• スタディ§ステディ

    2019年9月27日 / PC / ふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV

    2022-6-23

    在各种意义上大失所望。虽然这类游戏不可能有什么正经剧情,主要还是走的一个恋爱体验。但是无用累赘的动态立绘以及过于糟糕无趣的系统实在很难让人打起精神。应该把这个游戏看作拔作而非萌作,女主的态度纯粹倒贴,没有什么恋爱感,甚至有点倒胃口。感觉和类似的游戏差距实在是有点大,实在是惹人不快,就此别过。
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-6-22

    典型的为醋包饺子游戏,前中期内容大部分毫无意义又无聊。而且感觉日常写的也不如妹药那样有趣,可能是缺少和沙久耶同等级魅力的角色吧。到学姐和妹妹部分开始加入了一些剧情上的悬念,这部分还算是不错的,而且料也足了一点。不过主体剧情和真结局依旧很短,抛开前面的无聊不谈,后面一部分确实让我感觉很有趣,真结局的真相也能给人一点心理波动,有些地方的音乐真的很惊艳,所以总体还算不错。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2022-6-19

    一定程度上超出预期,不得不说,人均亚撒西的回忆之旅确实能算得上是暖人心田。每一个角色塑造都很有趣,在中途几站的游乐经历让人非常喜欢。时常加入的人生感慨也难得不幼稚也不突兀,深入程度也是恰到好处,说教气息不浓,如果保持这种水准我可能给分更高。但是结局真是俗气四溢,煽情至此,有如命题作文惹人不适。但考虑到克制之难,只能说是能力有限,可以理解,令人遗憾。
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2022-6-17

    有蠢笨的剧情锁,并不漂亮的立绘和多到莫名其妙的HS环节。但如果你能忍受系统和时间带来的不适,就能确确实实享受到一个逐步展开的关于民俗和伦理的爱情故事。故事着重强调的色欲在gal里几乎完全不能得到共情,但恰到好处的叙事和音乐实实在在传递出了乡愁之感,让人期待冬天的到来。总之如果真能坚持玩下去,那大概是不会失望的。
  • 他人世界末

    2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2022-6-17

    磨磨蹭蹭在今天一口气通了全结局。剧情方面波折不算大,依旧是前因后果式的平铺直叙,也能看到很多其他名作的影子。体感上,这个游戏有比较明显的文青病,总是预设读者处于一个和作者相近的立场,并且足够理解人物。再加上各种结局有较浓的先射箭后画靶的成分,有些地方并不合逻辑发展,戏剧性太强,因此很难沉浸其中。再加上几个GE平平无奇,虽然游戏有独特趣味,但很难称为佳作。
  • LOVELY×CATION2

    2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV

    2022-6-12

    太好玩辣!非要说的话这就是个平平无奇的萌拔,剧情也无任何出彩之处,然而只有实际玩之后才能理解系统究竟能给游戏带来多大的加成。有趣可以说是本作一以贯之的态度,恋爱的新鲜感,热恋的热情几乎都能在游戏里找到直接的感受。在大家都在谈论剧情作,而废萌都是白开水的当下,我无比希望能有更多类似的好玩的“恋爱游戏”出现。
  • 毎日キスしてロリータ

    2022-05-20 / PC / ADV

    2022-6-9

    夜羊社的新作,还是老一套的萝莉和诡异的人生感叹。这作我没仔细看剧情,不过也就是妹妹和她的朋友这一套。虽然封面上又是白丝又是 黑丝的,但实际上是完全没有的,一点都没有,让人不能理解用意何在,是不愿意画吗?还有就是我不喜欢大着肚子的萝莉Play,那部分让人感到惶恐。考虑到价格,这游戏体量甚至还算不错。
  • 母宠萌妹 牝犬孕ませ母娘丼 ~叔母と従姉妹をアヘらせメロメロなヤリまくりペット飼育♪~

    2016-09-16 / PC / ADV

    2022-6-3

    写作Meil,读作母猪饲养场。这个社的游戏好像都是机翻,不过也没什么,这些游戏确实不值得让人特意用心还去翻译下。这些游戏的特点就是没有任何道理的情况下女主变成了母猪大喊主人,玩法一般也偏向这些方向。不过实用度方面也很难期待,可以见识下,没必要真玩下去。
  • 爱姐妹4 愛姉妹IV 悔しくて気持ち良かったなんて言えない

    2014-05-30 / PC / AVG

    2022-6-2

    说是拔作,但是设置了相当复杂的游戏性,打出badend还有提示告诉你怎么打出别的结局。看起来是ntr,实际上却纯爱地不行,但是你搞个肥猪丑逼主角也没法让人带入啊。因为游戏性方面考虑吧,CG的重复度实在是太高,玩起来就显得有点无聊。但画的确实够色,我觉得这点还是行的。
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-5-27

    一句话就是不如春滚滚。这作让我对渡边感到些许失望,从春到冬看不到什么进步反而退步了。先不说主题和春滚滚的相似性,故事在节奏方面就是个灾难,满地找头很有趣吗?再加上这个故事老生常谈的主题实在也不是多么出彩。受感动的人只不过在这个故事中再一次享受了那种乐观进步论式的粗浅的现代性而已。也不是说这样的现代性感动就不好,但同样的主题罚抄比冬滚滚不知道高到哪里去了。
  • 公主恋人 プリンセスラバー!

    2008-06-27 / PC / AVG

    2022-5-21

    很难说是废萌还是拔作,恋爱内容并不算多,大意就是两人认识相爱然后开始各种奇妙玩法。但明显脚本过于喜欢放尿play了。傲娇线涉及了一点背景故事,也没有重点去讲。不过从背景里的只言片语还是能够看出点男主和他爷爷情感关系的大概。让人感叹原本能写出点东西,但最后又是高高拿起轻轻放下。同样是吃桃子型,感觉和染红的街道实在是高下立判。
  • 塔下兵势×异之课题 塔の下のエクセルキトゥス

    2015-08-28 / PC / 異世界召喚ファンタジーRPG

    2022-5-21

    卡牌游戏方面没啥值得玩的,数值设计让战斗变成纯粹的堆伤害秒杀游戏,很是无聊。自动战斗做的也不好,纯纯的随机攻击。很多地方还非得自己手打。剧情是王道征途,没什么值得一看的,当成拔作就好。总体来说,作为拔作还是很合格的,但也仅此而已了。
  • 真·恋姬無双~少女缭乱☆三国志演义~ 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~

    2008-12-26 / PC / 乙女繚乱煩悩爆発歴史AVG

    2022-5-19

    故事实在是太平平无奇了,以至于通关之后几乎毫无感想。游戏性方面还是老样子就是个笑话。有点印象的只有魏线里的曹操,塑造的还有那么点英雄气。但是系统属实很差很无聊,玩这个游戏的唯一动力就是娘化三国这个噱头。对于这种噱头作,实在不值得花时间。
  • 同居恋人洛丽塔 お泊まり恋人ロリータ

    2017-01-19 / PC / 恋愛中出しロリユートピアノベル

    2022-5-14

    夜羊社之典型满十八岁的萝莉。夜羊社的文本风格让人感到几分滑稽,虽然内容只是普通的萝莉拔作(而且真的很幼,犯罪气息实在是太浓了),但是文本上写成一种带有抑郁气息的颓废,实际上也没有什么实质内容。总结一下无非是“现代社会是如此冷漠,只有这小萝莉的阴道还有几分暖意 ”。这能吸引到什么人呐,我暂且蒙在鼓里。
  • 毫无经验的同班同学π 経験ゼロなクラスメイトπ

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2022-5-9

    真是本格废萌,除了废萌小品都不知道还能用什么词来形容了。而且是纯正小品作,不仅剧情短,R18内容也很少,所以被插画吸引来的也可以早点散了。不过有一点好的地方就是姐姐这个角色的确做的还行,不会说像某些游戏那样产生很强的“为什么没有线路?”的不满,也不会说直接就在剧情里隐身。闲得没事可以玩玩,我就是每天晚上玩个十几分钟慢慢通关的。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-5-9

    前八成的内容是7分废萌,后面两章大概算是8分良作?玩起来全程有如白开水。对这类靠回味忘记缺点的游戏,我始终保持难以言喻的否定态度。况且这作的哲学引用也属于《生活在树上》的水平。归根结底,靠并不深刻的空洞思辨所构筑的故事,在品味了空洞之后是否还能感受到那一点醍醐味呢?也不是完全不可能吧。但本作的拥趸究竟是感受到了故事的醍醐味,还是沉醉于假想的深刻之中呢?我有许多理由怀疑是后者居多。
  • ハーレムゲーム ~俺はコレのおかげでエロゲーの主人公になれました!~

    2016-02-26 / PC / ドタバタ学園ハーレムADV

    2022-5-4

    可以叫《后宫理论及其应用》,设定是完完全全的拔作设定,剧情又长又认真。不仅要强行解释一下男主究竟是怎么开挂的,还搞出个魔法师协会设定出来。但是剧情并没有什么波澜,男主直接无敌就完了,让人感叹这设定到底是抛出来干嘛的。特别之处在于游戏里特地强调后宫会有嫉妒争宠等等特性,男主想要平衡后宫需要花费努力,拔作你跟我说这个是认真的吗?最后也没认真解决,还是靠无敌的外挂。总体可以说是有独特风味的认真之处。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-4-24

    来自柚子社的白开水废萌。日常之无聊可以说是突破天际,故事本身也没有什么值得一提的地方。至于恋爱剧情也不太行,真不喜欢过家家式谈恋爱,真情侣应该表现地更收放自如一点才对。可能是我年纪大了,不习惯初中生的青涩初恋?可是写个姐系角色也还是那味我觉得就没办法开脱了。只能说我确实见不惯处男初中生的青涩恋爱吧,以后大概再也不会碰柚子社的东西了。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2022-4-24

    一种现代的文学尝试。但星空能力有限(否则就不会写黄油)。游戏并没有摸到尤利西斯那种创造世界性的精髓。但是几乎是以最精巧的故事组织方式,串联起了令人折服的广阔世界。这也是我读过最符合维氏哲学的游戏:改变一种信念,正是改变一种世界图式;选择一种言说,正是选择一种生活方式。也许作为先锋文学,这部作品还有许多缺点;但作为游戏,我找不到不给满分的理由。顺带一提,尤利西斯是本作的完全上位替代。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2022-4-19

    总算完成了,说实话有的案子实在是太长了,很让人疲惫,但中途停下过段时间再玩又会忘掉很多东西。几个案子的反转不能说有多精妙,但是故事性确实相当不错。不过,逆转裁判还试图传达点主题出来,但是这在这个架空世界有点诡异。律师的目的是揭示真相?别搞错了,你又不是侦探而是个律师啊。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-4-19

    用了大量篇幅讲解物理常识,然后设计了很多非常复杂的世界设定。但欺诈手段非常幼稚,最后的真相更是让人直呼就这就这?感情线过于无趣,但还好占的篇幅不多。至少作为科幻,在我看来是非常不合格的,基础错误太多,而且什么都能归结到万能的纳米机器人真是呵呵了。说到底,不管是量子还是哲学僵尸或者虚拟现实都能写出好故事,但是想写太多的结果就是左支右绌。我们一般把这种情况称之为自嗨。
  • 同级生 重制版 同級生リメイク

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション

    2022-4-18

    作为上世纪古董的重置版,简单模式实在是太贴心了。但即使是简单模式也能感受到那个年代游戏的困难之处,各种花式卡关不说,护士居然要好感反选才进行得下去,太离谱了。这游戏的人设放到现在估计不少人要说有雷吧,没几个处女,有的角色剧情里主角甚至是接盘的。但也没什么不好,有趣是我玩这个游戏最大的感受。对于一个游戏这就已经足够。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-4-9

    感情线非常粗糙甚至尴尬,结局的场景很难让人产生感动的想法。而且明明身处险境却加入大段的开心日常实在是巨大败笔。不过幸好铺垫虽然长但尚在可以接受的范围内。本作在许多方面都表现平平,有些地方甚至可以说是糟糕。不过,本作的诡计足够精彩震撼,足够让本作得到最高的赞赏。至少它让人相信,游戏有着其他题材所不能做到的独有魅力。
  • 请停手吧姐姐大人!要断了! やめて!お姉ちゃん!!白いオシッコがでちゃう!!

    2019-10-18 / PC

    2022-4-6

    我擦,小孩开大车!说实话这是我第一次玩这类游戏,感觉还是挺震撼的,本人还是不好这口的,不知道喜欢这种游戏的人是带入啥视角。不会是幻想自己是正太被拿捏吧,我擦那我真不好说。回到这个游戏就是画的一般,声优也不好,甚至不如看本子。

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