• 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-6-12 / 标签: 解谜

    游戏难度简单,主要难点在于观察和操作精度。游戏利用透视和视觉假象的创意挺不错,谜题设计得比较有趣,经常能让人产生“原来还能这样”的感觉,并且重复性很低,能一直保持新鲜感。游戏流程比较短,感觉意犹未尽。但是游戏全成就需要的时间相比之下就很长了,尤其是开关和灭火器成就是真的逆天,物理意义三步一回头,稍不留神就漏了;速通成就也挺离谱,基本上是要一命通关挑战模式,不能有什么失误,容错率算是很低了。
  • 吞噬海洋 Swallow the Sea

    2021年9月4日(Steam) / Windows / AVG

    2023-5-13 / 标签: ACT AVG

    大鱼吃小鱼游戏。10分钟就可以通关的游戏刷个成就要刷几个小时,无伤成就真的逆天,速通成就更加逆天了,要凹鱼的生成位置,等到最后一步看到一个刺球直接卡在通道中间不动了是真的恶心到吐了,速通中各种恶心的点是真的感受到了满满的恶意。
  • 漫漫长夜 The Long Dark

    2017-08-01 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 生存

    2023-3-20 / 标签: AVG 生存

  • 星球工匠 The Planet Crafter

    2024年4月10日 / PC / SIM

    2023-6-30 / 标签: 开放世界 建造 自动化 SIM

    游戏简单来说就像是陆地版的简陋深海迷航,探索的内容更少,捡垃圾的占比要大得多。游戏里特殊地点的滤镜是真的阴间,各种UI界面过于简陋,但偏偏玩起来倒是挺上头。游戏前中期在跑图、把矿搬回家所花费的时间占总游戏时长的一半多。后期有了十几个无人机时(早就已经全成就了),才能实现自动化,而且是无限电力+无限资源,摆满自动工匠+柜子,设置好需求即可,极其简约,不需要传送带也不需要电线。省事,但缺了精髓。 顺便10w点数的成就是真的逆天。
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2023-3-13 / 标签: 解谜

    解密×,视力检测✓。游戏基本就是得到一个东西,找个地方放进去,然后再得到一个东西,然后再找个地方放进去。对于眼神不好使的人体验真不好,经常东西贴在脸上了都要翻好几圈才看得到,时间全花在找地方上。解密比较简单,谜题设计得挺有意思。互动体验感觉不太行,很生硬。没有中文很烦,而且中文补丁都快和游戏一样大了,真的离谱。
  • 空房间 4:旧罪 The Room 4: Old Sins

    2018年1月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ

    2023-6-15 / 标签: 解谜

    内容比前作少很多,谜题类型和设计差不多。相比前作加入了更多的联动谜题,由于切换场景的过程比3代好多了并且还加入了除道具外的配合,整体上体验挺不错。解谜难度简单,视力检测要求低了很多,少有那种犄角旮旯的线索点,基本上“锁”都在表面,记下来后在拿到”钥匙“时能很快反应过来。 剧情感觉中规中矩。 最后一关应该给个标志的,完全不记得每个房间的标志是啥了,只能现场推。
  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2023-6-15 / 标签: 解谜

    场景扩充到了城堡,内容比前作多很多,谜题类型也更丰富了,加了很多跨房间联动谜题,谜题设计还是一样优秀。解谜难度比较简单,视力检测要求比前作更高,因为“看不到”卡住的地方更多,而且有些地方还和游戏亮度有关,比如亮度低打火石那个凹槽根本看不见。游戏场景切换的速度实在是太慢了,尤其是联动谜题要等很久过场动画。多结局需要重复玩屋顶很麻烦。搞不懂明明有官中为什么不移植到PC,本作加汉化补丁属实麻烦。
  • 空房间 2 The Room Two

    2013-12-12 / PC、Android、iOS / PUZ

    2023-3-18 / 标签: 解谜

    场景扩充到了房间,内容多了些,关卡设计还是一样的精巧。场景比较阴森,比较有氛围。视力检测比1代稍微好一点,没那么难找地方了,解谜难度比1代更简单。提示还是一如既往的废话连篇,我知道这是钥匙,知道要找个钥匙孔,问题是我找不到钥匙孔在哪,你不告诉我位置有屁用。装了汉化补丁后,第4章打字机打完直接卡死了,只能看攻略读信息,体验很差。这游戏本身就没多少文本量,搞不懂为什么不加个中文。
  • 白门 The White Door

    2020-01-09 (Steam, Android) / PC、MacOS、Android等 / PUZ

    2023-8-13 / 标签: 解谜

    游戏流程较短,解谜难度简单,谜题设计还行。 剧情还不错,本作是Theatre的另一个视角;没想到最后这竟然是个治愈故事,成功治好了主角的抑郁症,让生活重新恢复色彩。 游戏之外的ARG感觉很有意思,看了亲历者的攻略直呼NB。
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2023-2-8 / 标签: 解谜

    无比惊艳的游戏设计,解谜游戏的典范之作。
  • 猎人:野性呼唤 theHunter: Call of the Wild™

    2017年2月16日 / Xbox One、PS4、PC / 冒险 狩猎 模拟 射击

    2023-3-20 / 标签: AVG SIM STG

    上手难度太高,打了一个小时就打了两头鹿。画面和UI基本就是贴图,感觉一般。不过击中猎物后的分析画面倒是挺详细的,风景还可以。游戏性方面,感觉跑步实在是太慢了,而且体力消耗极快,瞄准屏息一下就红了,难度太高。越野车和帐篷这种极大影响游戏体验的东西是DLC是真的不能理解。地图又大得离谱,又没车,跑步又慢得离谱,跑图是真的折磨。而且玩半天一只猎物都看不到,发现足迹,沿着足迹走十几分钟都看不到猎物。
  • 一起开火车 Unrailed!

    2020年9月23日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-3-20 / 标签: 多人 合作 休闲

    游戏整体还不错,比较萌的像素风,场景丰富,上手简单,极难模式还是有点难,需要合理规划好路线,还要注意机器人不被卡位。整体来说有一点点单调,几乎只有砍树挖矿救火铺铁轨,玩久了感觉有点乏味。而且无尽模式每个存档只能SL一次,寄了就只能从头开始。
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2023-2-16 / 标签: 解谜 剧情 战争 AVG 历史

    非常优秀的反战游戏,艺术风格非常棒,氛围极佳。游戏内关于一战和各种收集品的科普很好,和剧情结合的非常到位。游戏性方面属于一般的解谜游戏,难度不高。除了“Healing Hero”这个逆天**成就,第三段QTE刷了一个多小时才无伤,真的离谱。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2022-12-3 / 标签: RTS 魔兽争霸

  • Wayout

    2016年11月5日(Steam) / PC、Nintendo Switch / PUZ

    2023-6-14 / 标签: 解谜

    整体上是一款还不错的解谜游戏,UI简洁,音效舒缓。虽然限制了步数,但是大部分关卡还是简单,只有少部分关卡有一定难度,需要不断试错总结,但有时候凭感觉按准确性还不错。可以总结出一些比较显然的技巧:单圆方块必按;除了存在黄色方块的关卡,每个方块至多只会被按1次;除了开局存在两种状态的双圆方块的关卡都是不用考虑点击顺序;还有一些特定局面的固定解。其实可以写个高消来求解这游戏,果然游戏地图还是小了×
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2023-3-10 / 标签: 战棋 SLG

    画面感觉一般,音效还可以。游戏性方面感觉还挺不错,而且由于可以SL试错,只要没有重大失误,基本都是随便打。过场动画还可以,就是实在是太长了,感觉有一大半时间都在过场动画,强烈建议开风灵月影加速。游戏比较真实,士兵受伤了还需要根据伤情休息一段时间,被打死了就是真挂了。然后游戏的各种概率是真的感人,SL无数次。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-6-9 / 标签: galgame RPG R18 赛博朋克

  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2021-1-16 / 标签: 手游 RPG 抽卡

  • 元气骑士

    2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏

    2023-3-10 / 标签: ACT Roguelike

  • 天天酷跑

    2013年9月16日 / iOS、Android / ACT 跑酷

    2023-2-20

  • 奉仕部活入部体验篇〜欲望交织的社团活动时间〜第2节 奉仕部活入部体験篇〜性欲が絡み合う部活タイム〜2時限目

    2022年09月09日 / PC / PZL+ADV

    2023-11-10 / 标签: 拔作 消消乐 校园 R18

  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2021-1-20 / 标签: galgame 拔作 R18

  • 挂机工厂 挂机工厂

    2021年5月7日 / Android、Windows / SIM

    2023-5-6 / 标签: 建造 SIM 自动化

    不错的工厂游戏。游戏的部分设定比较有意思:多产物建筑不会因为某个产物没有输出堵住停工;传送带不需要分离器合并器,可以直接手动分配;离线也能生产等。也有一些弊端:港口不能手动设置运载量,只能用一堆快递点来调整总量,非常繁琐;当需要拆除某条产线时,必须将其支配的所有后续产线全部关停;不能批量建造和拆除。游戏通关后有种戛然而止的感觉,其他星球本质上没有区别,还有一些完全没用的科技,整体感觉像是半成品。
  • 时间切片:序章 时间切片:序章

    2022-11-24 / PC / 横板动作解谜

    2023-2-1 / 标签: 解谜

    人物和画面很可爱。序章体验还不错,解谜难度比较简单。游戏谜题设计有待进一步开发。