• 赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    2015-11-2 / 标签: FC ACT

    硬悍作品,手感与设计无法与忍龙相提并论,不过音乐堪称一绝,废土的氛围独树一帜,还能双打。
  • 零-zero 零~ZERO~

    2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO

    2015-11-2 / 标签: PS2 零 恐怖

    狂气,那份致使人神经麻痹的氛围无法复制。剧本虽然短小,但是精湛,没有故弄玄虚,结局很忧伤。
  • 超级忍 ザ・スーパー忍

    1989-12-02 / PSN(复刻)、MD / ACT

    2015-11-2 / 标签: MD ACT

    古代佑三、美轮美奂的氛围、不错的关卡节奏、步步为营的闯关、过关斩将的快感。
  • 时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-

    2008-03-19 / NDS / AVG

    2015-11-2 / 标签: NDS AVG

    时间类题材的凡作,生搬硬套的NTR情节直叫人难受。
  • 鸟人战队喷射人 鳥人戦隊ジェットマン

    1991-11-21 / FC / ACT

    2015-11-2 / 标签: FC ACT

    NATSUME制作,流程很短,就图听个音乐。
  • 忍者龙剑传:龙剑 NINJA GAIDEN Dragon Sword

    2008-03-20 / NDS / ACT

    2015-11-2 / 标签: NDS ACT

    忍龙爽传,手感有。如果关卡,BOSS的设计再精妙些,难度再高些,可以成为名作。
  • 青涩宝贝 センチメンタルグラフティ

    1998年10月30日(Win) / Game Archives、PlayStation、SEGA Saturn等 / 恋爱模拟游戏

    2015-11-2 / 标签: galgame

    Sentimental Graffiti 是一种情怀~
  • 超级恶魔城4 悪魔城ドラキュラ

    1991-10-31(日/美版) 1992-08-27(欧版) / SFC / ACT

    2015-11-2 / 标签: SFC 恶魔城

    它不仅仅是一部恶魔城,还是一部完美的闯关游戏。 关卡设计的精妙不言而喻。在节奏、流程方面的造诣巅峰造极:由易到难,由外到里,悬念迭起,一关接一关,BGM与场景契合度之高,从初始到宏伟,荡气回肠,很好地演绎了一场西蒙降妖伏魔的冒险之旅。
  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2015-11-2 / 标签: PSP 战神

  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2015-11-2 / 标签: PSP 战神

  • 忍者龙剑传3 黄泉的方舟 忍者龍剣伝III 黄泉の方船

    1991年6月21日 / Wii U、3DS、Wii等 / ACT

    2015-11-2 / 标签: FC ACT

    手感与难度的妥协,导致本作的平庸。但Team Ninja毕竟功底还在,画面,音乐完美。
  • 忍者龙剑传2 暗黑的邪神剑 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

    1990年4月6日 / FC / ACT

    2015-11-2 / 标签: FC ACT

    手感回归正常,但也是极致。大众神作吧
  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2015-11-2 / 标签: falcom 卡卡布 RPG

    白发魔女的致敬之作? 剧情还是差点火候,手足无措的感觉。
  • 英雄传说4:朱红之泪 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版)

    2000-12-07 / PC / RPG

    2015-11-2 / 标签: falcom 卡卡布 RPG

    原版没玩过,重制过后剧情变得异常狗血,为感动而感动。
  • 恶魔城传说 悪魔城伝説

    1989-12-22 / FC、Wii・VC、Wii U・VC / ACT

    2015-11-2 / 标签: FC 恶魔城

    美版太难,流程无敌长不懂节制,回想起来痛不欲生。
  • 恶魔城 悪魔城ドラキュラ

    1986-09-26 / FC、GBA / ACT

    2015-11-2 / 标签: FC 恶魔城

    热血灵动的日系燃曲,优秀的关卡设计,难度设计,恐怖的怪设及氛围,缔造了一代经典。 这种手感就是硬派,果然自己还是更喜欢山下娟代的BGM。
  • 恶魔城X 血之轮回 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻

    1993年10月29日 / PCE SUPER CD-ROM²、PSP、Wii (Virtual Console)等 / Platform ACT

    2015-11-2 / 标签: PCE 恶魔城

    放在当时是神作,带来的震撼无与伦比。放到现在来看,鞭子的手感还是有点粗糙,判定也不友好,还好有重制版。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2015-11-2 / 标签: GBA 恶魔城

    GBA上“ARPG恶魔城”的完成体,尤里乌斯与苍真月下对决的一幕记忆尤深。
  • 巨乳幻想2 巨乳ファンタジー2

    2012-05-25 / PC / AVG

    2015-11-2 / 标签: galgame 巨乳

    以之前出世的模板,另起炉灶出的一个新故事。 弥补了巨乳ファンタジー中的ファンタジー,却削弱了“巨乳”。 游戏的背景设定在一个魔物横生的时代,魔幻风格浓郁。作者对这个模式摸得滚瓜烂熟,日常更搞笑剧情也更有故事性,但是剧情一长就驾驭不住,变得拖沓。画面方面,有些CG会崩,女性角色乳量变小,其他还好。
  • 巨乳幻想外传 巨乳ファンタジー外伝

    2011-02-25 / PC / AVG

    2015-11-2 / 标签: galgame 巨乳

    世界观得到扩大,剧情依旧是上一作的基调。游戏中期的舌战无比激烈精彩,对白浓郁有味,让人嚼得津津有味。然而正到故事高潮的时候,突然戛然而止,落下帷幕,实在遗憾。 作画上虽然有用到前作的素材,但是水准还是保持一流。
  • 巨乳幻想 巨乳ファンタジー

    2009-10-23 / PC / AVG

    2015-11-2 / 标签: galgame 巨乳

    剧情与H的节奏拿捏得很好,剧情狗血但也比较轻松。 讽刺的是,本作的作画时这个系列最好的,几乎没有崩点。 巨乳万岁!
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2015-11-2 / 标签: galgame

    将玩乐主义奉行到底,旧兰斯最爱这一作。
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2015-11-2 / 标签: galgame

    3代的结局让人对兰斯4的故事浮想翩翩,以为剧情要接上正规。结果发现还是TADA妙语横生、搞笑诙谐,让人捧腹大笑的“无赖笔法”下的一款バカゲー。 附:战斗系统总算能玩了,人物的模型也不错。
  • 兰斯3 - 利萨斯陷落 - Rance3 -リーザス陥落-

    1991-11-15 / rpg

    2015-11-2 / 标签: galgame

    打开兰斯世界观的一个转折点,开场动画相当大气,燃得一B。剧情依旧诙谐幽默;画面从PC88上升到PC98,战斗系统非常简陋但是却为下一作提供雏形。 PS:游戏玩到最后能够欣赏到兰斯当年羞涩的裸体。