-
克鲁赛德战记 크루세이더 퀘스트
2014年11月10日 / Android、iOS / 横版过关ACT / 로드컴플릿 (LoadComplete)
2023-10-6
打终章时难受的落泪了,没有想到cq会这样迎来结局,这六七年不断的拿起又放下,心里一直惦记着cq,经历了每一个版本,也在国服关服时一度想彻底忘记,到最后也没有做到,所以短短20分钟的终章承载着的感情难以言说的沉重,尽管从头逗趣到尾,也绝对是完美的结尾了。 永别了,克鲁赛德战记,我等你兑现自己在最后做下的承诺——未来再见。 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏
2023-9-1
「同卵双胞胎具有诡计性」我觉得一直都是假议题(笑)。故事布置双子角色,本身便是一种具有预告性质的系统设计,预告确实对反转感有其伤害,但充其量也只是少了一个惊喜罢了,真正精采的系统设计不会因为这样一个情节流出搞得整部故事味如嚼腊。SR是越看越有味道的类型不怕什么剧透 SR这个雨城系统杰出的地方在于人物化学反应强烈,它在守密的同时重视人物参与,参与守密的人越多越是难写,每位参与人物的心理都得展开,单是老奶奶怎么守望这对娃儿便是一篇文章,法珞的女王伞亦是威武霸气的一笔;更遑论朵鲁妲长年处于暴风圈中心,从信件的日常问候到邮筒投信前的挣扎,处处皆是文章,这个女人的真诚与丑陋每天都在天人交战 整个格局从仰视雨城的异质,到平视人际关系,再到俯视幸福的定义,人们为了争取一点小幸福而与命运抗争,从浅入深对冲突进行深化,人们即使在失去希望的情况下也做得到坦然面对 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2022-9-13
-
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2022-9-2
-
极渊 Inmost
2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer
2023-8-27
9/10 唯美的故事+细腻的pixel画面使得情绪的渲染和情感的爆发都因此有了很好的体验。操作很流畅舒适,地图设计也很不错,不会让来回跑图这个过程枯燥无趣,总之还在观望的请立刻购买游玩!!! -
OMORI
2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG
2022-12-14
想说的话太多,若将它们浓缩为一句话便是:“我的思念将追随你进入梦乡” -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2023-11-23
8.5/10 完美击中我好球区的美术,一百昏。很好氛围感☞,剧情碎但很好拼凑理解,整体体验很好,最喜欢烟灰缸迷宫部分,太炫酷了! 战斗系统炫酷但联动很差,各玩各的,后期增加战斗压力就是一个劲堆怪(甚至还有个无限模式来打怪,哪来的自信加进来的...),这方面还有很大的提升空间_(:зゝ∠)_ -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2022-9-13
-
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-9-13
最优秀的一部弹丸(虽然也就只有三部),不论是剧情还是每个案件的手法还是角色的塑造都很强,谢谢你小高