• 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2024-2-29 / 标签: PS4 falcom 轨迹系列 RPG

    虽然大概看了一下剧情,但是还是决定要入手。//游戏终于到手了,后悔被剧透了再玩,对比几条线,帝国组的人物真的好用//过了一年多终于走完主线//回廊要素太多,没时间玩完,其实真的没必要弄这么多,补完,但是累
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2020-11-18 / 标签: falcom PS4 RPG 英雄传说 轨迹系列

    看到布莱特一家还是挺感动的,真的好想空轨可以完全重制,现在玩轨迹玩的就是情怀啊,但是太多迷宫,太多支线!不过还好这次很多支线是有重要剧情的。一百多个小时终于通关了,大团圆结局还是很满意的。主要是沉迷VM不可自拔,虽然整个系统对比闪2已经良心很多,但是还是太需要耐性了。游戏后半剧情很燃啊!就是音乐水准后期真的下降了,还是会继续期待共和国篇的
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2020-4-18 / 标签: falcom PS4 轨迹系列 英雄传说 RPG

    为了闪轨买的ps4,新人物最喜欢妙婕,90小时通关,虽然之前吐槽剧情又是校园生活,打脸了,其实还是挺喜欢这福利的剧情的,但是这种前面很悠闲,突然终章一大堆的信息量,不能平衡点吗?而且这黑屏结局,还好我买了闪4可以马上玩。不过战斗系统让人打的很爽,就是各种支线太多了,bgm也更加没有辨识度,而且旧七班的人物出场也太短了吧,重要剧情的时候每人一句话真的很脸谱化,特别我想用亚莉莎久一点啊,好歹算是正宫也
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-6-22 / 标签: 轨迹系列 falcom PSV RPG

    刚好整整两年,终于玩完了,有些无聊的剧情都c过了,没耐性看,前期唯一的乐趣就是收集和战斗,到后期觉得那么多人物收集好累啊,4个灵窟和最终迷宫简直折磨,迷宫设置相似无聊主要是那bgm洗脑我几个小时,后来一直在脑子里回旋,虽然最后的结局也是各奔东西,但是我怎么找不回空轨3rd的那种感动了不舍呢
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2017-6-23 / 标签: 轨迹系列 falcom PSV

    读盘好慢,系统还是用的这么顺心,音乐棒,半年断断续续终于玩完了,剧情套路,后面直接变成高达大战无语
  • 英雄传说 晓之轨迹 英雄伝説 暁の軌跡

    2016年8月31日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / SRPG

    2016-11-5 / 标签: falcom 页游 轨迹系列 UnityWebPlayer

    对于一个页游来说还行,对于轨迹系列就是坑

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