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人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2020-1-31
剧情比六代好太多,六代那叫一个降智 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-8-13
剧本微创新且异常扎实,本质是诺兰式叙事+黑客帝国,你说是尼尔外传我都信;这个剧本的量和诚意足以让剧情党当场去世,上次被爽到还是玩传颂之物的时候,但传颂哪有机兵交互舒服还有演出...不过...凉子这么惨为什么连个CP都没有,香草社过分了啊 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-12-25
十年前你做MGS,还讲讲政治人文科学;十年后你做死亡搁浅,却开始讲Boy meets girl,该说你摆脱自我还是自甘堕落,世界被动联结在男女主的周围,这不是通向宏大叙事或高阶感悟的方法,如果真想讲人与人的联结,更应像Journey一样让世界描述自身,当人物成为一切的实体(substance)时,小岛的“联结”便搁浅成“在世界中心呼唤爱” / 还有那个沙滩跑真是智熄一绝 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2019-12-15
新BE用心理学讲了一个赛博朋克式的楚门世界,加上明智被压迫了一生,最后终于还是迎接死亡走向了真正的反叛,所以人设没崩也没洗白甚至还更饱满了,因此ALTUS至少剧情上不算敛财。但就个人而言还是原版的结局更酣畅淋漓 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2019-10-31
坟墓靠租,可以这很资本主义// 虽然流程短但任务不少而且毒舌嘲讽对话很有意思,最值得称赞的是不同结局有不同的PPT演示,光是这点就能给8分好评了,杯赛你学到了吗,FO4什么垃圾玩意,下次滚6还做不好是真的可以退群了 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-11-16
果然最喜欢的游戏类型还是ADV,事实证明脱离恋爱题材的日式ADV都很有潜力,老抓着一个恋爱题材产业不萎缩才怪,话又说回来,我可能不太能接受变格派的推理Genre,虽然故事很完整,悬疑气氛也拉满了,但中心思想是什么?真的就是为了强推idol伊丽丝? -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-1-30
巨魔之地过于肝,看了PS4上还出了类似FF14的魂武系统,肝一点也没什么,天天暗改是真受不了 // 206h到头了,轻弩真香 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-27
一周目体验非常愉快,剧情节奏,关卡难度都很好;二周目共同线过于重复让人肝的很难受,再想想剩下还有两条线怕不是游玩时间要上两百小时,所以果断视频通关,本来想给8分,因为完成度太低,而且音乐也没觉醒好... 希望火纹以后多一部觉醒少一部三国,不要搞多线了,有这个资源还不如集中一条主线。 -
我的朋友佩德罗 My Friend Pedro
2019-06-20 (PC/NS) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2019-12-11
过于胡逼,系统玩起来还是很爽的 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-6-5
玩法和剧情的完美配合,甚至可以说成为了又一文字冒险类游戏的新范式,而且里面的服装设计甚至潮得能跟JoJo有一拼 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2020-12-8
抓住了宇宙科幻的精髓,人类的渺小与无力所透露出的绝望感贯穿全片,却又在最后留下希望,因而真正做到了科学探究与人文关怀双重结合 -
全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms
2019年5月23日 / PC / RTS/SLG
2021-5-31
247回合统一全国,还于旧都,精汉落泪 // 才七个DLC就更到官渡就停更的CA是真的屑,别叫三国了叫汉末吧,之前大暴死的阿提拉都有8个DLC,怕不是又要弄成像战锤一样的系列作,但哪怕战锤1、2都有10个以上的DLC,CA是真的贪心 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-11
很佩服宫崎英高在这种3A级别下还敢大搞玩法创新的精神,Fromsoftware在这些3A大作只会堆料的年头里实属一股清流。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2019-3-9
云的很开心,最后兄弟两在魔界健身真是绝了,但不知道为什么Nero最后莫名其妙就开挂了,服了... -
夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2
2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG
2019-11-1
怎么这代最后还有个全来一遍的片段,绝了;这欢脱的气息不愧是A社,只希望下次别卡等级来延长游戏时间了,真的很没意思 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-1-26
3A版密室逃脱,顺带战斗系统... -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2018-5-12
非洲人极度不适...//5.10机器人通关,这游戏就是要疯狂叠甲才能玩下去...//5.11战士通关,还是那句话:叠最厚的甲,挨最毒的打 // 盗贼:你能够跟上我的叠毒speed嘛!