现,除了几张背景外,把故事放到日本毫无违和感。人物塑造也难以恭维,完成度较低,但还是期待一下后续的坑吧
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2018-7-10

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