• 光环:致远星 Halo: Reach

    2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie

    2020-6-16 / 标签: FPS 2010

    PC士官长合集的第一作,算是圆了当时的光环梦吧。XBOX360时代的画面至少不会让人玩不下去。考虑到原作的年代,的确有很多东西对于FPS游戏来说是开创性的。但同样是由于年代限制,它的操作手感,游戏引导,关卡地图设计等很多方面都已经远远落后。也许在我补完了全系列之后会回来改一改综合评分吧。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-2-22 / 标签: leaf galgame 2010

    两个秉持着“怎么不真实怎么来”的韩剧女主角,一个“怎么亚撒西怎么来的”中央空调型伞兵男主,再加上“怎么矫情怎么来的”人物行为安排,两个字“吐了”。蛤?问我这为什么能火?回家的诱惑都能火。哦对,我的,类比不恰当,洪世贤比北原春希强一万倍。6分给音乐。
  • 该死的妹子 妹のオモチャにされてしまう僕

    2010-08-09 / PC / ADV

    2020-2-22 / 标签: galgame 拔作 2010 同人

  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2020-1-3 / 标签: Ubisoft 2010 AAVG

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-11-28 / 标签: galgame ケロQ 2010

    序章和第一章前面巨无聊,但全通关后再回头看序章又是种不同的感觉。后面的狗尾续貂实在让我反感,但二三章又值得称道。主角三人组真的喜欢不起来,由岐是距离感,皆守是厌恶,羽咲就是单纯的觉得恶心了。几个结局都是HE无法接受,如果是全灭结局我的评价会更高。另外我认为故事的创作者应该注重于用故事本身引起读者的思考,而不是让读者思考故事中引用的语句。7分是由于夜の向日葵。