• 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2020-9-23

    不是很喜欢内容很少的rougelike……虽然说rougelike都是运ge,但是如果内容太单调就只是重复掷骰子的游戏罢了。
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2020-9-18

    当年跟风买的,感觉个人还是对于交通运输工具兴趣有限
  • 模拟火车世界 2020 Train Sim World 2020

    2018年7月24日 / PC / SIM 火车模拟 / Dovetail Games

    2020-9-18

    感觉不好意思在以模拟游戏爱好者自居了,可能是对于铁路本身兴趣有限,就觉得实在是有点硬核。另外我是真的晕3d。
  • 迷雾之夏 迷雾之夏-The Vigilant Villa

    2020年7月17日 / PC、Android、iOS / 悬疑推理AVG

    2020-8-30

    脱离对于是否老套的指摘,剧本前半部分其实还可以,至少在角色塑造上还算成功,虽然有些模板化,不过确实让人迅速记住了全部人物,这点值得赞许,当中也有不少是配音的功劳。后半部分在探讨缺乏逻辑或者欠缺紧张感这些问题以前首先完成度就不足。另外明明是贯穿洋馆的核心要素,却又没真的去设置叙诡,让人感觉略欠说服力。不过至少各结局倒是能自圆其说。作为处女作还不错吧,希望继续努力。
  • 全面战争传奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY

    2020年8月13日 / Linux、Mac OS X、PC / RTS

    2020-8-22

    全通了一遍。其实还挺有意思的,至少比想象得好得多//主线任务刷新时间貌似随机,几十回合不出真的窒息,不知道为什么不正常地直接出现。
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2020-8-14

    补标记,剧情上没有前后作品里那样特别不合逻辑的情况。另外里斯本大地震的场景着实让人印象深刻。
  • 骑马与砍杀:火与剑 Mount and Blade : With Fire and Sword

    2011-05-03 / PC / ARPG

    2020-8-14

    体验极差,比战团枯燥很多
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2020-8-14

    补标记
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-8-6

    JRPG的优缺点都很明显,还有挺大提升空间的。故事在我看来没有审判之眼好,一些剧情过分刻意,一些又没有深入展开,让人有如鲠在喉之感。
  • 局外人 局外人

    2020年7月7日 (含 Closing Chapter) / PC、Mac OS / 视觉小说/现实系废土悬疑犯罪历史爱情习题集校园galgame / Class-2

    2020-7-9

    序章氛围有点意思//终章整体上很普通//主人公终究是西西弗斯而不是“我”,要么前进(茨维娅)要么后退(真穗),没有犬儒、更没有考虑或等待的余地。不过coda奈鹤成水贼真的离谱
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2020-7-9

    这游戏打成就是真的难//全成就补标记
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2020-7-9

    游戏性上把握得不是很好 并没有预想的爽快感 不过故事风格以及对话机制很有趣
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2020-7-7

    系统有够古典,制作倒是够精良,不过没有想象得那么好。暂时只推了理奈线。//有这样搞完美受害人的?有点过分了吧。缺乏冲突与矛盾,让人得到的唯一感受就是剧本不行和主人公膈应人。“为什么会这样呢?”给玩家留下这样的情绪,某种意义上倒是很白学了。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-7-1

    真就是政治光谱模拟器
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY

    2014年3月10日 / Android、iOS、PC (Chrome) / MMORPG

    2020-6-3 / 标签: Cygames 植松伸夫 页游

    只能说页游不适合我//倒是回坑过好几次了
  • 密教模拟器 Cultist Simulator

    2018年5月31日 / IOS、PC / SIM

    2020-5-30

    虽然很有特色,但其实体验并不好,虽然不同结局不能说没多大差别,但是这多周目重复度太高了,而且总是在搞有严格时限的重复造轮子。
  • 魔法少女武斗祭 完全版 マジカルバトルアリーナ・コンプリートフォーム

    2009年12月30日 / PC / ACT

    2020-5-21

  • 撕裂重罪 ヒノカケラ

    2004-01-27 / PC / FTG

    2020-5-21

    小时候陪朋友玩来着,反正当时不是很喜欢。民间译名中少有的港式译法。另外当年还以为是韩国游戏。
  • 寒蝉鸣泣之时:破晓时分 ひぐらしデイブレイク

    2009年11月26日(PSP) / PC、PSP / 3D对战格斗

    2020-5-21

    体验实在一般
  • 帝国时代:决定版 Age of Empires: Definitive Edition

    2018年2月20日 / RTS

    2020-5-7

    儿时因为机缘巧合没玩过,现在接触了真是感到意外地惊艳,真遗憾当时没接触到。一些部分王国的兴起比不够完善,但是整体完成度实在是太高了//真的香啊
  • 气球塔防 6 Bloons TD 6

    2018年12月18日 / iOS、Android、PC / TD

    2020-4-30

    坚持玩了一个月吧,也太肝了。很多日常与其说难度大不如说是费时。很多每日挑战都很极限,总之全靠背板,虽然能SL,不过大部分时候还是一不顺就得从头来。本身又没有3/4倍速,一小时白打的挫败感太大,重来也很浪费时间。
  • 公主连结 プリンセスコネクト!

    2015-03-19 / Android / 豪華声優による次世代ガールズRPG

    2020-4-30

    补标记,PCR刚开服的时候姑且算云过。其实对于个人来说,游戏性和系统不提,其实设定比R有趣。不过失败产品再利用得能如此成功,也不得不佩服cygames是真的能整活,至少够有魄力和自信的。
  • 足球经理2020 Football Manager 2020

    2019年11月19日 / PC、iOS、Google Stadia / Sport simulations

    2020-4-30

    封档了,扮演家乡球队主帅最后一次梦回90,快乐。不过今年比赛都进行不了,球队还解散一大堆,为明年的代入感和乐趣感到堪忧。
  • 足球经理2019 Football Manager 2019

    2018年11月2日 / iOS、Android、iOS等 / SIM/SPG

    2020-4-27

    感觉没什么太大意义的变化,就是越来越吃性能了。

玩过的标签

/ 展开全部标签