• 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-2 / 标签: PC IOS Android Online

    在日漫风格的游戏里,原神无论是手感、画面还是自由程度大概都是顶级的,虽然氪金抽卡是个遗憾,策划也天天司马,但都不会掩盖它的光芒。剧情任务、地图探索、组队挖矿、帮助萌新,这些都带给过我相当多的快乐,我也因为联机而交了几个有意思的网友。游戏每个版本的内容还是很丰富的,前期因为沉迷所以总觉得不够玩,后期感到乏味时才发现任务原来这么多,多到根本不想玩。开须弥后只做主线,不玩别的,因此放在“玩过”里。
  • 魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    2020-5-19 / 标签: IOS JRPG

    第一次玩 JRPG,剧情很精彩,玩完后久久不能平静。后期战斗力崩坏,但爽就完事儿了。顺便一提,它还是让我等不急打折原价买莱莎的“罪魁祸首”。
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2022-10-15 / 标签: IOS Android Online

    开服玩家,一开始被故事和人设吸引,后来发现塔防也很有意思,最后逐渐被带入了氪金深渊。玩了三年后对游戏失去了兴趣,懒得玩也懒得看剧情,但一直舍不得删,偶尔开新池子后上线吃老本抽一个。这种状态算不上“在玩”,因此放入“玩过”,以后老本吃光,连角色都没得抽后自然会退坑的。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-10-26 / 标签: PC XGP JRPG

    第一款被我玩透的游戏,除了需要刷到满级才能打的超级最终千禧塔外,其他成就都做完了。严肃的主线和沙雕的支线都很有意思,春日一番的人设很讨喜,ED很好听。回合制战斗平时还好,但在打一些血厚的boss时过于枯燥,同样的招式要连用几十回。关键剧情和boss战前的跑图经常有二十多分钟无法保存,结尾进入千禧塔后甚至要连续玩一个多小时,这个设计很不友好且完全没有存在的必要。
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-12-21 / 标签: PC XGP AAVG

    也许是没玩过345的原因吧,我体会不到如龙老粉的愤怒,反而觉得6的剧情跌宕起伏,比极和极2这种看了开头就知道结尾的剧情好很多。新地图仁涯町我很喜欢,在看腻了喧闹的神室町和苍天堀后,这个静谧的小镇实在是太棒了。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-5-21 / 标签: PC STEAM JRPG

    游戏画面虽然没有多好,但也不至于差,我是完全可以接受的,岛上的风景稍加脑补甚至还挺震撼。操控手感相当好,战斗体验极佳,而且空气墙也不算多。地图很大,有不少地方不涉及主线,需要自己去探索,这要是做成无缝地图那将绝杀。剧情也不错,前三章荒岛求生,翻过钢盔岩后才进入真正的主线,然后就根本停不下来了。不过游戏背景的无人岛太孤独,宗教风格的古代城市又一点儿都不热闹,没有生活气息,算是个小遗憾。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-3-14 / 标签: PC SteamDeck STEAM AVG

    最后一章太精彩了,各种意想不到的展开,还把前面的伏笔全给回收了。第一章也跟前两部无聊的教学章不一样,挺有意思的。其他三章依然发挥稳定。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-6-19 / 标签: PC XGP AVG

    没被剧透的感觉是真的爽,后面的各种反转也相当精彩。这部的剧情发生在海岛,与第一部相比,气氛没有封闭的学校那么压抑,主线的推进速度也不是很快,体验要好很多。而且这部的角色除了有各自超高校级的能力外,在性格、体格等方面与普通人的区别并不是很大,所以更有代入感,更能接受这些同伴。
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2019-11-22 / 标签: Android IOS Online

    第一次开服玩了半个月,因为要高考就删了;第二次高考暑假玩了一个月,待在家里玩到快自闭然后删了;第三次大一开学从零开始玩iOS服,跟同学一起玩了一年半后彻底退坑了。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-10-31 / 标签: PC XGP AAVG

    旧引擎的画面和操作手感挺差的,尤其是对鼠标的适配很烂,存在着移动时无法通过鼠标改变方向等问题,所以只通关了主线,没玩其他的。剧情真的很不错,特别是真岛篇我很喜欢。拳拳到肉的战斗方式也让人打得很爽,真岛的干架师风格相当解压。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-3-18 / 标签: PC STEAM AVG

    前三轮的狼人杀相当精彩,玩家跟着男主一起进行智斗,逐渐深入了解这个离奇的事件。但后面的解谜比较差,一股脑地把大量信息展现出来,男主又突然像开了挂一样理解了一切,然后迅速解决整件事,突出的就是一个仓促。
  • 人类一败涂地 Human: Fall Flat

    2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2020-12-31 / 标签: PC STEAM PUZ

    很有意思的解谜游戏,为了抄近道还学会了爬墙,唯一的遗憾就是没有朋友跟我联机玩(悲
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-1-30 / 标签: PC XGP AVG

    剧情一般,但最后得知真相时还是挺震撼的。一共有5条线,都是不完整的平行世界,需要合在一起才能找出真相。每条线利用信息差让玩家得出不同的结论很有趣,但回到分歧点玩另一条线时线索会混在一起难以区分。不过这正是游戏的目的,因为平行世界的设定,伊达在破案时也会利用到其他世界的线索。游戏的梦境解谜难度差异过大,有些简单到无需动脑,有些则需要回档尝试多次,尤其是boss的梦境,不看攻略我完全过不了。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-1-8 / 标签: PC XGP JRPG

    流程好长啊,光是通主线就花了我55h。游戏地图设计得很好,每个村子和城镇都有自己的特色,一周目时很有新鲜感。虽然有些对话稍显幼稚,但剧情总体来说还是很好的,只是二周目的结尾似乎和一代三代有关,我没大看懂。而且游戏对穿越回过去这事儿没做合理的解释,按理说雪妮卡回到过去拯救了前代勇者罗许,那邪神就该被打败,魔王也不该出现,也就没有dq11了才对。不过瑕不掩瑜啦。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-7-17 / 标签: PC STEAM AVG

    一部直到结局都有可能被剧透的游戏,故事的走向完全预测不到。主线前半段调查事件的部分很吸引人,但在得知凶手的身份后就一般了,可能是紧张感大幅降低导致的吧。四条个人线中乃乃和有村线最好,香月和羽希线一般。TE也是世莉架线,揭示了一下世界观,然后发现自己之前依然被蒙在鼓里。略有遗憾的是,整部游戏给我一种“结局不重要,重要的是过程”的感觉,因为6条线的结局都不算好,比起前面的故事,完全可以说是虎头蛇尾。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-1-10 / 标签: PC XGP PUZ

    挺简单的一款解谜游戏,通过错位来拼图的玩法很有新意。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-12-23 / 标签: PC XGP AAVG

    脑洞大开的一款游戏,每个关卡都有独特的玩法。科迪和小梅持有不同的武器,在关卡中发挥不同的作用,我换着角色玩了两遍,每次都有新体验。游戏表面上是童话风,但内容偶尔有些黑暗,杀大象女王那里我都不忍心玩了,但为了通关还是一边谴责自己一边将她拽了下去。游戏最后俩人含情脉脉地接吻那里真是又臭又长,还不能跳过,虽然和基友玩也没感到尴尬,但真的不想浪费时间看俩木偶秀恩爱啊!
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-14 / 标签: PC STEAM AVG

    这部的案件不像第一部那样与主角联系密切,我只是作为一个警察去破案,所以代入感会差一些。不过叙事手法很厉害,最后得知真相的我直呼牛逼,虽然前面玩瑞希线时就隐约感觉有些问题,但当时并没有深究,所以还是被骗到了。第一部被我吐槽难度差异过大的梦境这部也改善了很多,没有特别简单也没有特别难的,无需看攻略就能通关的感觉很好。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-7-2 / 标签: PC STEAM AVG

    确实把第一部挖的坑全填了,但说实话没觉得故事有多精彩,在我看来第一部不差,第二部也不神。不过这部的流程是真的长啊,我记得第一部玩完后是 30h 出头,结果玩完第二部就 78h 了。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2024-1-16 / 标签: PC STEAM JRPG

    刚开始玩时我觉得挺没意思的,主角们很被动,平时只能去上学,什么时候有人失踪了才能去救人,一点冒险感都没有。但耐心玩了一阵子后,我发现平平淡淡的日常也挺有意思的,或许女神异闻录系列主打的就是青春友情而非冒险吧。游戏的迷宫挺折磨人的,虽然每个迷宫都有独特的风格,刚进去时挺新鲜,但架不住玩法单一且枯燥,全是在有很多岔路的走廊上跑图、开门、寻找楼梯,途中的暗影还都长一个模样,实在是很烦。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-7-29 / 标签: PC STEAM AVG

    剧情一般,但胜在玩法很强。加纳线前期的悬疑感挺吸引人,与主线无关但搞笑的小玉线我也很喜欢,游荡在主线边缘的御法川线也不错,至于其他的就很一般了。这游戏真是把蝴蝶效应给玩明白了,五条线紧密相连,任何一个看似不起眼的选项都有可能对其他线产生巨大的影响。《日常》的经典台词“我们所度过的每个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹”,我在这游戏里彻底搞明白了。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2023-4-12 / 标签: PC STEAM AVG

    第一章的体验很差,虽然作为教学章节它的篇幅终于不再很短了,但日本警察的无能以及龙之介的胆怯让我对这个一百多年前的时代感到失望。不过去了英国以后,搜查和辩论的方式都正规了起来,感觉就和逆转裁判差不多了,再加上虽然不精致但足够有趣的 3D 动画,体验瞬间变好。遗憾的是,第二章和第三章依然没有完整的流程,分别只有搜查和辩论,玩的不是很尽兴。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-7-20 / 标签: PC STEAM AVG

    游戏难度循序渐进,庭审的玩法很有意思,搜查则有些难度,经常会因错过某些对话而找不到线索,没有配音是个遗憾,会玩得发困。剧情的话第四章御剑案挺不错,第五章宝月案还行,前三章图一乐。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-6-11 / 标签: PC XGP AVG

    由于动画第一季给我留下的印象过于深刻,即使过去三年我也依然记得剧情,导致推理结果毫无悬念,算是一大遗憾。幸好游戏也不是一部普通的视觉小说,搜查和学级裁判都很有意思,所以玩得很开心。