• 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2024-3-23 / 标签: 实妹 妹 妹控

    虽然我是妹控,但老实说这作不是很戳我,主要是多性格本质上还是噱头
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2020-3-7

    个人最喜欢的一部恶魔城,单论要素不如血污和月下,但画风剧情和音乐以及场景都是玩过的恶魔城中最喜欢的,还有完全破坏武器平衡的大光剑克劳累拉斯,手感贼棒,不过游戏难度确实太小
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2020-3-7

    感觉比较压抑的一作,无论是场景的美术风格还是音乐都相对不是很喜欢,但在打月下之前是第一部接触到表里城设计的恶魔城,还是很好玩的
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-3-6 / 标签: SCA-自 galgame 枕 狗神煌 松本文紀

    忘我的打了九天,总算打完了。讲故事水平一如既往的高,即便我个人支持禀,也没法违心对其打出低分评价,CP什么的终究只是剧情的一小部分罢了。这个系列的人设是是真的厉害,即便是恶劣的反派印象也能扭转成令人敬佩的存在。尽管刻并非毫无缺点,我个人也更喜欢诗,但我还是想出于感性上给其满分,素晴らしき物語だ。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-3-7

    很遗憾,本人贫乏的词汇量和退化的大脑没有办法去评价它
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-10-28 / 标签: 桐谷華 柚子社 魔女的夜宴 甜作 桐谷华

    我永远喜欢绫地宁宁.jpg
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2021-11-22 / 标签: SFC 探索 任天堂 银河战士 Metroid

    老实说很难给超银太高的评价,使用武器需要频繁切换R键最令人难受,手感上能胜出的只有蹬墙跳容易出了吧,这作不能抓平台边缘,球跳这种很基本却又不是必备的能力反而被丢到了空间跳等强力能力的后面,让我觉得设计者脑子有问题,藏道具的方式不太喜欢,过于依赖透明墙,相较之下后续作品连续加速的设计更让人有成就感,但不可否认超银在技巧性上比起后续作品有过而无不及,自由度也是最高,兜了一圈回到原点的地图设计非常不错
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-10-31 / 标签: 魚介 galgame

    玩过了那么长时间才想起来打分有点不记得该怎么评价了,印象中还是挺好冲的,剧情过程比结局有意思,初次体验的话游戏性还是不错的,二周目开始就相对比较无聊了,后面只能往复刷六级武器比较折磨
  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014年12月30日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2018-10-31 / 标签: galgame 巧克力香子兰 sayori 艹猫狂魔 STEAM PC

    制作精良的废萌拔作,但是剧本白开水,主要是情怀加成,小时候无意间接触到艹猫本社保了,没想到艹猫有生之年出了黄油和OVA。
  • ネコぱら vol.2 姉妹ネコのシュクレ

    2016-02-20 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-10-31 / 标签: 猫奴福利 galgame 艹猫 sayori STEAM 抓好社会主义精神文明建设

    感觉跟前作没什么区别,依然是制作精良的废萌拔作,剧情一如既往白开水,主要可攻略角色我还是喜欢巧克力和香草多一些,好在新作往往最初都有前作已攻略角色的H场景。
  • ネコぱら vol.3 ネコたちのアロマティゼ

    2017年5月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-10-31 / 标签: galgame 艹猫 STEAM sayori 拔作 NEKOWORKs

    这作相比前两作剧情要稍微好那么一些,显得没有特别白开水,虽然总的来说也还是白开水就是了,可攻略对象比前作好用,但是巧克力和香草依然是最喜欢的。
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2022-5-5 / 标签: galgame 妹 废萌 和泉妃爱 秋野花

    画风啥的挺不错,不过前期剧情略白开,而且莫名喜欢大量的讨论,看久了容易累,个人线妹妹>学姐>华乃>天使,妹妹线除了妹加分,前面暧昧的地方也很不错,最后的朗读剧自不用说,实妹控狂喜,学姐线主要是矛盾冲突比较足,而且解答了为什么是男主做会长的问题,华乃和天使单纯是体感天使线比较白开水,感觉富婆妹和小白脸男主有一定的噱头性,本来废萌不怎么在乎的反而最后都解释了,至于天梨线什么的有在搞吗.jpg
  • ハミダシクリエイティブ凸

    2022-11-25 / PC / 学園恋愛ADV

    2024-3-23 / 标签: 秋野花 妹 废萌

    虽然天梨线终于来了,不过FD整体感觉比本篇还要白开水,虽然也有可能是我变了。把妹线留到最后是正确的,有妹妹加成的情况下打起来也比较有干劲一些(确信),不得不吐槽两个新NPC只有妹线才登场,以及隔壁会长为啥不给条线呢(恼)
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2021-6-22 / 标签: 口袋妖怪 任天堂 GBA

  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2021-11-30 / 标签: 3DS 任天堂

    保留了炸弹跳这种能力,但实际上自由度并没有那么高,环境伤害提高的缘故,导致想卖血强行前往新区域也不行,不过在同一个区域里还是可以自由探索的,蜘蛛球很有意思,但是如果采用了蜘蛛球的设计,地图设计也得作出一定的限制,这作没有超冲是最大的缺点,母体和机器人的打法对玩家能力的运用很有意思,整体来说仍然还是很好玩的
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2020-3-7

    相比恶魔城,银河战士更牛逼的地方在于去思考如何获取道具,以及研究如何用其他路线通关,但如此自由开放的设计就导致必然没什么可圈可点的剧情
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-10-13 / 标签: Metroidvania 任天堂 银河战士 ACT Switch

    手感历代最好,首次加入了滑铲使得赶路变得异常流畅,配合超冲有种在游戏中跑酷的感觉,就连前作引入的弹反在本作也能在移动中使用,而且蹬墙跳和炸弹跳的手感也很合适以至于上手很快,而且这作优化了超冲,并且提高了超冲和团身在BOSS战中的利用率,再加上新时代的游戏画面,很难不给高分,十分期待续作。
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2020-3-7

    相比零点任务,剧情性更高,悬疑气氛很足,核心的道具解谜依然出色,音乐虽然也听惯了,但毕竟主悬疑氛围所以也没那么喜欢,剧情性更高的代价是自由度被大大的降低了
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2018-10-31 / 标签: 麻枝准 key LittleBusters! 友情 催泪 最大风速

    少数会去描述友情的作品,一如既往的贯彻着麻枝准式美好的人际关系,小游戏都很有趣,给游戏过程添了不少乐趣,最后恭介的落泪不愧最大风速之名,也是唯一一部让我哭成狗的作品,个人认为是大魔王的巅峰水平,与Rewrite属于两种不同方向成为我最喜欢的key作品之一
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-9-2 / 标签: 香草社 群像 ADV 科幻 Vanillaware 互动剧情

    虽然时间轴很乱,但实际游玩体验还不错,回忆篇渐进式的透露信息量,很容易打的停不下来。ADV部分有互动比纯文字好不少,而且也不用花费大量精力攒写旁白,相当于浓缩了文字却仍能获取大量的有效信息,这方面可以说吊打某些水字数的galgame。不过个别角色的回忆篇收尾还是欠缺火候,甚至要配合其它角色的收尾来看,像东云失忆后突然快进到驾驶机兵就仿佛略过了不少内容,这方面五百里也是。话说剧情似乎压根没有乱序的必要?单论剧情素质正序应该也能讲好。除此之外角色之间的感情塑造过快,这点可能是字数少的弊端。战斗部分体验不深,就不评价了。
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2020-4-9

    故事性不及秽翼,但也不会很无聊,故事后期煽情能力尚可,个人线粗制滥造
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2018-6-12 / 标签: 柚子社 galgame 甜作 幼刀! 废萌 GAL

    整体来说还行,以废萌来说能算优秀,剧情只有在共通线跟崇神有关的部分比较有意思,之后都比较平淡,个人线意外的只有蕾娜的信息量最大推起来不会无聊,芳乃和丛雨反而比较没劲,茉子实在太棒了.jpg,顺便姐妹线还挺不错
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2018-10-31 / 标签: Nitro+ 不是真正的GAL爱好者不要玩 METAGAME

    上色风格很朦胧,BGM印象中都是慢节奏,整部作品基调感觉就只有几个人,无时无刻都充斥着一股这单纯就只是一个故事的舞台罢了的感觉。meta元素做的很不错,二周目结尾高能,三周目令人惊奇,而且设计上该美雪也是独一无二不同的美雪,最后的二选一也比较令人难以抉择。看结局葵比较像女一号,但是二周目的葵路线存在NTR。而且通关后不删档不能重来,CG也只有一位女主角很难受,所以系统差评,全靠meta撑起来的作品
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-7-17 / 标签: ゆずソフト Yuzu-Soft 柚子社

    没啥好说的,一如既往的味道

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