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装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2021-2-25 / 标签: 奈良原一鉄 翼之梦汉化 Nitro+
被人骗去玩,明明说不长却非常长,相比其它黄油,有着男主对谁好感高就砍杀的系统,第一章结尾的鲜红骑反差效果很好,随即的op使作品风格奠下了基调,个人线展开差异较大却又不显得突兀或都合,比其它黄油的个人线割裂感要小很多,魔王篇开始可以说全程都算精彩,就是后面金神开始的打戏显得有点繁琐,实际上本作打戏本来就描写的相当繁琐,不过因为是硬核讲座所以不算太无趣,最后的恶鬼篇可以说是升华了整部作品。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2018-8-22 / 标签: galgame 社会 若本
老实说跟想象中的差别比较大,虽说是“国”,但实际上故事的格局也仍然限制在故乡的舞台里。跟G弦相同,擅长在章节内设置多个高潮点,但比G弦要好些,不过G弦会在章节末留下新的疑点。叙诡不错,但还是远达不到E17那种令人惊艳的程度,相比之下核心角色法月的塑造比权三要好一些,不过这是因为权三必须让位给魔王作为剧情核心人物,本质上是一部不错的作品,但日常实在是过于无聊...主线没有进展的时候会很焦躁 -
车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女
2007年01月26日 / PC / ADV
2018-8-22 / 标签: るーすぼーい AKABEiSOFT2 车轮之国、悠久的少年少女
主要评分是给法月线的,以单章节的文本量来说依然能保持多个高潮点的设立还是很精彩的,和本篇同样的牢房困境却有新的解法也很有意思,最后不得不放弃这点也能令人感同身受,不过要看待阿久津和法月将臣是同一人这点还是比较微妙,可能是作为主人公第一视角来玩之后,反而觉得缺乏相似性了,虽然最后那一句“滚开猪猡们!现在我要去见最爱的人了!”还是很棒的 -
金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2021-8-9
一开始以为是剧情作,结果还是比较废萌的,不过也算是废萌中的剧情作了,打之前确实没想到走的是泣系路线 -
金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-
2019-02-22 / PC / ADV
2021-8-9
理亚线我更喜欢本篇多一点,FD比较都合主义了,本来一直期待与ayaka的相认,结果ayaka线打完都没相认,不知为啥伞哥就是刻意不想让他们相认,甚至还在app end里狠狠的迫害了一波才终于相认,不过迫害ayaka这点我很喜欢就是了,米娜线没想象中的好,还是被称呼下郎时的关系比较戳我(确信)
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