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雀魂麻将
2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏
2019-2-9
单纯作为日麻游戏质量还是挺高的,界面很友好。但是这种强调“XX率”的运气游戏让人很难受,一但恶调了再也翻不回来。 -
密教模拟器 Cultist Simulator
2018年5月31日 / IOS、PC / SIM
2020-5-30
虽然很有特色,但其实体验并不好,虽然不同结局不能说没多大差别,但是这多周目重复度太高了,而且总是在搞有严格时限的重复造轮子。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2018-10-20
游戏整体质量很高,尤其是画面表现,不过个人对QTE模式兴味索然。故事完成度还可以,剧情中规中矩,但无论是哪个结局收尾都差点儿意思。披着的科幻外壳下本质还是探讨种族歧视的老问题,因此让人有种略缺乏新意的感觉。一些细节也处理得过分政治正确以至于不是很合理。 -
埃及古国 Egypt: Old Kingdom
2018年5月24日
2019-3-15
没玩过前作。相比同类游戏指引太过不明显,每个失败的任务并非因为难以达成,而是根本找到在哪里,以至于体验极差。题材本身倒是很有趣,最有趣的内容大概是问答测试吧。 -
石河倫吾的朋友们 The friends of Ringo Ishikawa
2018-05-17 / Xbox One、Nintendo Switch、PC (Windows)等 / ARPG
2020-11-30
唉,反正远低于预期吧。 -
冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2019-9-11
这优化…… 补标记。全开局无伤通关。本质背板游戏,一些事件杀是真的恶心人。 -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2019-1-23
已白金。本以为LS是下限,没想到反而是上限,再也不黑MO6了。真相线大多能猜到,其余的与其说冲击不如说缺乏铺垫的突兀,故事中的诸多逻辑从情感上也难以接受。立绘人体结构就很奇怪,BGM也是系列最差。虽然诺艾尔可爱,但是LS的那个水准,尤其是校园欺凌以及三角恋的情节都让人全程满脸黑线。反派、配角塑造的都很失败。但是在这方面还是男主更是单薄。期望越高,失望越大吧。或许有点刻薄,但给更高分都对不起整个系列 -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2020-9-24
虽然还是算得上同类游戏,不过比FTL强无数倍,rougelike和战旗的魅力都有兼顾到。不过也没有完全吸取到rougelike和战旗类型的优势,所以还是没有多周目来全收集(全成就)的动力。反正初见到胜利的过程还是挺开心的,单这一点就比FTL高进步到不知道哪里去了。//全成就了,其实还挺有意思的,不过还是可惜在内容有限上,内容更丰富一些,支持模组的话耐玩度会上好几个档次 -
帝国时代:决定版 Age of Empires: Definitive Edition
2018年2月20日 / RTS
2020-5-7
儿时因为机缘巧合没玩过,现在接触了真是感到意外地惊艳,真遗憾当时没接触到。一些部分王国的兴起比不够完善,但是整体完成度实在是太高了//真的香啊 -
天国:拯救 Kingdom Come: Deliverance
2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-9-10
游戏机制都是围绕着如何折磨玩家来的 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2018-11-21
这种交互式叙事这几年还是很流行的。一些交互项还是很亮眼的(比如拼不上的拼图)。故事太过俗套且略有些单调,明明开头的格调还是有那么点感觉的。好在游戏体验还不错,而且也没有别的短板和减分项。也就没什么抱怨的必要性啦。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2018-12-29
虽然本来比较介怀游戏的一系列问题(为了拿草莓多死了上千次以至于糟糕的心情下放大了缺点),不过在登顶的那一刻觉得其实这些也不是那么有所谓了。 -
毁灭的摇篮 ほろびのゆりかご
2018-01-04 / PC / 未来選択型サスペンスADV (未来选择型悬疑ADV)
2018-2-14 / 标签: RM PC freegame CHARON
明明这么可爱的封面女郎,居然是妈妈(这不是更好么)!这应该是CHARON至今的最高作了。不再局限于病娇,故事整体也完备得多。唯独真结局有点微妙,说好的东京呢?到此为止或者给个收尾(一直在担忧TE是集体冻死www)都比如此跳跃要好。不过考虑到主题,很可能是先设计好结局吧。总之还不错,值得一玩,也没有太过吓人的地方,嗯。 -
永恆的賽妮亞-雨後的紫陽花-
2017年12月20日 / Android、iOS / RPG
2018-1-24 / 标签: Android iOS 手游
[s]姬雅[/s]赛妮亚一如既往的可爱,大招的一秒动画也戳到我了。游戏本身作为点击类手游倒是上乘,不过终究是个点击类手游。我倒是不反对课金要素,但是这游戏课金点设置得真的不好。而且剧情游戏本身也不适合做成点击类、放置类。掉落产出也低得令人发指,升级慢得过分,搭配上本身的游戏类型显得更加拖沓,令人烦躁,简直和满是爽快感的前代形成了鲜明的对比。如果不是赛妮亚那么可爱,我宁可去玩"点击英雄"。 -
桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal
2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ
2020-2-23
通了。和同类游戏相反,相比之宏观上的规划思路,更需要细节上的不断调整。不过不强制限制金钱数量这点好评。优化有点问题,开最高特效就疯狂掉帧。 -
信长之野望・大志 信長の野望・大志
2017年11月30日 / iOS、Android、PS4等 / 历史模拟游戏
2018-1-4 / 标签: 日系 历史
看宣传片 对这代毫无信心 希望别太糟糕//神了 取系列之糟粕 弃全部只精华 发售前真的有测试过么?一些设定看似很酷 然而我是坚持不到完整体验的那一刻 无奈了 20年玩过的光荣SLG里唯一没坚持到通关的一代 战斗这么拖沓是有毛病么 -
足球经理2018 Football Manager 2018
2017年11月11日 / PC、Mac、Linux / 模拟经营、体育
2020-4-18
玩过最久的一代,因世界杯重燃了足球热,自制数据库玩了很久。只有又搁置就没有再玩了。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2019-3-23
其实没那么好,但是和1代一对比就是神作了。节奏的拖沓缓解了不少,弱智的讨论也少了很多。伏笔和线索都精彩地回收了,1代真不是故意做那么烂的么。 -
致命框架2 FRAMED 2
2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ
2017-8-31 / 标签: 手游 2017 IOS Loveshack PUZ
这部相比叙事更侧重于解谜,叙事的部分基本都交给了过场,所以也就完全没有上一部惊艳了。剧情上也对上一部进行了补完(不过箱子里到底是什么啊)。 -
WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2018-2-3 / 标签: STEAM PC 国产 2017年
正式版还不如beta 剧情魔改得意义不明 -
纪念碑谷2 Monument Valley 2
2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ
2017-8-31 / 标签: 2017 手游 PUZ 独立游戏 纪念碑谷2 解谜 手机游戏
演出效果进步了不少,不过解密本身比前作弱了许多
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