• 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2022-1-14

  • 光环 3:ODST Halo 3: ODST

    2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-1-14

    叙事有新意,前期在敌战城市游荡很有氛围感
  • 光环 4 Halo 4

    2012-11-06 / XBOX 360 / FPS

    2022-1-17

    感觉作为光环重启的一座挺好的,不知道为什么国外骂的那么惨
  • 光环5:守护者 Halo 5: Guardians

    2015-10-27 / Xbox One / FPS

    2022-1-17

    视通不评价
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-1-18

    实在Hold不住,进入游戏先是蓝牙耳机没声音,弄了1个小时总算弄好,进入战役后又发现暗部细节完全没有,上网一查说是343强制游戏开启HDR,然后又不给HDR的开关选项,于是尝试自己手动开关HDR结果发现自己笔记本根本没HDR,只能放弃之,更气得想笑的是9月就有人发现并上报了这个问题,然后今天1月18号还没修,服了,我终于能和黑粉共情了
  • 光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved

    2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)

    2022-1-11

    毕竟是20年前的游戏,可以看出当年相当有诚意,但现在我只觉得关卡素材重复利用度有点高
  • 光环:致远星 Halo: Reach

    2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie

    2022-1-8

    久闻光环大名,哪怕现在10年后再玩也发现没有过时,不愧是可以让XBOX在10年和PS抗衡的独占作品 // 不仅剧情好,而且玩法多样,值得高分
  • 光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection

    2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS

    2022-1-17

    50块入的,哪怕只是打战役也感觉超值
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2018-12-1

    平衡不行,还逼氪,谁爱玩谁吧,暴雪星际怎么半死不活的我就不说了,炉石入门门槛越来越高,剩下全是old ass疯狂内卷
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2019-3-20

    1.61钢铁雄心4:扛大炮,启动!// 打了MOD才是完整体验
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2020-8-8

    还是Fahrenheit的老一套,而且剧本太弱了,被动推理是真的无聊;论交互体验被低成本的奇异人生在细节上甩了不知道几条街
  • 人间地狱 Hell Let Loose

    2021年7月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / FPS

    2021-3-5

    指挥官我跟你讲,侦察小队偷屁股超爽的,什么?你让我报敌方坦克点?哎呀,在找了在找了(击杀+1)
  • 绝地潜兵 Helldivers

    2015年3月5日 / PC、PS4、PS3等 / 俯视角+TPS

    2024-2-12

    很有自己特色的精品游戏
  • 绝地潜兵2 Helldivers 2

    2024年2月8日 / PS5、PC / TPS

    2024-2-20

    游戏性是在的,但服务器实在难绷,等修好稳定再发了几个DLC再回来看看
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2021-7-1

    补标
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2017-2-24

  • 家园高清重制版合集 Homeworld Remastered Collection

    2015年2月25日 / PC / RTS

    2017-12-13

    背景故事不错,太空史诗。
  • 无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream

    1995年10月31日 / MS-DOS、Mac OS、Windows等 / AVG

    2020-11-11

    这里面的题材根本不可能出现在现代游戏,相比现代游戏,老游戏无疑在题材上显得更具多样性、更激进
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2017-1-3

  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2017-5-14

    后劲不足
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2017-11-25

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-9-24

    如果日式人设细腻的处理,加上西式世界诡叙的展开,得到的结果大概就是《Island》吧。个人心中的2016年度最佳剧情。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-11-5

    队友一直在转圈圈
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2018-12-21

    律师题材里常见的程序正义与结果正义,以及个体对抗体制的冲突,这类主题都有一个共同的问题就是主角必须获得“不死之身”才能让剧情继续下去,但带来的则是代入感的减弱,于是最终解决方法只得变为借用体制对抗体制以增强真实感,但无论如何这一作的剧情个人感觉要比如龙0还要好就是了...

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