• 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-9-17

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-9-2

  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2018-9-2

  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2022-3-19

    诠释了真正英雄的作品
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-2-21

    boss和精英打起来很爽,地图的美工方面有几个场景感到不适,并且线路其实有点绕的,隐藏要素很丰富但都很破碎。 小格局游戏中的佼佼者,act中boss战的天花板/个人最喜欢复归常人结局/个人向设计top3 本体破戒僧 top2 一心 top1 三年前/后 枭
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2018-9-1

  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2018-9-1

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-10-20

    卧槽,这地图设计和动作设计,以及流程的流畅度。我这三年都在玩些什么杂鱼银河城
  • 终末之子 -起源物语- ラストエンブリオ -はじまりの物語-

    2019年09月28日 / PC / TRPG

    2020-5-27

    作为RPGmakerMV的游戏,已经很不错了。绘质量一般,曲选取水平很高,故事非常王道的同时也有巨人的醍醐味,两个种族的对立和对历史的欺骗,结尾地鸣的反转,以及不惜成为恶魔也要拯救己族的主角,都很有感染力
  • 超级机器人大战T スーパーロボット大戦T

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-4-27

    社畜魂挺有趣的,参战作有茫茫多的本命,crossover做得还行,后期:你们一起上,我赶时间
  • 东方虹龙洞 ~ Unconnected Marketeers. 東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.

    2021年5月4日 / PC / STG

    2021-12-12

    被阴阳神玉炸晕//可怜的千亦博士(无慈悲),月虹市场一定建设的很好了吧
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2019-7-1

    我觉得这作最都合的一点,就是bc12000年的克罗诺死了,而玛尔一行在ad1000年找了个替身人偶再时光倒流,回到这一幕用人偶去代替克罗诺的死,就很唯物
  • 超级机器人大战OG スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    2018-9-1

  • 超级机器人大战D スーパーロボット大戦D

    2003年8月2日 / GBA / SRPG

    2020-2-16

    这作的难度属于要换一种思路去打的类型,的确不算简单(小游戏这难度是人玩的??),但比无脑按圈的作品有可玩性。剧情可谓短而精,前期英伟达和后期v高m7六神势力都不算突兀,祖鲁的卑劣感也十分之爆笑,破灭之王的那三话到没有那么大的威压感,可能是巴神太强了吧(笑)
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-8-21

    还是玩的太晚了,核心结局被无意间剧透以后顿时领悟了本作gameplay的本质(其实本质是EVA是吧)。不得不说一个好的剧本结构和讨巧的多周目玩法能极大程度降低内容过少可能引发的空虚。
  • 超级机器人大战A スーパーロボット大戦A

    2001-09-21 / GBA / SPRG

    2018-11-22

    GBA早期作品,因机能开发未完全而在画面上很吃亏。实际上本作的原创剧情和参战作品融合做得很棒,39话也很精简(zz登场太晚了),另外值得一提的就是本作的选曲很另类编曲也很优秀,特有的8BIT风格十分带感
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2018-9-2

  • 超级机器人大战J スーパーロボット大戦J

    2005年9月15日 / GBA / SRPG

    2018-11-22

    这真的是GBA的画质吗?! 隐藏要素特别丰富,主角机体和机娘的选择也很有趣,志雷马socool,最值得多周目通关的机战
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2018-11-6

    游戏体验太棒了,就是某些boss不去讨巧的话难度太高了(龙 机器人博士 骰子王)最终boss倒还好
  • 恋爱和选举和巧克力 恋と選挙とチョコレート

    2010年10月29日 / PC / AVG/ADV

    2018-9-1

  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2018-9-1

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-3-19

    打越虽然收敛了他以前作品的才气,但是做出了更加成熟的商业作;本人也是比较喜欢这种相对轻松娱乐的主角组,核心谜题不是那么意外,但攻略过程很有趣。鬼头明里和黑泽朋世的演绎出色;aibo,我的超人
  • 超级机器人大战30 スーパーロボット大戦30

    2021-10-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG

    2021-11-16

    一周目体验非常丰富,中期支线和主线一并开放的自由感很吸引人。可惜关卡的设计感大部分时间还是不足的,印象比较深的也就鲁路修那个回档关了//屑女人卡婊和茜乐子太多
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-1-15

    其实在可重复游玩度上不如很多肉鸽,但是美术风格非常讨喜

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