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武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2019-4-20
非常优秀的像素风视觉呈现,游戏性将将够用。希望后续开发尽快更上 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-3-26
8.5 再创新高的地图设计与boss演出,依然是值得信赖的高品味与独特审美,民俗神话神秘学被精致的捏合在一起。宫崎美学集中体现在源之宫这个具现了时间冲刷的平安风格的颓美水中废墟之上。动作系统偏向为剧情演出服务,虽然很多细节可以看出仍然止步于二线水准,但是足够完成任务了。最不满的还是音乐太过平整保守,比起系列平均水平质量均显不足。 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2021-1-13
疏于设计的开放式大地图属实消磨玩家的时间与情绪一大利器 ,好在几段线性流程依然保持了高水平。最终穿过死城新西伯利亚的风雪与原子尘,看着阳光落在副驾驶座上校僵死的脸上,我确信这段旅程是值得的。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-1-29
登登登登 登登登登。汉克+1分 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2018-12-31
真....真香。回到神室町就像回到家一样,超喜欢在这里的。gameplay基本在6代建立的框架下配合题材修修改改强化细节,总体上四平八稳的日剧剧情,没什么惊奇脑洞也没什么屎点,在积累两作开发经验的龙引擎下达到了堪称历代最强的演出效果,可惜战斗基本宣告重伤不治。PS:虽然是律政刑侦题材,但是关键时刻左仁义右道理,双拳开辟生死路的传统艺能还是没落下,善哉善哉。 -
墨西哥英雄大混战2 Guacamelee! 2
2018年8月22日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 横版ACT
2018-8-25
延续了前作的高素质,以及更多的小鸡与恶搞捏他。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-4-28
新战神大幅革新的基础建立在近年业界被证实行之有效的设计思路之上,可以说集政确于一身,媒体满屏满分也就不足为奇。当然,索尼的钱看起来塞的也很足。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-2-8