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荒野乱斗 Brawl Stars
2017年6月15日 / Android、iOS / 实时战略
2018-12-29 / 标签: 10-30h
3000奖杯了,真香。//算是很不错的轻moba手游,在人物和技能都数量有限的情况下,一天多换的地图、吃鸡模式和pve一定程度上延长了游戏寿命。800奖杯出坑。 -
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2018-11-7 / 标签: 10-30h
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月界金融末世录 第三章 WORLD END ECONOMiCA Episode.3
2013-08-12 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2018-10-28 / 标签: 10-30h
最终,支仓老师得以得心应手地将金融和人与人的羁绊融合起来,调出了此等醇馥幽郁的鸡尾酒;唯可惜节奏控制不当,铺垫过长高潮太短,以至口感稍降一筹。不过在最期待的人物设计上,主角们的刻画从内心意志、行为方式到日常细节,漂亮地无可挑剔。今能将这般佳酿一饮而尽实是荣幸之至,也算不枉我付出颈椎不适的代价了(笑)。 -
巫师3:狂猎-血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
2016年5月31日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG
2018-9-28 / 标签: 10-30h
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邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2022-6-10 / 标签: 独立游戏 10-30h
喜欢第一章的氛围和握手的环节。很高兴和你打牌! -
真菌世界 Eufloria
2009-10-21 / Classic: PC、Classic: PSN、HD: Microsoft Windows等 / RTS
2018-7-27 / 标签: 独立游戏 10-30h
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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2018-7-3 / 标签: 10-30h
打开了新世界的大门 -
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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2018-7-3 / 标签: 独立游戏 10-30h
一个题材为“自我”的横版平台跳跃游戏,难到发指的关卡让人感觉仿佛自己真的在山腰上披襟斩棘,与形形色色的人邂逅并对话很有趣;最后登上山顶时真的是百感交集。 -
另一个伊甸:超越时空的猫 アナザーエデン 時空を超える猫
2017年4月12日 / Android 4.4以上、iOS 8.0以上、Nintendo Switch等 / RPG
2019-6-24 / 标签: 10-30h
第一部通,我觉得不行。也就光田的音乐有点内味儿 -
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辐射岛 辐射岛
2015年1月29日 / PC、Android、iOS / 冒险游戏
2018-9-14 / 标签: 10-30h
游戏类型忘了加个生存...质量中规中矩,优化差bug多,但是让人眼前一亮,生存要素很浓厚,气氛也塑造得紧张压抑;冲这个价格算物超所值了。 -
AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2019-12-27 / 标签: 10-30h
可能是期望太高,打完的第一感觉是失望。樋妈脸没啥意见,日常无聊可以忍,但是高潮煽情的方法太神似之前接触的key社作品,就有一种很腻味的感觉。不过毕竟air是先出的,所以还是很敬佩的。最喜欢summer篇。 -
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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-7-17 / 标签: 10-30h 独立游戏
roguelike爽游,好玩。但是逃脱一次就感觉好累,不打了( -
公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2020-6-3 / 标签: 10-30h
标准氪金手游,设计风格跟同类比偏保守。不过好像角色的被动技能全都是能力提升,也太保守了,完全可以大胆地设计来给战斗注入更多不确定因素,这绝对是偷懒。。。