• 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2018-12-28 / 标签: STEAM PC 三消

    按steamspy的估算,已经卖了50-100W份,果然各个都是绅士b38...剧本上良莠不齐,有几个简直莫名其妙。关卡上也没啥难度,三消果然是杀时间利器。
  • 武装兄弟连 Broforce

    2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作

    2018-12-19 / 标签: PC STEAM

  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2018-12-16 / 标签: WEGAME PC ARPG 国产

    一周目打完,整体还是比较满意的,看的出烛龙的诚意和进步,没有不思进取,在寻找突破。不过限于技术和经验,尚有些不足之处。剧情上略显仓促,希望后续DLC能够补充完满。家园系统过于喧宾夺主,导致迷宫探索变得毫无价值。跳跃手感太差了,以及UI色调和键位上的设计,手柄操作菜单栏无法循环。战斗还是差点意思,元气涨的太慢也不能保留,防、闪都有点鸡肋。以及,希望后续能够换人操作。总之还是希望能够大卖,有续作吧。
  • 壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA

    2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立

    2018-11-30 / 标签: PS4

    这年头做游戏还真简单,四个分支,完事...看在会免白金的份上加一分
  • 闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-

    2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT

    2018-11-28 / 标签: PS4

    福利向无双游戏,白金基本没啥难度。AI比较傻,经常会卡住几个人,因为是清版还必须跑回去。全人物都要一遍有些烦,有几个人真不想用。以及更希望地图能做的大一些丰富一点,来来回回就那么几个地方。偶尔打一两关倒也是不错的选择...
  • 无双大蛇 3 無双OROCHI 3

    2018年9月27日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2018-11-24 / 标签: PS4 KOEI

    完整打完的第一款无双,之前只是零散的打过354和蛇2的几局。白金很简单,不像之前那样得狂刷。不得不说本作割的确实是爽,战国组和新神无脑强。雅典娜亲女儿待遇,就是合体神术会掉帧(PS4 PRO),特别是双人分屏打b38。不过平衡性确实是差,三国一堆实在带不动。半成品感也比较强烈,UI和合体神术都很简陋。大概是358风评实在太差赶忙推出挽救口碑。以光荣的尿性,大概是有PK/终极版之流吧。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-9-28 / 标签: NS

    首发入的,打了一半入了PS4打杯去了,这两天才捡起来打完。后面有些月亮实在不想收集了。相对喜欢都市国和海之国,料理国配色太亮了,月之国低重力玩的难受,给我一种帧数爆降的感觉
  • 欢迎公园 ウェルカムパーク

    2011年12月17日 / PSV / PUZ

    2018-9-15 / 标签: PSV

    索尼这是在嘲讽2000的垃圾屏幕吗
  • 初音未来:歌姬计划 未来之音 初音ミク Project DIVA Future Tone

    2016年6月23日 / PS4 / Arcade / MUG

    2018-8-26 / 标签: PS4 音游

    好难
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-8-15 / 标签: PS4 RPG

    一周目会长线,二周目七艘跳(除了记者和老师)。UI和bgm超棒。剧情有些中二,但也不赖。Joker超帅。时间还挺宽松,前面全在浪九月就满五维最后全coop还能剩十几天。中后期赶工严重,MONA出走莫名其妙。主线和支线类似平行世界这点有些遗憾,部分支线略差(比如会长线)。比较喜欢阿真和阿春,期待有黄金版完善下剧情...//PS明明打定要玩二周目一周目就把全coop做了有点蠢。
  • 幕末浪漫2 月华之剑士 ~月中芳华、散落月下~ 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~

    1998年11月25日 / FTG

    2018-8-6 / 标签: FTG PS4

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-8-6 / 标签: ARPG PS4

    搁置了半年,捡起来打完了,虽然可耻得买奖杯了b38...不喜欢的两点,一是有些场景突然2d化,二是强行二周目...音乐真是赞,战斗的化靠回血和闪避时间就行,打起来还行...结尾虽然带动玩家情绪,但细想感觉还是喂屎...最后,我永远喜欢A2
  • 勇者斗恶龙 ドラゴンクエスト

    1986-05-27 / SFC、PS4、3DS等 / RPG

    2018-8-3 / 标签: PS4 RPG

    流程不长,发现我还挺喜欢dq的
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2018-7-9 / 标签: PS4 RPG

    打了一半中间有事搁了三个月,几天前终于捡起来打完了...调和系统比前两作还是有进步的,战斗的话打法也更丰富些,虽然我全靠菲日天,不过露夏扔到DLC吃相略难看...苏菲和小黄书甜到,超棒...菲莉丝建模和配音都比前作好了不少...跑图的话跑老妈那儿真是烦
  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2018-2-24 / 标签: PS4 RPG

    实在不能算满意的体验。优点:地图大,白金简单,苏菲和小黄书一如既往的可爱。缺点:主线薄弱,一年后只剩下睡觉刷支线;智障的发想系统,无谓的调和熟练度;菲莉丝太丑;声优棒读,菲莉丝前期真是吵闹;智障的镜头设计,一下拉近一下拉远;地图不能放大,不能标记,强敌和采集品位置全靠自己记,后期根本不想刷;前期跑断腿;掉帧,pro一到下雨就卡;家具虽多但位置有限,除了材料箱,柯萝莉和炼金工具都不会放;钓鱼好蠢。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2018-2-16 / 标签: PS4 ARPG

    白金撒花,整体而言玩得挺愉快。第二章稍显乏味,侯爵剧情真烦,开膛手这阶段性boss时髦值太低了。等丹娜出场节奏好了许多。主线走向见过类似剧情很容易猜到,女神一梦的设定也看过类似。结局真是一言难尽,丹娜三人太遗憾。丹娜手绘风很喜欢,建模略奇怪。钓鱼根本难在找钓鱼点,就那渣画面真是瞎了眼,关键钓完居然不能做料理只能喂鸟。迎击战实在太破坏节奏了。ps:委托任务送修女一定得做。听完OST决定加一分。
  • 东方红辉心 東方紅輝心

    2014-08-16 / PC、PS4 / ARPG

    2018-2-7 / 标签: 東方 PS4 同人

    难度一般,等扭出高暴击和高暴击伤害的武器后基本平推。杂兵重复度过高,没有特色。ps4有几个场景掉帧明显。不能转视角略遗憾。能跳但没有很好处理好这一方面(跳起来基本无敌)。不过就同人游戏而言,素质还是不错的。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2018-2-2 / 标签: RPG PS4 JRPG Square-Enix

    白金撒花。一百小时的愉悦冒险体验,打完仍然意犹未尽。缺点嘛,bgm重复度过高,虽然听久了也挺洗脑。没有语音倒也不是不能接受。穿越回去之后剧情实在太赶了,基本就是在刷史莱姆,刷材料,各个村镇的剧情干脆连演出也省了,搞得和支线任务一样。赌场太非,七十把才中一次头奖。委托任务不怎么样,连携技杀怪和刷稀有实在闹心。最终boss从出场到退场都没半分时髦度。战斗没什么难度。幼驯染毫无存在感,雪妮雅才是正义。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-1-7 / 标签: PC STEAM 解谜

    若干年前看的试玩版视频,等到我都忘了这游戏了,前两天朋友突然送了我份礼物,没想到居然出正式版了。玩法新奇,真可说得上是“第九艺术”,可惜遗憾流程实在太短了
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2017-12-30 / 标签: PS4

    之前会免的时候还没有机子,买的实体打通了...通关难度不是很大,连续打了一天略累...玩法很新奇,但后面确实太单一了...结尾剧情太仓促了些....本体白了,飞行赛打了十几遍,dlc暂时不想刷了...有些时候镜头真的很让人生气
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-12-24 / 标签: PS4 ARPG 2D Vanillaware

    美食游戏,可气我都是在晚上打的...战斗一如既往的喜欢,素材重复度也一如既往的高,五个角色还得打五遍...没有难度奖杯,很容易白金...//好气啊好气啊,开始打了五个小时,发现打的是PS2版的,我说战斗怎么那么难受,还没有奖杯
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2017-12-14 / 标签: STEAM PC

  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2017-12-14 / 标签: PS4

  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2017-12-3 / 标签: RPG STEAM PS4

    开始不觉有趣,打了一会儿发现还不错,但战斗系统有些糟糕。不过中途有事一个月没碰,就再也捡不起来了....//PS4上补完了,苏菲和小黄书超可爱