• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-2-5 / 标签: 短篇 剧情

    从故事性与游戏性的结合方面来看,毫无疑问是一流水准——在前期玩家还未熟悉设定与系统时,凭借玩法分散玩家的注意力,若有若无的铺陈线索。玩家自发的解密行为,初衷是为了推进剧情求知真相,但在破译关卡过程中被打入的印象,又成了走进陷阱的诱饵。随着故事的演进,“玩家行为”与“案件真相”的逐渐合一,不仅成为了先前事件的坚实依据,也为后续的探索指明了出路。除了回环统一的情节设计,本作对于角色的塑造也是可圈可点,人物的情感动机深深根植于谜题之中,让充满狡黠的“诡计”带上了些许人情味。硬件方面也同样能打,关卡设计、任务引导、难度曲线、本地化程度,作为一部解密向的冒险悬疑作品近乎于无懈可击。如果要吹毛求疵的话,那大概是玩法和剧情相互让步与妥协的部分略多,单拿出来都谈不上是顶尖。但可能在如此小体量的作品里,要做到那般完美,实在有些太过苛求了吧。
  • 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2024-1-29 / 标签: 短篇 剧情 拔作

    四条线的游戏,两条线的篇幅,一条线的剧情,若想获得良好的游戏体验,请务必把它当作是短篇——颇具巧思的灵能侦探剧,在悬念设置与伏笔揭发方面做的相当出色。尽管证据收集与犯人指定过分依赖超自然手段,“能力自定义”的设定也十分偷懒讨巧。但点子的打磨确是下了功夫。优秀的氛围把控,流畅的事件衔接,搭配上表现力强大的原画,妥妥的一部佳作——如果它不是全价作的话;给他一个trick,他能水出四条route。短篇的骨架塞进大量灌水日常和福利放送之后,篇幅上依旧显得捉襟见肘。填充字数的无趣日常之多,令人欲哭无泪,“你们怎么又在干饭啊?”。大量的共用剧情和并不灵光的系统设计,逼得人疯狂点击【跳过已读】。如此短小的正戏竟然还塞进不少的作者私货,除琴莉END外各女主结局令人大跌眼镜,角色们飘忽不定的行为逻辑权为方便。到最后已然分不清,受到冲击的是生死观还是伦理观。
  • クリミナルボーダー 3rd offence

    2023年11月24日 / PC / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-1-3 / 标签: 短篇 剧情 拔作

    令人掩鼻,毫无后劲——“悲剧就是把美好的东西毁灭给人看”,鲁迅先生这句名言,想必小孩子都听说过。但“复仇”绝不只如“把面目可憎的反派杀给人看”这般便利。通过让角色便当来调动玩家情绪,这种做法十分有效,但并不高明。而这部作品的对于这种技法的使用未免太过拙劣,毫无铺垫的情况下直接献上人血馒头,接着便让手上鲜血未冷的反派降智赴死,最后敷衍地上演一出凌迟处死的闹剧,直接将玩家蓄了许久的怒气的憋了半天的泪水扼杀在了摇篮里。作为系列第三部,在进度已然过半的情况下,主角依旧在初级和幼稚的问题上不断打转,仿佛前两部中的他根本没有任何成长。如此软弱无能的主角在死了一个后宫后就仿佛境界突破般觉醒,不由得让人惊叹“爱情的力量”竟如此强大?(笑)。最后生硬的引出“一切早有预谋”,令人疑惑前面大段足以水淹七军的日常究竟有何意义?
  • 梅时露霁书 ~雨潺海汐间~ ツユチル・レター~海と栞に雨音を~

    2021年6月30日 / PC / あなたを好きになっていく百合恋愛ADV

    2023-11-21 / 标签: 短篇 萌作 百合

    细腻往往伴随着重复,但这并不代表重复等同于细腻——故事的展开契机十分简单,背景缺乏立体感,交代的信息处于“刚好够用”的范围,虽然显得内容集中,但也极大的限制了舞台可展开的空间。双视角的交织编排得相当随意,无论是呈现的内容还是插入的时间都毫不考究。正如泡过的旧叶再怎么折腾也冲不出新鲜的茶水,平铺直叙的文字哪怕放送多遍也品不出多余的韵味来。且在默认了双视角占用大量文本的前提下,这部作品的篇幅依旧十分短小,暴露出在情节构思上的无力。分割商法的固有缺点,更是让本就不甚完整的情节雪上加霜。尽管叙事脉络支离破碎,但本作至少在该有的爽点上没有含糊了事,主要人物的心路历程转变呈现的较为完满。蒙尘的画作会让人想象它原本多么光鲜亮丽,“重复”这一并不原则性的问题,反而显得为数不多的闪光点弥足珍贵。在“本可以更好”的滤镜下,粗糙的故事却展示出了些新鲜的活力。
  • 宿星的女朋友-destiny star girlfriend- 宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-

    2018-07-27 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2023-11-19 / 标签: 短篇 萌作

    梦幻与真实交织出和谐的共鸣——如何塑造一个喜感的角色?当然是让她说傻话。如何写出一段滑稽的日常?当然是大家凑在一起说傻话。这固然是水字数与摆脱庸常的藏拙妙计,但使用过度也可能带来反效果。若是为了博人一笑无厘头无节操无下限,连同角色形象都一并崩坏,那也就失却了美少女游戏的本心。但荒诞跳脱的设定充分承托住了这一“下限”,这远比“本作品内容纯属虚构”更能斩断与现实的联系。奇幻感在人设与恋爱历程中的巧妙插入,使得女主角摆脱了庸常目光的审视,蒙上了一圈梦幻的光晕。动如脱兔,是期盼向这无趣的世界,炫耀她的夺目的光芒;静若处子,则是为了独一无二的你,展示不曾外露的温柔;此时角色已经不止由故事所塑造和限制,更凝结了玩家的幻想与希冀。她无迹可寻,“世上根本不存在如星星般闪耀的少女”,但又无法停止追寻她的脚步“但假使存在的话,她必然如上泉汐里一般惹人怜爱。”
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-10-30 / 标签: 短篇 剧情 萌作

    如果不知道怎么搭桥的话,直接游过去可能会更快——沐浴在前作的人气光环下,作者站在现实的此岸,苦思冥想如何达到理想的彼岸。“什么样的妹纸更讨喜?”“怎么样的结局更催泪?”,一番思索后终于是敲定了人设与结局。但回过神,路呢?怎么过去呢?看看散落一地的纸片,一拍脑袋“我想几个设定硬铺过去!”。于是精卫填海般的壮举由此开始,大量临时补丁般插叙接踵而至,本就难称连贯的剧本被打的粉碎。这还没完,他又放不下自己可爱的女主角,“日常还得留给妹纸卖萌呢”,可问题就出在这里。所谓“氛围”是需要呵护的,有时沉浸感差的就是那会儿的“抬头望无尽天穹,低头叹苍茫大地”,短小的篇幅,既不够和妹纸卿卿我我,也不能让情节各得其所。散漫的日常与伤感的主线完全对接不上,最后只得“前脚吃超辣咖喱,后脚观妹纸泪滴”,要感谢CV的出力,避免了在哭戏出戏,这可能是较之前作为数不多的优点。
  • 哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦!晚上睡觉之前做更多色色的事吧! お兄ちゃん、朝までずっとギュってして!夜までもっとエッチして!

    2019-06-28 / PC / 妹とディープにハグするADV

    2023-10-14 / 标签: 萌作 拔作 短篇 FD

  • この大空に、翼をひろげて SNOW PRESENTS

    2014-07-25 / ADV

    2023-8-23 / 标签: 短篇 萌作 FD

    你说得对,但这就是羽羽音小鸟的个人FD:1个专属OP,8张SD原画,30张新绘CG,其中一半可动。然后呢,全HS动态,有3D模型演出,连鸭子和黄瓜都有建模,立体声录音就——啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
  • フリフレ2

    2011-12-22 / PC / インモラルAVG

    2023-6-14 / 标签: 短篇 拔作

  • 飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない

    2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV

    2023-6-14 / 标签: 短篇 萌作 拔作

    是恋爱!还是纯度极高的恋爱!——画师的献技与CV的演绎过于夺目,惊艳之余无暇注意进展的仓促。设定和展开老套如故,但桥段安排下了功夫。摆脱日常灌水的空洞乏味,免去段子堆砌的油嘴滑舌。仅靠着信手拈来的心动桥段,让简单的故事有了浓厚的恋爱氛围。围绕“恋爱”的情节丰富而集中,在立意上却没能再进一步,也让观感少了些层次。毕竟本质キャラゲーム,只要撒糖足够多,总能甜到人心窝。PS:雛咲もも是神!
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2023-5-27 / 标签: 短篇 剧情 拔作

    于1st搭就的舞台上,“黄”与“暴”正式登场——开篇放卫星吊人胃口,随后大段“会所经营”的流水账,让人怀疑自己是不是走错了片场。正昏昏欲睡之际,一套组合拳突如其来,这才如梦方醒,二弟挺立:“对对对!我想看的就是这个!”。画风独特充满张力,故事题材联系紧密,关键场景留下深刻记忆,可惜最后差一口气——结局与尾声并未承接住爆发的余力,反而既视感强烈令人出戏:你的下一部9-nine,又何必是9-nine。
  • 叶とメグリとのその後がイチャらぶすぎてヤバい。

    2014-12-26 / PC / ADV

    2023-5-11 / 标签: 短篇 萌作 FD

    有双飞好评,日常甜度足够,但场景与桥段单调老套的问题依然没有改善。
  • 纯真老实的女朋友,被最凶性爱部劝诱之后…? 清楚で真面目な彼女が、最凶ヤリサーに勧誘されたら…?

    2016-05-27 / PC / 実録!実質ヤリサーハメ歓ノベル

    2023-4-13 / 标签: 短篇 拔作

  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2023-3-9 / 标签: 短篇 剧情 电波

    该说不愧是素晴日十周年的附赠品吗——本身叙事框架并不差,可深入探讨多加着墨的点也有很多。但明显能看出所谓Remake目标只是做出一部“赠品”。值得一提的是,本作的对于哲学思想化用的逻辑性明显更强。无论是教主的“灭世宣言”的煽动性,还是“终之空2”中的呈现出的思辨性,都胜于素晴日。没了某个关键trick使得故事性显得较为逊色;但去掉了庸俗的部分又使得流畅性大大提升。全价作才是这部作品最好的归宿。
  • 景之海的艾佩莉娅 ~卡萨布兰卡的骑士~ 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~

    2017-12-22 / PC / 恋と青春の科学冒険ファンタジーADV

    2023-3-4 / 标签: 短篇 FD

    还是本篇熟悉的味道。除去某些过于变态的恶趣味,这情感线甚至称得上是“甜”。两位配角的塑造远超原作女主,但请不要为了男主而争斗,六个人一起幸福不好嘛?其实范乃丘晴日常写的还挺不错,尤其擅长在对话中构建逻辑攻防,让“打情骂俏”的观感提升了一个档次——所以你能憋天天鼓捣你那破指挥棒了吗!?最后一句总结:拆百合真的很爽,爱来自前白河豚。
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2023-3-1 / 标签: 短篇 FD

    哈?什么东西?我玩了个啥?既缺乏剧情的补完,也没有女主的狗粮。我看到的只是疯狂消费本篇的零碎片段,以及毫无灵魂的恶趣味私货。
  • FLIP*FLOP 〜RAMBLING OVERRUN〜

    2023-02-24 / オレと天才少女のドタバタ青春恋愛ADV

    2023-2-25 / 标签: 短篇 萌作 拔作

    我那么卡哇伊的俏皮理科少女哪里去了?怎么就变成了抖M+撒娇狂魔了??这个恋爱契机你是认真的吗???单拆出来每个场景都没问题,发展甚至能称得上是“曲折”,但动机怎么就那么奇怪呢?结尾整的活还行,甚至让人产生了一丝“他在作铺垫”的幻觉。要是FF3能把1的感情线和2的主线连起来那还是个不错的系列。顺便配角越来越多了,那是不是班长也有机会呢?
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2023-2-25 / 标签: 短篇 剧情

  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-2-21 / 标签: 短篇 FD 剧情

    PS版的时计似乎是整部都小改了一遍,时空观似乎也和PC版有一些出入。移植版虽然本身没什么问题,但合着PC内容总有种说不上来的怪。凑CP差评,西格玛线在哪!
  • 兽娘的抚养方法 ケモノ娘の育て方

    2018-09-28 / PC / 山で拾ったケモ耳少女の成長を見守るADV

    2023-2-19 / 标签: 短篇 萌作 拔作

    流程很短,很能值回票价的优质萌拔。剧情有些波折调剂,但还是偏催眠,不过瑕不掩瑜。顶级声优 x 顶级画师,CG精致到每张都能拿出来当壁纸。HScene虽少但场景与演出到位,每一个Play都能完美戳到玩家的兴奋点,3P场景虽然只有一个,但堪称同类型写作范本(和泉老贼加鸡腿)
  • Nightmare×sisters ~淫狱的献祭~ Nightmare×Sisters~淫獄のサクリファイス~

    2020-02-28 / PC / 拘束精液まみれADV

    2023-2-18 / 标签: 短篇 拔作

    CG通关,妹纸的造型还可以,男性角色能不能来个像人点的?不是反感人外,但我看不出它们究竟是什么玩意儿耶,“未知”还是很令人恐惧的。
  • 自爆カノジョ~彼女は隠れて身悶える~

    2019年12月20日 / PC / 隠れて身悶える彼女を見守るADV

    2023-2-18 / 标签: 短篇 萌作 拔作

    号称“里版高木同学”,女主人设比起“小恶魔”更贴近于一般意义上的“俏皮”。恋爱桥段较为老套与重复,缺少高木同学的那种酸甜的恋爱新鲜感,进程中的“距离渐近”也没能充分体现,CG差强人意。
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2023-1-28 / 标签: 短篇 萌作

    用原来的套路写全年龄,光看情感线其实尚可,但你是全年龄作品啊?空有世界观与设定,还什么幺蛾子都没搞出来Boss就唐突自爆,像是个半成品。
  • シャイニー・シスターズ ~女装主人公アイドルプロジェクト~

    2019-12-20 / PC / 女装主人公アイドルADV

    2023-1-22 / 标签: 短篇 萌作

    七个女装大佬都以为自己才是唯一的女生。剧情偏粉丝向,不把7部作品都玩个大概,是不会喜欢这作的。“想看的展开”那是一个没有啊,不如反问自己究竟在期待音符社做什么,真要击剑吗?