• I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2022-7-1 / 标签: 中泽工 galgame 田中ロミオ 悬疑

    刚开始没看攻略先玩的c线,剧情不知道在表达什么。后来看了攻略发现原来最好顺着字母顺序玩,这样设计让玩家随便选不是应该剧情比较平均的吗?a线前期的日常真的挺无聊的//一年多之后拾起,因为多了对苏美尔神话和量子计算机的了解,会比较明白剧情,可能我老了,觉得很多角色的行为逻辑都不太合理。叙事方式太过散乱,重复进某些世界线看一样的剧情会让人有烦躁感。但是总体剧情还是挺神的
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2018-6-7 / 标签: 5pb PC 悬疑 猎奇 AVG galgame

    故事设定和结尾其实还不错,可惜前面80%的剧情铺垫太长,长的差点让我要放弃玩下去了,特别是男主那废柴宅男的样子,只打了a结局,接受不了b结局的剧情

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