• 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-6-8 / 标签: PSP PC RPG

  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-6-8 / 标签: PSP PC RPG

  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2013-6-8 / 标签: RPG PC

  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2014-7-20 / 标签: RPG PC

    游戏画面的技术层面仍有欠缺,人物模型动作生硬,但绝对是一部充满诚意之作。剧情细节非常考究,整个故事逻辑严谨,前后衔接自然。三观很正,真的很正。角色平日言辞谈笑之间时不时会穿插有很哲理的对话。家园系统和血契灵兽系统都是很有意思的新鲜尝试。虽然整个故事围绕着太子长琴,但小中见大,整个构造十分大气,地图都设计的非常有新意,DLC肯定是会慢慢买起来的,也终于并非为了国产而支持国产。这是一部真正十分优秀的国
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2013-6-8 / 标签: RPG PC

    当年和表哥一起买的正版游戏,立绘画风很美,也觉得各种锯齿的3D的Q版形象很可爱,毕竟当年不比现在,对硬技术方面的问题没什么好挑的。电视剧版火了以后来了很多浮躁的人,游戏倒是没有电视剧那么浮躁,很多地方可以细品,因为是仙剑系列里一个有完美结局的作品我也是格外偏爱。
  • 美少女梦工厂5 プリンセスメーカー5

    2007年3月3日 / PS2、PSP、PC / 恋爱养成

    2013-6-8 / 标签: SIM PC

    比较前作虽然画风不是我的菜,系统等等却有趣多了(当然仍旧容易腻味...)。这一作的数据方面完整复杂的很多,不喜欢专研数据的一开始上手也许会不太习惯,以至于结局婚姻后自身的数据都会影响到最后的结局还是让人有点无奈的...虽然想想现实里的确也是这么回事,即便结婚了也会因为性格的差异产生不同的后果,所以对这一设计的喜好因人而异了。
  • 梦之旅3 Dream Chronicles: The Chosen Child

    2009-06-16 / PC / AVG

    2014-5-11 / 标签: PC AVG

    剧情很简单也很普通,没有太多亮点,但胜在氛围营造的很棒,画面和音乐都让人很舒服。谜题不算太难但都需要稍微思考一下,所以偶尔会卡关但最终还是能打下来。
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2014-6-7 / 标签: TBS PC SLG

    各种文明做的很考究,文化政治军事宗教等等涉及到了各种方面但各种方面又都做的比较全面,忽略掉统治者能活几个世纪这事就是很不错的游戏。要素很丰富,不烧人生玩不全,想走文化胜利线路玩到工业时代都花了一个白天,所以大概没法烧人生烧到玩个差不多再来评论了。
  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2013-7-22 / 标签: PC SLG

    真的挺耐玩的,虽然游戏是以某个势力统一天下为结束,但可以跟着打的起劲也尅有找个城市做个小太守发展内政过清闲日子,或者和哪个喜欢的武将结个婚干脆当恋爱养成游戏玩~如果这方面的游戏内容再扩张一点就更完美了。
  • 神学校 神学校 -Noli me tangere-

    2011-03-30 / PC / 18禁BLゲーム

    2013-12-13 / 标签: 13L向 PC AVG R18

    剧情的完成度太高,主线以及分支的每个线路的内容都丰富有趣。作为打底背景的宗教和恶魔崇拜方面在一般在BL游戏里见到都会让人有故弄玄虚之疑,而本作则是扎扎实实的完成的,可见剧本执笔的深厚功底和态度。其中最喜欢的线路是Leonid的,通篇充满让人活下去追求幸福的希望_(:3JL)_。其他的地方则不在此赘述
  • 梦之旅 Dream Chronicles

    2007年6月12日 / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    解谜要素对普通玩家比较亲切,大多是稍微动动脑子就能过的关卡,甚至不动脑只要你有耐心一个个去试也能过,对职人来说怕是没什么挑战性的了。没有恐怖要素,对于解谜有喜好又不想玩恐怖游戏玩家的一个很好的选择。音乐和画面都很用心,有着系列的剧情,剧情也挺温馨且引人入胜,不过即便是在没玩前作的前提下来玩后作到也没有影响。
  • 咎狗之血 咎狗の血

    2005年2月25日 / PC / AVG

    2012-6-17 / 标签: PC 13L向 R18 杉田智和 AVG

    这部的世界观构造算是中等喜欢,并不十分喜欢。不过是个个人口味问题,剧本还是很用心的在描绘整个故事。大约因为设定没有戳点所以没有很用心的玩下来,在这里说些什么总感觉资格不足在妄加评论所以不多说。...最后请ケイスケ嫁给我!O<<
  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2012-6-17 / 标签: 13L向 PC AVG R18

    心中的经典。不比一些比较浮躁的13L向游戏,对于世界观的刻画很入木三分,又不像另一部(哪一部你们懂)那样过于着力世界观的描述,这一部的世界观于感情戏的部分融合的很好,相生相存。亦没有为了H而去H的戏份,所有事件的发生都很自然融洽,当然结局基本上因为厚重世界观不免得全部BE了,但这种条件也让这个剧本升华了不少。
  • 星座彼氏-冬季篇 Starry☆Sky 〜in Winter〜

    2009-12-25(PC版) / PC、PSP、3DS等 / この気持ちは降りしきる雪でも隠せはしないADV

    2012-6-17 / 标签: 乙女向 PC AVG 中村悠一

    爸爸太治愈,冬季是我唯一觉得剧情合理能苏起来的一组,而且光看爸爸的线就感觉另外两个角色的线应该也不错。其他季度的一些普通校园剧总觉得玩着玩着略有写乏味,大约是人物性格太完善了,而冬季里的三个人都是有着各种性格缺陷的,即便是爸爸也是有着一定问题。比较喜欢看这样的人物成长起来的故事,所以对整个故事的好感都提高了吧。比较早玩的了,有机会会重新试一下看看。
  • 鬼畜眼镜 鬼畜眼鏡

    2007-07-20 / PC / 眼鏡着脱変身AVG

    2012-6-17 / 标签: 13L向 R18 AVG PC

    受控觉醒作,热爱一切角色的受线,对眼镜受却是一般般。CG没有特别精致但剧情绝对上乘。叔线的某BE虐的很愉快,满足了当年看圣传的那种被所爱的人杀死的中二心。御堂线也是心头好,某接吻CG当年真的被秒到了...其他两条线路没有特别的感觉,当拔作了
  • 鬼畜眼镜R 鬼畜眼鏡R

    2009-03-27 / PC / バラエティディスク【ボーイズラブ】 (AVG+PC用デスクトップアクセサリ、タイピングゲーム)

    2012-6-17 / 标签: 13L向 R18 AVG PC

  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2014-7-22 / 标签: PC RPG

    剧情的质量又创新高度,相比第一部整个话题围绕着主角,新的主角不再似第一部中那般强大到能够保护所有人又能为了所有人牺牲,他是一个需要同伴的力量互相扶持才得以走下去的普通人,他的旅程充满了不可回转的遗憾。他的能力有限,但他努力的完成每一件能力范围内的事,他太像你我,他很真实。技术层面的话...优化做的不够好,敲碗等待第三部。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2015-3-2 / 标签: MMORPG PC

    评价说除了画面便没有可取之处的人大概并没有玩多久吧。虽然并未走出MMORPG的套路但绝对可以算作MMO里的佳作。国服网游玩家普遍浮躁是事实,但客房里可以随时回顾CG动画的系统丝毫不影响剧情党体验剧情。说游戏初期不易上手也是事实,但快餐的国产游戏不是同样令人乏味么。国服二区第一大服春节期间同时在线率仅为800余人,实在可惜了一部用心制作出来的好游戏。
  • 公主奇缘 パレドゥレーヌ

    2006年11月10日 / PC、PS2 / TCG养成

    2013-11-1 / 标签: PC SLG

    有很多可圈可点之处,游戏内容很丰富,收集要素非常有趣。游戏角色的性格也很丰富。能攻略的人物好多(远目)。画风也是我喜欢的类型w
  • 花归葬 花帰葬

    2003年12月28日(Comic Market65)、2004年12月29日(Comic Market67)第2版 / PC、PS2、PSP / 女性向全年龄ADV

    2017-7-19 / 标签: PC AVG

    立绘需要习惯一下。选项和走向之间的关联有一些哲理性,总体偏文艺,fantasy感强过逻辑性,不过箱庭的设定倒也圆的可以。命运感营造的很浪漫,几条线的BE虽然突兀但音乐的烘托下把气氛铺垫不错。本身不算是特别喜欢为了喜欢的人世界去灭亡的这种设定,但意外的觉得花白特别的可爱。后续设定展开后还是打的挺满足的。结局比较多,回收费了一段时间。
  • 魔王房东 メゾン・ド・魔王

    2012年9月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / 模拟经营

    2014-6-6 / 标签: SIM PC

    这价格买这游戏挺良心的,系统的一些不同于一般经营游戏的SLG要素(?)挺有趣,游戏的素材也都做的很用心。但是这游戏就是一定不能忘记随手保存,不然搞不好辛辛苦苦养的怪物就在哪一次挂了。模拟经营游戏实在是杀时间利器,不好好规划好的话想要玩出不同怪物的高级体还得多打两轮,以及有的种族互相敌对厌恶也是使这游戏多出了有多打几轮的吸引力。
  • 蜡笔物理学 Crayon Physics Deluxe

    2009年1月11日 / Android、PC、IOS / 解谜 / Kloonigames

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜

    物理引擎挺真实的,画面也很可爱,游戏越到后期难度越发加大,没一定物理知识水平随便玩玩肯定不那么容易过,倒也不是特别废时间需要硬磕,因为有作弊的方法,实在想不到方法了经常乱画七搞八搞也能搞过去(你。但是这种小游戏对我来说不太好的就是关卡重复到后面都会觉得比较无聊了所以没有全通。
  • Starry☆Sky〜After Winter〜

    2012-04-27(PC版) / PC、PSP、PSV / 愛の雪がしんしんと降り積もるアドベンチャー

    2015-4-8 / 标签: PC 乙女向

    本篇的冬季在我心中已经是整个系列中水准上的作品。大约是因为经历了前三部的洗练,剧作投入了一些笔墨在女主角和其他角色的日常互动上。一是较之其他三部而言更真实和代入感,二也是比起其他三部较为言之有物了一些。毕竟一个普通女孩子的故事里要有家人朋友而不是只有对象的...这部虽然剧情依旧狗血韩剧大玩失忆梗,但不知道怎么的就是挺打动人。可见心理描写的真实了,故事扯淡点也不要紧...对爸爸的喜好一言两语说不完这
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2015-1-11 / 标签: PC

    "创意不错,有很多可挖掘的有趣彩蛋和结局。可惜个别结局和成就看了眼攻略觉得实在没耐心折腾。说神作倒没感觉,也没感觉有多么深刻的人文哲理表现。只是尝试着去跳出一般的游戏模式而已,并谈不上多么伟大的变革,这种游戏体验图的就是一个新鲜有趣,要说对其大谈普世价值我觉得制作者背地里也会偷笑的吧。当然也不可否认这种尝试不是一般人能够想到的。"