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永恒之塔 아이온: 영원의 탑
2008年11月25日(韩服) / Windows / MMORPG / NCsoft Seoul
2024-4-5
给8分只是情怀,你要让我现在再去玩那也是不可能的。在当年是个好游戏。 -
激战2 Guild Wars 2
2012年06月26日 / PC / MMORPG
2024-4-5
当年国服没开玩过国际服,然后国服开了之后玩了阵子国服,不过国服代理不是东西,还被盗号就弃坑了。前阵子重新体验了下,几个资料片下来最有意思的是烈焰征途,之后是越来越无聊。战场和pvp也比较有意思。 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2024-1-9
迄今为止最好的版本,稳步改进游戏各种毛病并且整个pve模式已经完全成熟。绝巴哈当初觉得真难啊。还有又粪又有点好玩的ulk。不可否认,以上这些都有回忆加成。 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2024-1-9
剧情最满意的一个版本,同时绝本和零式也是最好的一个版本。 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2024-1-9
游戏越来越好,回坑玩了起来 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2024-1-9
主线确实臭又长,2.0也有一堆毛病,但是不妨碍一开始玩的挺开心。不过初期可玩内容还是偏少,同时因为没有普通零式之分,很多玩家都没通过巴哈大迷宫的剧情,遗憾。 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2024-1-9
整个6.0的基调都是是令人失望的。剧情一坨起手。6.2灾难级的职业平衡和零式尾王数值平衡。两个绝本也越做越难,重点是欧米茄难还不好玩,国服国际服各过一遍拿成就后甚至懒得清cd。还有屁用没有的无人岛。无聊至极的多变迷宫。诶 低层代码、诶 产能不足、诶 FF16。 那么,7.0真的会好起来吗? -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2023-12-10
dlc没有通,听说dlc更好,不过本体也不像很多人说的那么差,依旧是好玩的。 全通了,越玩越好玩。魂2很多地方确实很有意思,虽然也有很多缺点。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-12-10
可以说是绝无仅有的游戏体验。地图设计一绝。