• 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2019-5-28 / 标签: minori galgame ソレヨリノ前奏诗

    在别的平台有人提到所以补一下评价。 评论里很多人说这是后中二社时期最好的一部,如果这种说法真的能形成共识,后中二社时期只能说是惨不忍睹了。 真不愧是二次元,并没有什么真正用处的超能力啥的都论外,看别人OGC都是从头看到尾的。 我对转型后影镜二人组的绝望,或许就是从这部似拔非拔的作品敲定的吧。
  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014年12月30日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2019-5-28 / 标签: galgame 猫娘 sayori PC STEAM 巧克力香子兰 艹猫狂魔

    STEAM四天王第五位(?) 作为业内人士,“学习L2D在剧情演出里的运用”是玩游戏的理由; 剩下的可爱就完事了,虽然自己养的猫里唯一缠着我的是一只白色的长毛种。 我永远喜欢巧克力.jpg
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-5-28 / 标签: 5pb. galgame 科学ADV系列最完成作

    我在私下里评价混沌子的时候,总是会这也不是那也不是地数落上半天,可是最终在评分的时候,我却无法不给它高分。 虽然有着无数的缺点、强行制造的矛盾、伪科学系列一贯胡说八道的风格和降智的操作,可是不可否认的是它自身想要去探讨的、在一部游戏之外能够留下的东西。 那是多么圆的设定也替代不了的,真的能够引起思考的“现实主义”。
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2019-11-18 / 标签: galgame 中島大河 re:call 霜月遥 あかべぇそふとすりぃ 穿越

    解开心结=线中推别人,这是开玩笑吗? “无论多少次都……”——你还开玩笑吗? 看剧本的人都还没有厌倦,演戏的人却已经把能推了的都推了之后选择“向前看”了。 生死观?玩弄生死的笑话而已。 请把表给我,我来演给你看。
  • レミニセンス Re:Collect

    2014-06-27 / PC / 記憶と巡るADV

    2019-5-28 / 标签: galgame 衣笠彰梧

    我觉得所有的东西全部不变,给场景都重新填个词,没准就救回来了(笑)
  • 梦与现实的联理结 夢か現かマトリョーシカ

    2013-09-27 / PC / ADV

    2019-5-22 / 标签: 夢か現かマトリョーシカ 汉化 galgame

    知道这个作品还是因为汉化圈内打架。 玩完之后第一感想是“浪费时间”的作品我也是很久没遇到过了,这部算是一个。
  • 回忆录 レミニセンス

    2013-05-31 / PC / 記憶を巡るADV

    2019-5-28 / 标签: galgame 衣笠彰梧

    去掉文字不分就是好作品(笑) 从侧面体现了现在日本ACGN界文字工作的水准?!
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2019-5-28 / 标签: galgame 猎奇 和泉万夜 浅生詠 重口味

    一个经常被忽略了的问题:话题作去除掉成为话题的最大因素后剩下来的是什么? 放到这一作里我发现很难回答,所以干脆放弃吧,不找了。 故事中如此杰出的科技树得到了如此专精的应用,该说不愧是业界吗?
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2019-5-28 / 标签: Eushully galgame 神採 ADV

    真的是“神采”……!个人对锤系男主一向有好感度加成,可惜威尔的锤锤可能也就打造东西比较厉害了…… 不过主人公前期自律而认真的表现算是加分项吧,在老男人那样的推土机之后遇到这种纯情的家伙意外地觉得亲切——也能明白为啥威尔身边的妹子们都会对他芳心暗许了,这小伙子就做人而言超级优秀有没有? (评论区没多少人想肛木精弟弟真是令人意外 (汉娜屁股那么瑟晴却没有相关play差评
  • 仰望青空的龙少女 空を仰ぎて雲たかく

    2010-07-30 / PC、PSP / 龙少女育成RPG / でぼの巣製作所

    2019-8-29 / 标签: 龙少女 galgame 父嫁

    榊原真是厉害啊。 rorie做错了什么???
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2019-5-28 / 标签: ALcotハニカム galgame 妹と共に生きるADV 妹控 妹系

    从这一作知道了两件事:蜂巢的te回主菜单神切镜传统,还有“栞”字的中文用法。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-4-14 / 标签: galgame GIGA 戲畫 菊池政治 卑影ムラサキ 机战 萝卜

    只能说如果如月寮不是后宫设定而是真的群像设定,可能剧情体验会好上一倍,打分也有可能破8。 毁灭世界与拯救世界的方法过于儿戏的结果是后期就只有“好了,下一个要手撕谁?告诉我就行了”的想法,于是果然,每一个世界都得到了拯救…… 世界们,你们都好垃圾啊。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-4-14 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 三观检测

    好的作品是一面镜子,能通过玩家的反应映射出玩家的本质。 村正呢是一面有显示屏功能的镜子,不知不觉,不知不觉,就有人被镜子里照出的东西绕了进去,变成了逻辑瞬间错乱的正宗。 我是很推荐自觉三观很正确的人们去玩一玩的,因为在游玩之后——有些人的意志依旧不变,有些人却从朋友变成了敌人。 从这个角度说,景明精污之力,远胜于银星号了。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-4-14 / 标签: galgame BALDRSKY 卑影ムラサキ 戯画 GIGA 萝卜 机战 baldr

    战斗系统是真的很好玩,在有朋友想要找游戏打发时间的时候我都会第一时间安利过去。 有关剧情……嗯,卑影的能力是不错,但我可能是接触这部作品比较晚(高考之后),因此基本所有的大事件梳理下来就充满了“剧情缝合怪”的感觉,本质总觉得还是校园后宫…… 千夏也太可怜了。是卑影第一次教会我,原来写败犬还可以棒打落水狗,之后不断棒打落水狗的……那个赌局的内容实在是让我觉得又好气又好笑。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2019-6-14 / 标签: G线上的魔王 AKABEiSOFT2 galgame 音乐 勇者

    在推的过程中能让人相比于bug和反派莫名其妙的掉链子更在意后续剧情发展的作品就算得上是很不错的作品了。 不过春到最后都没有演奏小提琴这一点可能是个人永远的黑点了,毕竟一开始就冲着黑发×赤瞳×高智商×小提琴的组合去的,可惜了。 音乐绝美,不可错过,还适合初心者好好调查研究一番。
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2019-5-28 / 标签: Nitro+ 下倉バイオ 人偶 狼人 月光嘉年华 galgame 战斗

    少有的玩过之后会认真向周围人推荐的……怎么说呢,氛围作吧。 能够激起人去调查炼金术和宝石的相关知识或者是去翻找欧洲建筑史考据欲望的作品。 作如其名,正如窗前哥哥给妹妹展开的故事书,充斥着皎洁的月光、莫名的争斗、被意象化了的王子与公主以及或圆满或都合的结局。 那又怎样呢,我反正挺中意的。
  • 假如明日天放晴 もしも明日が晴れならば

    2006-02-24 / PC / AVG

    2019-5-28 / 标签: galgame 人鬼情未了 PC

    我或许应该早点玩这一作。 从Aster到春季限定到明日放晴到……唉。 求求你们少消费一下死者以及死者的妹妹吧。
  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG

    2019-5-28 / 标签: KID 秋之回忆 galgame 5pb MO5 仙堂麻寻

    现在回想起来,问题繁多的一部作品。 但是,这也是最后的一作正统Memories Off作品了。 同时,也是拯救了我的作品。 我很少会带着私人情感去给作品打高分……或者,自以为如此自制过。 但是MO5和梦想的力量,我无法否定。

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