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女神异闻录3 月夜热舞 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション
2021-8-3
我确实不喜欢P4D那种剧情模式,但这一共就25首歌是不是太宰人了?dlc卖歌还卖那么贵,吃相难看。谱面比P4D要难一些,不过总体来说白金还是很简单。 -
宝可梦 朱・紫 零之秘宝 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝
2023年2月28日 / Nintendo Switch / RPG
2023-12-27
主线的四人组没人登场,显得整个dlc的故事都割裂,况且挖的坑一个没填,这真是最后一个dlc吗。龟龟和星晶机制的设计意外的非常保守,目测应该对对战环境没什么影响。乌栗的剧情感觉就是反方向发展的赫普,在宝可梦这种6+游戏里出现还是有些意外的。蓝莓学园在剧情里引入双打好评,然而还是没有对战塔不能忍(bp居然是蓝莓点数)。这次合众bgm的remix比bdsp效果好多了,加点分。 -
星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶
2019-12-20 / PC / ADV
2020-12-1
每次都说无聊结果每次出新作还是会玩个一条线。但还是无聊。而且这次没有华哥了(再也不会有了)。 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2020-7-9
那莫铁拳打得过小锤对于平衡组是正常,还是不正常呢。 -
崩坏:星穹铁道
2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)
2023-5-16
被人用枪指着玩了一会儿.jpg。刚开始还觉得是在玩fgo,然而后面发现比fgo肝多了,给我整无语了。这垃圾商业模式就是原罪,什么时候才能有铁拳把这弱智抽卡玩法给取缔了。多给一分给hoyomix。 -
教团:1886 The Order: 1886
2015-02-20 / PS4 / STG
2021-8-27
打折入的数字版。从没有辅助瞄准,QTE多到令人生厌,剧情节奏十分神必等就在某种程度上知道这游戏打骨折的理由了。白金简单大概是为数不多的优点了吧。 -
宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-4
进游戏刚看到这3d画面就没绷住。要不是nds上没中文我大概宁愿玩原版。//16小时一周目,竹兰果然难打,家门宠阵容靠着亲密度buff和(很多)药勉强打过了。这次重置只能评价为粗制滥造,复刻的那叫一个原汁原味,在现在这个年代没点情怀和耐心估计很难坚持玩下来。bgm的重制也不走心,所有乐器全程都是一个音色,都不带变一下的。 -
命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2019-10-15
反正就当要肝的galgame玩。入坑倒是不怎么推荐。12.31:这2.3的剧情我生理上无法接受,直降三分。 -
侠盗猎车手3 决定版 Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
2021年11月11日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG
2021-11-16
首发亏到爆炸。M站用户评分比war3重置还低,跟暴雪比摆烂是吧。