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最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-3-26
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双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-8-27
从头到尾都玩得很开心的双人游戏,不过玩到后期就没有刚开始那样惊艳了,属于是玩麻了。每次来到一个新场景,获得一组新道具,结果就几十分钟的流程,不禁让人觉得这样挥霍是不是有点太奢侈了。以及这种游戏好玩就行了,剧情什么的无关紧要吧。 -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2021-3-5
在公司和其他三个同事一起玩,整个项目组都充满了欢声笑语 / 冠军之路好难,用桃花公主+狸猫装的组合勉强过了 / 狂怒世界里面的猫猫好萌哦 -
搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND
2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV
2022-5-4
美术,演出,配音和BGM的质量都还是在线的。但是主线剧情称不上很有意思,基本都是些常见的展开,情节设计也有一些不合理的地方。搜查部分就是记忆力小测验,到处逛逛就能找到线索,有点神奇。潜入部分帧数太低搞得我晕3D,QTE手感稀烂。主角团太基了,到处都是糖,喜欢磕各种cp的人玩这一作应该会很开心吧。最后总结一下就是白嫖玩的不亏,家庭会员的年费赚回来了。 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2023-5-4
把原版终之空和素晴日里的素材拿来复用的粉丝向作品。熟悉的音乐,角色,剧情发展,以及名场面复刻,还真能让人回想起当时玩素晴日的心境。剧情也就这样,虽然说也有亮眼的安子篇,但总体剧情都在预料之中,剧情推进存在不少生硬的地方。不过因为篇幅较短,所以这次的哲学问答和讨论更能看得进去一些,其实还蛮有意思的。 -
ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2021-7-24
剧情作为本篇的FD来说还算是合格的。不过无双的玩法真的是超出想象的无聊,再加上掉帧严重,导致整个游玩过程很消耗人的耐心。 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2021-5-16
年轻人的第一款ps5游戏(你有病)/ 免费游戏还能这么好玩,情怀元素拉满,又展现了ps5手柄的新特性,索尼牛逼。不过吐槽一下自适应扳机按久了手会有点累。 / GPU之歌还挺带感的 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2023-1-1
荡秋千版罐头 / 可交互式实时渲染版漫威爆米花烂片 -
麻布仔大冒险 Sackboy A Big Adventure
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / Platform ACT / Sumo Digital
2023-5-1
65/100 这稀烂的手感,恶心的敌人机制,玩得我血压高。前期的关卡约等于没有设计,中后期的关卡才变得有趣一点。总体不太值得玩。不过Toxic真好听,居然是04年的歌,太牛了。OST的质量高得惊人,可惜bgm没收录。 -
皮克敏3 豪华版 ピクミン3 デラックス
2020年10月30日 / Nintendo Switch / AIアクション
2024-2-18
皮克敏0阵亡全水果全图鉴通关。玩了4之后,再倒回来玩3的感觉比较折磨。为了达成0伤,反反复复试了很多次,容错率也太低了。个人还是喜欢4里面的重视当多虑的玩法。3并没有很多当多虑的要素,整体给人的感觉就是4的大型demo。另外我也想不通为什么豪华版要把原版的触屏控制给取消了,只用手柄操作还是太蛋疼了。 -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2023-1-28
前期好,后期有点拉 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2021-4-23
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纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング
2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG
2022-2-8
这部有初代纸马的味道了,比3DS上的那部强太多。除了杂兵战的转盘很恶心以外,其他各方面都很优秀,超出了我的期待。 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2022-1-17
85/100 前期体验非常优秀,在优秀的画面与意境下,一路上到处都是美不胜收的景色。每次发现新的温泉俳句神社竹场都能带来不小的惊喜,营造了一种难得的探索感。但是玩到后期就变得无趣,主线剧情展开生硬,支线剧情平平无奇,战斗重复度太高,游玩体验还是回到了开放世界令人诟病的checklisty的感觉。壹岐岛dlc加入了一些新的探索要素,而且剧情更加饱满更加精炼,所以游玩体验比本体更优。 -
世界游戏大全51 世界のアソビ大全51
2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏
2020-10-28
各种世界各地的有意思的棋牌游戏,还是很好玩的,而且跟着内置的教程一学就会(教程还是普通话配音的),对新人特别友好。如果有可能的话,期待后续能加入一些国内的游戏。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-1
一代剧情比二代剧情好,更加合理严肃,少了二次元味。BGM还是xb系列的感觉。大地图设计放在今天也依旧能打,可惜有些很美的场景机能受限,表现力不足。战斗系统很复杂,上限很高,用dot队越十几级打敌人还是很爽的。但过于复杂的战斗系统很难提起兴趣去仔细研究,遇到打不过的敌人的时候又会产生很强的挫败感。总的来说xb1既有不少“这居然是10年前的游戏”的闪光之处,也有不少“这果然是10年前的游戏”的缺点。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2023-3-20
故事又没讲完,现在碰到分割商法的游戏我就头疼,求求你后面两部千万别烂尾。可能还是得抽时间补下原版的剧情。以及后期流程太拖沓了,玩得整个人很急。不过重制质量还是非常好评的,希望其他游戏的Remake也跟着学一学谢谢。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2021-2-24
优点是沿袭一代的优秀的画面、演出和bgm,优秀的游戏玩法,爽快的手感;槽点是系统过于空洞骑士了,剧情太弱,bug比较多。