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合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2020-10-3 / 标签: ACT 2013
帅就完事了。为什么动作游戏里的男人都这么帅啊!!!这游戏怎么评价想来想去脑子里只剩一句话:cao,真TM帅。 -
大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い
2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV
2020-8-3 / 标签: AUGUST galgame 2013
拖了好长时间,推完遥空也就算了吧。要说它有什么令人惊艳之处,那不存在;可要说它平平淡淡,却也不是。不管是人设,CV,日常,演出还是系统,它的所有部分都在废萌作的平均线以上,但就是让人很难推下去。究其原因应该还是背景设定太过普通了,适合没接触过校园社团背景的废萌作的玩家拿来入坑,但对接触了很多同类型作品的人而言便难以激起波澜吧。 -
超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2020-7-7 / 标签: 2013 互动电影
我想,互动电影最大的优势之一,就是可以用大量的选项和操作强制把屏幕前的玩家从观众变成主角自己。这是真正让玩家自己经历的故事。在故事中,玩家作为主角总是要选择一个选项,不能利用“观众”的身份去逃避,经历角色的思考、挣扎,承受自己选择的感动、后悔,为自己的行为负责,并在此基础上开始新的选择。这是传统电影,剧情相对固定的线性游戏,以及形式单一选项少的galgame都没有的优势,我期待着互动电影的未来。 -
间接之恋 ひとつ飛ばし恋愛
2013-04-26 / PC / ドキドキ間接恋愛AVG
2020-3-11 / 标签: galgame ASa_Project 2013
朋友你喜欢相声吗?原本我以为颜艺社现在已经够沙雕了,玩了这一作后才发现,现在的颜艺社已经是相当收敛了。目前只推了蓝毛和学姐。金发还是留给心理足够强大的人吧,我的小心脏...受不了,北见六花你居然...有朝一日如果颜艺社敢加入男主配音,我愿称你为搞笑界最强。 -
妹调教日记√happy end & another 妹調教日記√happy end & another
2013年8月11日 / PC / ADV
2020-2-22 / 标签: galgame 2013
相对本篇过激操作少了很多,但这也正是我想要的和姬月的甜蜜生活。最后日出时姬月身着白色连衣裙站在海滩上的CG做了我很长时间的桌面。 -
フレラバ ~Friend to Lover~
2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV
2020-2-7 / 标签: SMEE galgame 幼なじみ 2013
galgame就该是这样的嘛,作为一个死宅我就是想跟可爱的女孩子谈一场甜甜的恋爱,其他的什么都不需要。选择对话话题来攻略妹子很有趣,但现实中往往踏出“向女生搭话”这第一步才是最难的(男主真会找话题,骚话说起来也一套一套的,你之前没有女朋友绝对只是因为没去找吧)。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-1-3 / 标签: GTA Rockstar 沙盒 2013
背景从4代的纽约回归到了SA的洛杉矶,高清放大加强版的洛杉矶虽然能从中寻到童年的片影,但心中却早已没有了童年初遇时的激动。现代城市开放世界的塑造方面是顶尖的,哪怕放到7年后的现在也没有任何同类游戏可以超越它。故事方面依旧是GTA一贯的味道,多视角任务和开放式结局让人眼前一亮。但开放世界地图越大越精致反而难以给玩家留下深刻印象,在5代中永远不会像SA那样能够“不看地图去到任何我想去的地点”。 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-1-3 / 标签: Ubisoft 2013 AAVG
双刀四枪,可以说是把B装到极致了。海战初玩确实非常有意思,但到后面变成RPG式的刷刷刷就比较无聊了。这一作地图的扩大同时也突出了公式化开放世界的缺点。因为加勒比海群岛地形的缘故,城市塑造上不如前几作出彩,但自然风光非常绚丽。 -
逃生 Outlast
2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT
2020-1-3 / 标签: 恐怖 2013
初见医院的氛围营造可以说是我见过的恐怖游戏中最好的,后面虽然基本都是追逐战,但由于场景不断变换和不能还手的设定也绝对不会让人疲倦。这款游戏让我认识了能在任何游戏里说相声的游戏解说舍长,并且到现在为止舍长的恐怖游戏解说依旧是下饭的好伴侣。 -
天色幻想岛 天色*アイルノーツ
2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト
2019-11-28 / 标签: galgame ゆずソフト 2013 桐谷华
不愧是催眠岛,显然这部柚子社在玩梗和黄段子方面还没放开,日常描写就算是在废萌中也是很平淡的那种,个人线女主角们个性都放开之后倒还算是有意思。
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