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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2014-9-3
全书签取得。系统和真人演出不错,人物,展开,结局相当日式,简单来说有点太好猜,不过不影响剧情本身的优良水准。御法川好评,两个番外水准不高,附加的角色剧本倒是很有意思。另:所谓的阴谋篇和真阴谋篇就是坑爹的... -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2021-12-17
本质是个气质挺稳重朴实的故事,收尾有点潦草。人物塑造、剧情主线和支线走向都算有模有样(但一到战斗场面水平就狂跌,算了毕竟二刺螈),有些剧情设定还挺贴近真实生活,不过经费肉眼可见的不大足,很多场景和演出都有点穷酸,制作组估计在那只舞上花了不少钱吧 PS.打越骚话是真的多,梦境整活停不下来 -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2019-1-19
吉野裕行NB -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-11-24
这是只有通过游戏才能做出来的“电影”,美丽的美术音乐,弥漫整个世界的孤独感与在线模式带来的若隐若现的连接令旅途变得更加享受。最后两章剧情对上了电波,配上演出非常感动,尤其喜欢第一个staff表那段配上I’ll keep coming,但致命缺陷是处处都要玩家主动去迎合制作者的思路,否则会得到相当多的负反馈,所以被称为自嗨式作品也不为过 PS.low roar真的太棒了 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2020-7-25
操作手感不太好,音效不错,某些段落可以明显感受到制作者的文字功底。大段的架空历史和意识形态(我只能看出极少一部分影射现实的部分)对话让人头疼,但在层层叠叠的呓语和长篇大论的政治絮叨之下,无论是主角还是配角的描写都非常细腻,与富有艺术气息的美术融合,创造了一个破败、光怪陆离而又令人沉浸其中的世界 PS.这游戏可能喝着酒玩体验更佳 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2015-3-30
一开始玩GAL时看见的最精美的画面和演出,但是剧情令人昏昏欲睡 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2014-9-3
被困的氛围营造很好,音乐配合恰到好处,结局没有想象中的那么神,最喜欢的结局是空的结局。另:被剧透了这游戏确实没法玩了 -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2014-9-3
巴泽特好评,唯一的不满是樱的CG有点偷懒,花牌耐玩 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2014-9-3
FATE打完用了一年,UBW用了一礼拜,HF几天就通完了,I LOVE SAKURA