• 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-22 / 标签: RTS 文字ADV 个人GOTY PS4

    香草社这次放弃了以往中世纪风格,尝试了充满科技感的SF题材,十二视点的交叉叙事却又不感觉凌乱,还有专门的究明篇理清思路,同时对大量SF作品neta致敬,处处可以看到香草社全员倾情投入,在这个年代还愿意采用传统全2D手绘实在难能可贵。只可惜结尾还是略显仓促了一些,回归传统王道了。RTS有不少想法但体现一般,整体游戏性深度不足,自己爬到200+发现还是没太多难度变化。2019年个人goty。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-4-23 / 标签: 独立游戏 ACT 平台跳跃 PS4

  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2015-1-13 / 标签: ACT PSP PC

  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2015-9-27 / 标签: PS4 AVG

  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2023-2-17 / 标签: JRPG RPG PS

    虽然是FF7的废案,但高桥倾注了他的天分,可惜资金有限未能圆梦,后续他的作品不过只是注脚。而剧情宏大而深情,真正背后的功臣则是加藤正人细腻的文笔。
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2023-11-19 / 标签: Gal中长篇 文字ADV 生肉 PC

    18h。生活是被背叛了后仍需相待的朋友,镜中的自我只是过去意象的理型,黑白键指间按压的情愫也只是过去信息的把握。平行公设的镜像分娩了非欧几何,但情愫仍束缚于平面之中。差距的迷失所致自知的二律背反乃是偶然下的必然。外界如此丰富多彩,但总存「月光」高不可及,自我认同既是偶然的,更是自在的,不如关上「心门」纵深一跃,去寻找属于自己心中的アリス吧。///Chloro杂学挺丰富的,对数学、音乐、语言学和哲学有着较为深入了解,并且有着独特看法,其中对刘易斯和维特根斯坦简直痴迷。核心内容围绕着语言逻辑的表现和认知方式进行展开,整体呈现虽然受制于无语音和cg,但在配乐编排和文字提炼上有着超乎想象的补足,充分感受到了作者对知识的敬重、清晰的哲学思辨和对生活的细致感悟。各结局中个人更偏好ed2所想传达的想法。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2022-10-4 / 标签: 格斗类 NS

    樱井的游戏博物馆,也是樱井对朋友岩田聪最好的纪念。任何一位玩了2个世代以上主机游戏的老玩家都不能错过的游戏,收录了大部分第三世代到第八世代有名IP角色,并在每个角色游戏细节上下尽一切功夫,易于上手难以精通,如果身边有老游戏同好,它无疑是老玩家聚会的不二选择。
  • 女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG PSP

    补评,早期PSP玩过作品,吉成兄弟为数不多的一次合作,迷宫中魔晶的功能设计令人惊叹,战斗系统搭配BD令人耳目一新,可能迷宫设计有些难了,中间找攻略花了不少时间才通3个结局。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-1-13 / 标签: FPS&TPS PC

  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-12-12 / 标签: JRPG RPG PSP PC

    竹入全面接手轨迹的开始,大开大合是竹入最大的特点,前面几章成了后续轨迹作品的固定格式,即“到地点→完成一系列套娃任务等等后队员a入队”的水剧情模式,得益于FC出色的表现并不明显,SC本身中后部分对世界观的塑造,不同队员间多种对话细节做的很好,并有一系列支线作为支撑,在“角色扮演的代入感”上做到了极致,但牺牲了英雄传说系列以往的流畅叙事,也从“卖剧本”的方向转向“卖设定和角色”轻小说方向上狂奔。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-2-7 / 标签: Gal中长篇 文字ADV PC

    世间本已惨如地狱,处于螺旋之塔般社会底层的人们,如同行尸走肉般于黑夜游荡。他们残破的身躯和被楔子刻下伤痕的心,在互相排斥亦互相依存之时,最终选择暂时寄于同一屋檐之下。在尖刺与温暖的抉择下,他们笨拙地相互培养微如细丝的默契。在经历“水”与“火”的冲刷后,又于薄暮之时各自默默走向人生的下一站,走向他们最终的归宿,完成属于他们名为“家族”的一次轮回。
  • 新・英雄传说3:白发魔女 新・英雄伝説III 白き魔女

    1999年4月23日 / PC / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG PSP PC

    梦开始的地方,JRPG第一部入坑作,承载了太多的童年回忆,无论是游戏内还是游戏外。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-11-16 / 标签: Gal中长篇 文字ADV PC

    当拿到karma谱子时,两个八度主旋律的交织于第三节,第四节又回归第一节的空灵。它不仅仅只是叙述上巧夺天工,更寄托了所有人对生死两侧人的愁思,这也是为何游戏logo上复合DNA形状。如同DNA双链螺旋结构般,交织的思念遥相呼应,在复制传递信息后继续向深处延伸。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2023-9-24 / 标签: ACT NS

    ns平台。仍然主双刀副轻弩//ver.16最终更新完后,曙光整体还是非常不错的,不像冰原后期制作组摆烂,傀异化阶段加入众多带负面的强大buff,虽然还是比较肝,但至少配装上面自由度更大,傀异探究也比聚魔之地体验好了不少。//320h,MR198封盘,双刀2针原初爵银,就这样吧。
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG RPG PS4

  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG PSP PC

    5在音乐上的造诣独出一截,不得不惊叹jdk在bgm上的风格多变,并且严扣每章的小标题。它承上启下连接了3与4,青之民的宿命从4开始,通过5的描写一路连接到3的最终章。当玩完5再回到3的开头时,一切感慨万千,正如3所言,这是一个没有英雄的时代。游戏性上共鸣石的独创调配,成为后来轨迹系列回路的粗胚性质尝试。
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2022-9-1 / 标签: JRPG RPG PS3

  • 墨西哥英雄大混战 Guacamelee!

    2013-04-16 / PC、Steam、PS3等 / 横版ACT

    2022-11-6 / 标签: 独立游戏 ACT 类银河恶魔城 PS3

  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-10-24 / 标签: Gal中长篇 文字ADV PC

  • 健身环大冒险 Ring Fit Adventure

    2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game

    2022-9-7 / 标签: 体感 NS

    目前等级260+,2周末已完成,强度28,非常不错的健身体感优秀,每天下班来20~30分钟活动下身体挺好,就是到了后期强度偏小。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-10-6 / 标签: Gal中长篇 文字ADV PC

    给自然于土壤,而非给土壤于自然。高囱浓烟与恶臭废水让人类摇身一变自然的主宰,碳权被放在市场上进行交易,ENGO变成政治博弈的工具,环境保护仅是利益交换而非道德和解,污染物仅是变化了存在形式。上帝已死,人类与自然的媒介切断,贪婪与傲慢的原罪肆意散播。还要多久人类的纷争才能结束?还要多久人类与自然才能和解?还要多久人类才能与自然携手迈向宇宙深处?广糅的大地无限延伸,茂密的森林无尽拓展,雄伟的山峦绵延起伏,湛蓝的海洋宽旷无垠,与沥青色带和钢筋森林融为一体,成为蓝色星球的一抹风韵,成为其他遥远星空生物黑夜的一缕光点。这一切正如泰勒斯所言——万物之中皆有神灵。(2)
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-24 / 标签: AVG NS

    47.5%完成度通关,神庙全清,玉珠在前,作为续作难堪满意。相比前作,本作核心玩法从探索解密转向了自定义收集与组合,元件的组合确开拓了很多玩法,但神庙整体的解密元素削弱了大半,天上部分偏少且也有些许重复感,地下部分地图空洞且探索正反馈过低,地图设计水平下降明显。此外贤者技能和物件旋转拼接的交互UI实在糟糕,看成大型DLC就好。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2014-12-12 / 标签: Gal中长篇 文字ADV PC

  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2015-1-13 / 标签: PC 经营策略类