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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-1-26 / 标签: roguelike 独立游戏 ACT NS PC
难度适中,说是肉鸽其实内容还是挺重复的 -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2020-12-17 / 标签: 馄饨仙人 AVG 橙光
往后的日子里,章任性女士大小姐检察官在律政届平步青云的同时,琴珊港市“法律界的黑暗”恐怕再无退散之日了(大嘘) -
英雄传说 碧之轨迹 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution
2014年6月12日 / PS Vita / ストーリーRPG
2020-9-1 / 标签: PSV RPG falcom 碧之轨迹 轨迹 英雄传说
“琪雅,除了开高达,还有可以回去的地方” -
英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution
2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG
2020-9-1 / 标签: falcom 零の軌跡 英雄传说 轨迹系列 PSV
凡骨英雄的第一步,从攻略同事开始。 -
星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ
2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT
2020-9-1 / 标签: Switch 星之卡比 任天堂
主线也太短了吧。。。//聚会上带给朋友们玩,一下午就差不多能通了 -
英雄传说 空之轨迹 the 3rd Evolution 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution
2016-07-14 / PlayStation Vita / RPG
2020-8-25 / 标签: PSV RPG falcom 英雄传说
本质推塔游戏,主线的吸引力不如几个支线的星门,最后的4小队迷宫建议视频通关,太墨迹了。 -
英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG
2020-8-15 / 标签: PSV RPG falcom 轨迹系列 轨迹 JRPG
非常,非常的王道征途,以至于除了重复的跑图没什么好吐槽的 -
英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution
2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG
2020-8-4 / 标签: PSV falcom 空之轨迹 轨迹系列 全语音 JRPG
我喜欢在旅途中和这些性格各异的可爱的人相遇 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2020-2-19 / 标签: 巧舟 NDS AVG 解谜 悬疑
巧舟藏trick的方式是通过新的信息来引导玩家思考的方向,不管是利用环环相扣的紧凑情节,新的场景还是新登场的有趣人物(造型以及对话风格)。当玩家回过头时已经在游戏尾声了,完全沉浸到巧舟设计好的游戏体验中。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-2-8 / 标签: 魔幻现实主义 步行模拟 2017
各种叙事与表现技巧的精密结合 -
女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~
2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画
2020-1-28 / 标签: 丸戸史明 galgame 戯画
套路脚本家丸户史明 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2020-1-28 / 标签: AUGUST 穢翼のユースティア galgame 八月社
通了TE,其他个人线搁置了好久结果还是没打//一气呵成的王道剧情与纵向上层次分明的世界观令人印象深刻。优缺点都不算太突出。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-1-28 / 标签: 塞尔达 任天堂 Switch 开放世界
攻略完四神兽后还时不时在海拉鲁转转,最后还是熬不过一个人在地图角落里爬山的寂寞滚去城堡了//期待和短发公主的另一个故事 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-1-28 / 标签: Switch NS 任天堂 异度之刃
80h一周目通关,整个游戏过程总是不自觉地拿来与xb1比较。两者拥有相似的主题,一致的横向(重视地图探索,秘境)与纵向(巨神→机神)的场景设计以及整个冒险旅途热闹融洽的小队气氛。xb2被人诟病的支线其实相比xb1来说已经有进步了,但是我更喜欢xb1更激烈的矛盾,更紧凑的节奏与更优秀的演出//打通终章知道xb2与xb1在世界观上的联系后,《Beyond the sky》在我心中地位更高了。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2020-1-27 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame るーすぼーい
只为了展现如同向日葵般灿烂美好的美少女的作品,其反面并不是代表社会的"车轮",而是故事中段里,还没有如同尾声那样灿烂的美少女本身。故事走向需要驶来的车轮施加压力使美少女偏离,暴露其弱点,而最后车轮又无一例外的不补最后一刀,任由其灿烂绽放。美少女与车轮不是对抗性的,而是一个成全另一个。 -
有氧拳击 Fit Boxing
2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム
2019-12-31 / 标签: Switch 早见沙织 nintendo
欧美金曲不如早见沙织的声音动听//可以拿来维持身材,阿宅们真想健身的话还是去健身房吧b38 -
光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2019-12-7 / 标签: 致远星战况如何 光环 FPS
节奏是真的快,我要是没玩过Halo1和2绝对看不懂//13h英雄模式下来直观感受是在看好莱坞突突突,没有了第一玩Halo1遇见虫族的震撼以及第一次玩Halo2操作神风烈士的代入感。 -
精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2019-12-2 / 标签: Switch 第八世代 口袋妖怪 精灵宝可梦 任天堂
一二周目剧情加起来水得不行,估计后续会有类似"究极剑盾"的年货,刚进荒野的时候的确有眼前一亮的感觉,简化的培育系统和极巨化带来的新环境对对战党来说非常香,下马威战术意义史诗级削弱。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-10-18 / 标签: 打越鋼太郎 AVG SpikeChunsoft
还行,虽然trick手段有点low,不过比起极限脱出时期打越导演水平提高了不少。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2019-10-10 / 标签: ACT 类银河战士恶魔城 Switch 受苦 独立游戏
71h通关,只有竞技场3和神门没打//魂式叙事让人想多周目攻略,可是恶心的流程又让我望而却步。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2019-9-15 / 标签: 小高和剛 小高在飞 宣传欺诈 弹丸论破 推理 AVG SpikeChunsoft
trick这么用力过猛,怪不得之前要和有同样特点的打越合作新企划呢;各种要素粗略地堆在一起也是够放飞自我了;音游我真的玩不来b38 -
战女神VERITA 戦女神VERITA
2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG
2019-9-10 / 标签: Eushully 战女神
正史线已通,实在不想肝了,史诗感没有zero强,细节太粗糙 -
战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG
2019-9-10 / 标签: Eushully 戦女神ZERO 战女神
前三章巅峰,话说E社弄的这个世界观真的是方便随便出来一个新的迷宫给你刷啊b38
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