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维多利亚3 Victoria 3
2022年10月25日 / PC / Grand strategy
2022-12-25
内存之敌,写着最低配置8G实际上真8G根本跑不起来。战斗不用手操了好评(虽然现在打仗非常若智),但是现在这个经济系统玩起来太累了,一直和面不带停的。而且这又不是CK3,不知道为什么要加那么多神秘的人物互动事件,弄出一堆像开膛手咸丰之类的生草事件出来。希望后续改动和dlc能给力点,不过看隔壁CK3的状况,不抱太大期望。 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2022-1-1
明明只想看主线,却要被强迫做一些跟主线毫不相关的支线任务,还有路上天天堵人的四天王, 让人想好好看故事都麻烦。终章审判部分节奏太快说服力不足,对于这种类型的故事来说是致命的,期待的是法庭上检方辩方的争锋,结果最后还是靠拳头解决。跟踪系统建议删了,又无聊又浪费时间。 -
帝国军团:罗马
2019-06-27 / PC、Android、iOS / SLG / Easy Tech
2019-11-3
对e社最后的惊艳感停留在了欧4。 2020.3.9重评:玩多了感觉也没有很差,相比起欧6和世4,似乎这作好一点。 -
百货公司日记 開店デパート日記
2012年1月10日 / Android/iPhone/iPad / 模拟经营
2021-8-27
补标。就是纯粹的摆相性组合,比起其他同类型游戏更加像是个放置游戏。要素比较少,一周目摆出完美布局就可以卸了。 -
LOVELY×CATION2
2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV
2020-1-31
其实买东西的系统挺好玩的,cg也很实用。 -
魔女的夜宴 サノバウィッチ
2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト
2023-11-10
补标。世界观槽点很多,不过最后te的设计还是能给人留下印象的,不至于像其它柚子系推完久了什么都不记得了... -
三国志12 三國志12
2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略
2021-4-23
补标。其实适应战斗系统+忽视弱智内政的话还行,不过还是能回忆起到当时玩完311来玩这个感受到的落差。萌战mod比本体好玩多了2333。 -
冒险迷宫村 冒険ダンジョン村
2012年1月31日(Android)、2012年3月9日(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营
2021-8-27
补标。想写点什么又感觉乏善可陈...没感觉多好玩,但是又不觉得是垃圾,大概就这样吧。 -
兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2021-8-27
系统简陋但还挺独特的,玩起来还不错。剧情三观不正,基本上就是反套路。鱼介画风太色了让人停不下来ww。 -
名门口袋学院2 名門ポケット学院2
2011-04-19 / iOS / Android / SIM
2021-8-27
补标。第一个玩的开罗游戏,虽然现在看来已经非常简陋了,但在当时还是给我不小的震撼,关键是它占手机空间真的小啊。 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2021-4-10
故事满满的既视感,只能从画面和音乐里找让自己玩下去的理由。 -
千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫
2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV
2020-2-29 / 标签: 八月社 AUGUST 榊原拓 高森奈津美
榊原拓发疯写个政治剧本还往里加校园日常,还有什么偶像设定神代设定的,各种意义上的要素过多。不过ActivePlanet仍然深得我心,而且八月脸似乎也进化了。希望八月早日出新作。 -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2019-9-6
确实,看的爽就完事了。 -
三国志13 三國志13
日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略
2021-4-23
补标。战斗系统比312要完善些,但还是无聊,对我而言还不如310那种回合制有趣。角色扮演也比310差多了,总让我感觉是硬塞进去的。 -
世界征服者4
2017-08-24 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / SLG
2020-3-9
最深的印象就是国区征服和战役里没有中国,为了这个还专门搞了美区的AppleID。比起世3,多了个没有什么卵用的外交,战役的布局几乎没有变,最水新作。