• 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2020-7-7 / 标签: 2013 互动电影

    我想,互动电影最大的优势之一,就是可以用大量的选项和操作强制把屏幕前的玩家从观众变成主角自己。这是真正让玩家自己经历的故事。在故事中,玩家作为主角总是要选择一个选项,不能利用“观众”的身份去逃避,经历角色的思考、挣扎,承受自己选择的感动、后悔,为自己的行为负责,并在此基础上开始新的选择。这是传统电影,剧情相对固定的线性游戏,以及形式单一选项少的galgame都没有的优势,我期待着互动电影的未来。