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虚空穹牢 Vault of the Void
2022年10月4日 / PC / Roguelite card game
2023-12-31 / 标签: 独立游戏 roguelike 卡牌 PC
牌佬必玩冷门佳作,虚空穹牢之于杀戮尖塔,类似哈迪斯之于以撒,都是优秀的后继者,策略能力要求高于肉鸽常见的随机应变能力,经常前期贪牌或者箱子导致后面打得很痛苦。在高动摇下,随机性加大后更像肉鸽,虽然能sl,但需要对卡牌构筑的优化和补强有充分的理解,不过卡牌强度与稀有度不成正比也是目前比较大的问题。//2.0更新一波感觉卡牌平衡了不少,终于没那么多废卡了。时长210h -
暗黑地牢 Darkest Dungeon
2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG
2023-11-30 / 标签: roguelike RPG 独立游戏 PC
不得不说DD压力系统在整个游戏设计里面都是佼佼者,一者同时串起战略、战术和角色扮演三方面,让整个游戏像是包在roguelike里面的roguelite。//谢谢这比游戏完全治好了自己的低血压,后期数值大幅度提升,冠军本难度还比极暗高,服了。 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2024-1-27 / 标签: AVG FPS&TPS PC
86h。双周末+DLC全收集,PC Steam平台。整作毛味十足,画面上着重动态效果的末日废土fps。一些枪械改造、工具交替使用、弱UI一镜到底都很大程度加强了沉浸感,旁白几乎恐怖的语音量很大程度完善了世界观,加强了剧情中反复对信仰和道德的探讨(这也是大多俄式作品的特质)。但本作优化和bug问题也较为严重,游戏过程中多次卡顿死机,里海开车开图经常出现人物视角错位等等问题。 -
LIVE A LIVE LIVE A LIVE
2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2022-8-17 / 标签: JRPG RPG NS
重温一遍后,某些JRPG开发者真的得好好反思下现在瞎堆设定,反复吃书,废话嘴炮连天的现状,我玩JRPG就想简简单单看个故事很难吗,上古优秀的JRPG特点都是人狠话不多,玩法和画面都是用来辅助讲故事的 -
托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2021-3-7 / 标签: JRPG RPG 生肉 PS4
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樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
2023-02-24 / PC / AVG / 枕
2023-2-26 / 标签: Gal中长篇 文字ADV 生肉 PC
夜山幽影狼啸荡,溪水细石落无声。天翼之灼晖于心,地藤之柱固至齐。光影觥错如曳火,万籁绕梁已远逝。吟诗梦蝶雪澪散,镌刻流转红樱时。春日和煦的樱期又如期而至,但冰冻之心与荒山之影却仍未离去,因果交流之灯再次彰显它的明与暗,天梯遥衔之月再次轮回它的圆与缺。众燕期冀之时,伯奇铃再次响起为龙点上最后一睛,如梦初醒。时光流逸,又是一年红樱撒满浮梦坂,与君共步樱森下。35h。 -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2015-1-13 / 标签: RTS PC
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传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2024-5-19 / 标签: RPG Gal中长篇 文字ADV JRPG PS4
うたわれるものは、人々たちのメモリーと存在。子守唄の中で夢は遠い記憶とリンクし、魂の深みへと誘う。香沉转思独酌饮,月伴颂曲尘抚幽。 整体来说是一部扎实稳健的作品,前半部分铺垫角色的过程漫长,却也留足了人物刻画的时间,后半部分虽为后面世界观埋下大坑,但在情节和SF设定上有些粗枝大叶,还好结局依托前面扎实的剧情收尾。其余方面重制版音乐和cg好评(中村毅你真该好好反思),重制版音乐的恢弘一定程度上弥补了后期剧情上的粗糙。SRPG角度来说只能说乏味可陈,hard难度中后期即使不打演习伤害也是碾过去,在行动顺序、行动范围两块的便利度不够,战棋经典的资源分配上面也浅尝而止。而更无语的是重制版优化难顶,3次战斗过程中闪退报错。(PS4平台、32h未白、hard难度3/10) -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2023-1-8 / 标签: Gal中长篇 文字ADV PC
远望山樱吹皑雪,悬铃木下撒金滩。 白头草长浮河汉,麦角酸心返照月。 水仙晔映梦生蝶,蝶生梦映晔仙水。 晨曦淡雾卷残云,万类归身再漫行。 随着笔尖所触之处,观众纷然踏至美之殿堂。火光与柏树交延,美酒与飞鱼共咽,苍穹上弥漫的缕缕烟气述说着艺术与天才们交织的悲情。当圆月边一颗流星陨落之时,曾经的伯奇封印再次解开,漫舞的樱花吟唱的歌声被倒春寒冻结于空中,骤然无声,如同那一瞬易逝的须臾。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-11-11 / 标签: 独立游戏 ACT 类银河恶魔城 PS4
独立游戏中等偏上水平,前辈类银恶游戏的优化,叙事和游戏性上披了层魂皮,难度在同类里面也偏难,值得单独拿出来称道的是手柄震动反馈优秀,但整体地图设计一般休息点较少,部分离机关图或者boss过远,跑图恶心,前期几乎零引导,不查攻略过于坐牢,一旦搁置后很难再上手。后期白宫苦痛之路堪比马造毒图,对背板要求很高,5h练习时间起步,2d手绘风导致有些刺个人感觉判定有些迷(整体难度不谈四门五门7/10) -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-15 / 标签: JRPG RPG NS
170h通关+200级世界boss,游戏性和人设优于2代10分,音乐与2互有特色10分,画面在NS平台相比2代已经很不错了,剧情整体高开高转折低走,支线量大但粗细掺杂,补完关键支线也只有7.5分,支线水平上下限差距大,像七饭支线整体观感不错,但是又有真白这种令人迷惑的支线,其实3代设定挺优秀的,但一股脑动画过长严重拖慢了前期节奏,尤其是很多对话部分没必要动画,结尾赶工明显。 -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2023-3-8 / 标签: 独立游戏 Roguelike PC
策略类肉鸽游戏T1级别精品,专治老年痴呆 -
茶杯头大冒险 Cuphead
2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun
2024-6-8 / 标签: 独立游戏 ACT PC
纯手绘橡皮管式动画风格配上纯正的波普爵士,再加上抓狂的难度,一切都向着上个世纪老美30-40年代飞奔而去,朴实大众却又一股简洁夸张艺术的醍醐味。我想,将童年的美好花几年重现,也是一桩妙事。(Steam,16.5h,普通难度评价7/10,专家难度还在尝试,体感8/10,双人就算了,各方面都太折磨了) -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2023-4-14 / 标签: Gal短篇 文字ADV PC
生亦死,死亦生。 生是死的注解,死是生的归途。 人生来不断见证着死亡,不断演习着死亡,不断接受着死亡。 就算人生如梦,我们也要有滋有味做这个梦, 不要失掉了梦的情致和乐趣; 就算终是悲剧,我们也要有声有色地演这幕悲剧, 不要失掉了悲剧的壮丽与快慰。 -
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2024-5-10 / 标签: AVG PC
可能先玩的2再玩的1,没那么大的震撼了,但也不得不承认1的开创地位,其创新点子并不输2,只是有些关卡略微需要操作