• 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-5-5

    趁黄金周打折+官方出了完整版,打算一部一部补起来(刚补完这个第一章)。九条都这种设定萌点好多,同年级+大小姐+庶民风+正义感+料理得意+女仆+眼镜,偶尔嫉妒+占有欲但恰到好处。然而剧情上,看到最后有一种没看够的感觉,明明大功告成了其实什么都没做,想靠后面补完剧情这一点非常理解,但是后面不是其他女主吗,这么可爱的一只就这样晾在这里,后面没你主线了?这样消费角色真的好吗?
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2013-9-12

    不知不觉玩了120个小时,虽然四个人同屏作战看起来有点乱,但习惯之后略有好转,PSN联机不停死机,只要卡顿就死机,所以基本上没怎么联网,要怪就怪PS3用得久了吧;每次的难关,都是在角色打完一个难度之后的那个时刻,有种高不成低不就的感觉,能力过弱导致经常交生命点;虽然只有9张图,但每个图都有两条路线,而墙上随机的如尼魔法可以给战场带来更多的变数。(总而言之,对于玩惯了DNF类的我来说很对胃口)
  • 讨鬼传 討鬼伝

    2013-06-27 / PSP、PS Vita / ACT

    2013-7-24

    比MH简单好评,有剧情好评,第五章BOSS,那是在讨鬼?不,那是在斗牛,死了两次之后果断换防的御魂,一次过(原来是这样
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2013-8-14

    从发售前一年就备受争议,体验版之后,放心了。风格切换取消,而改为天使恶魔两种风格,其实以前的那几种风格还都在。而在正式版中,隐藏收集要素、动作要素这两样同样十分出众,在恶魔风格中还可以使出类似猎天使魔女招牌技能的闪避时间;剧情是个遗憾,但总给人一种感觉,这是前传,然而EVE的设定又不同,其实系列的剧情一直都不是很明朗,所以我是无所谓的。至于那些只会喊“这不是但丁”、“维吉尔好丑”的,我表示无语
  • 偶像大师:阳光祭典 快活旋律 アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン

    2012年10月25日 / PSP / 音乐类

    2013-2-25

    延续2nd vision的设定,可以说是动画的周边产品,类型一改初代SP的半移植风格,直接变成了音乐游戏,熟悉太鼓达人的话,本作应该不难吧(但我觉得风花的master难度确实有些变态)。开头附带30分钟的动画,也是第一次见到的形式,可以说是游戏附赠OVA以游戏内的形式附赠了。收录了雪步和她的后宫们(误)附带美希一只的大部分DLC歌曲,作为动画时期的宣传作,还有许多至今未在游戏DLC中(下接甜美声调
  • 偶像大师:阳光祭典 甜美声调 アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド

    2012年10月25日 / PSP / 音乐类

    2013-2-25

    (上续快活旋律)许多至今未在游戏DLC中出现过的动画新版角色歌,总之,本作的补完意义大于其本身的意义,御三家就是御三家,这7年深厚的积累,角色歌曲俯拾即是,也为系列开拓了一块新领域,让众位PRODUCER看到了一块新的领域
  • 我的朋友很少 携带版 僕は友達が少ない ポータブル

    2012年2月23日 / PSP / AVG 冒险游戏

    2012-9-27

    共通路线的处理方法非常麻烦,邻人部部员4人的连携感key word必须全部拿到,然后在夜空头发起火之后连续选择4个人的key word选项……否则就是直接BE……4周目时终于搞懂了TAT,何等残念的系统……制作者大概本是想说“大家齐心协力共度难关之后,再找妹子”这样的励志主题,但是一、二周目多少人“被”残念了
  • 七龙战记2020 セブンスドラゴン2020

    2011年11月23日 / PSP / RPG

    2011-12-12

    传统的第一人称RPG,然而在发动技能的时候却有人物的特写,为其增色不少;miku的乱入更是为本作的BGM平添一大亮点,看看BGM制作群里有多少名P;转职系统、SP系统都让本作可玩度提高很多;而众CV的neta更是让本作宅度提升一个档次,部分CV都有代表作的名台词乱入,比如鹿目圆香、鲁鲁修兰佩路基、坂田银时、高町奈叶等等;剧情的话,有便当有叛变有阴谋有热血,为了不剧透我还是不说了
  • 初音未来:歌姬计划 扩展版 初音ミク -Project DIVA- エクステンド

    2011-11-10 / PSP / 音乐游戏

    2013-2-25 / 标签: MUG SEGA 初音 毁机游戏

    很难,很满足
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2011-11-21

    一周目通关,完全没打算封盘
  • R-15 携带版 R-15ぽーたぶる

    2011年10月27日 / PSP / 文字AVG

    2011-11-23

    为了园声谣江的GE!感觉这路线的flag真苛刻,稍有偏差就是NE;其余女主无视=v=
  • 初音Miku -Project DIVA-梦想剧场2nd 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 2nd

    2011年8月4日 / PS3 / MUG

    2012-2-11

    本作说是PSP版的HD化,实际上是重制,因为PSP版的2nd按键错误时歌曲不会消失,而本作则在按键错误时歌声消失。买的第一个PSN游戏,特意申请了日服账号,而且还没合购,也就是说我还有4份游戏放着没用呢>v<
  • 女皇之门:螺旋混沌 クイーンズゲイト スパイラルカオス

    2011年07月28日 / PSP / SRPG

    2012-2-11

    乱入角色们是大亮点,有了“姬战”系列的雏形。百花缭乱只有十兵卫一个人乱入有点遗憾呢,期待Hobby Japan支持的续作。
  • 真·三国无双6 真・三國無双6

    2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2013-2-25

    不愧是10周年,无论从ACT部分的C技回归,还是演出效果,以及NPC的各种冷笑话和编年史模式的捏他,至于长期DLC更新吗,还是跟着喊喊骗钱吧,虽然我觉得很不错;白金时间140小时,没有用挂机大法,也没刻意去某一关刷,毕竟每个人的EX技还都想试一试的
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2012-2-11

    剧情虽然被人说成是什么8点档的肥皂剧剧情,但是这结局毕竟是自己选的,对于我这种未婚没有女朋友的人来说,这个成人的世界、成人应该考虑的问题确实属于比较新鲜的题材。玩的是X360的地板盘,没办法连live看那些问题答案的统计数字,有机会(有钱)的时候还想入PS3版看看其他结局,玩玩高难度呢;游戏系统看似简单其实比较复杂也比较有趣;第一天玩的时候晚上直接失眠,因为一直在想着怎么爬格子……这么让人精神为之
  • 轻音!放学后演唱会!! けいおん! 放課後ライブ!!

    2010-09-30 / PSP/PS3 / MUG

    2012-2-11

    在别人的PSP上试了试(1小时?),做得比较用心,如果是偶像大师L4U玩家的话,本作应该可以轻松上手吧,不过按键对应需要反应一阵子呢;对原作的还原度比较高(或者说neta),比如澪的sweet bitter beauty song,因为澪是左利手,所以按键集中在十字键,而紬的键盘则是多以双键为主
  • 战国BASARA 3 戦国BASARA 3

    2010-07-29 / Wii、PS3 / ACT

    2011-11-18

    作为本系列最新作(不,我说这话的时候最新作已经是B3宴了),个人感觉是系列集大成之作,角色数量回到了16个,但是大部分角色的故事都由恶搞回归到了历史活剧,而且变成了多结局;角色招式都有大幅改进,最重要的是加入了三角+R1+方向键的两个小技能,决定了每个角色的战斗风格,而一些细节做得也非常好,比如石田三成的硬直取消无限连,德川家康的闪避后快速出拳,在比如阿市的各种霸屏技能……总之很有诚意的一作,价格
  • 初音未来 -歌姬计划- 2nd 初音ミク -Project DIVA- 2nd

    2010-07-29 / PSP / MUG / 世嘉

    2012-2-11

    系统加入了长按、方向键的配合,开始变得有趣起来了;那个暑假在地铁上刷啊刷,全曲全服装,全难度出现(结果还是卡在了激唱上……)
  • 少女爱上姐姐:2位艾露达 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー

    2010-06-30 / PC PSP / 女装潜入ロマンティックラブコメディ

    2012-2-11

    香織里姉さん最高!为什么觉得本作中女主角们的名字念起来都特别拗口,神近香織里(かみちかかおり)とか、七々原薫子(ななはらかおる)とか、冷泉淡雪(れいせんあわゆき)とか
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2013-2-25

    系列从家用机移植到掌机的第一作,受机能限制无法再使用如初代那样的大地图,所以系统发生了不小变化,而难度同初代相比有了不少的下降,侦察兵想从突击兵面前跑过去也不是什么不可能的事情了。当初由于画面缩水、难度下降、剧情从严肃向变得轻松等各种理由而搁置了。然而最近重拾起来,一口气通关之后,觉得本作是有自己出众之处的,系统方面,如何充分利用出兵点进行奇袭以及快速压制很值得尝试,难度方面,normal的后期敌
  • 愛佳でいくの!!~Leaf Amusement Soft Vol.5~

    2009-12-18 / PC / バラエティ

    2012-2-11

    班长的那段3D的GAL模式实在是太短了TAT;而RPG部分成了主要内容,结果,就是RPG部分再次被提出来移植到PSP上去卖了……
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2011-11-18

    系列高清第一作,新水晶传说的第一作,但如果只有这一部作品,显然是不够的,现在系列也正在补完中,零式、FF13V、以及本作的续作,相信会将这个世界观补充完全;战斗系统有创新,而且,无盘无改造通关可能,这就是对本战斗系统的肯定吧
  • 女皇之刃:螺旋混沌 クイーンズブレイド スパイラルカオス

    2009-12-17(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) / NBGI / BANDAI LABEL / BANPRESTO / Hobby JAPAN / QUEEN'S BLADE PARTNERS

    2012-2-11

    HJ的卡牌游戏,与眼镜厂合作推出的SLG;眼镜厂出品,还算是比较好玩的,爆衣系统是最大亮点,完爆的感觉非常爽,回家的路上,在慢悠悠的高铁上玩通了两周目
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2011-11-20

    血腥暴力的屠杀天使,连我这种ACT菜鸟也可以玩得很爽=3=