• 探秘大海贼岛 大海賊クエスト島

    Android / S·RPG

    2021-8-27

    补标。原本好像是个网游,不过只玩过单机部分。后面几个图难度很高。
  • 灵犀相通杂志社 ふれあい出版局

    ふれあい出版局 / SLG

    2021-8-27

    补标。套游戏发展国的皮的开罗游戏之二。
  • 动画工作室物语 アニメスタジオ物語

    2011-11-01 / Android / SIM

    2021-8-27

    补标。套游戏发展国的皮的开罗游戏之一。
  • 大江户之城 大江戸タウンズ

    (iOS)2011年11月3日,(Android)2012年7月26日 / iOS、Android / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。财阀都市的套皮游戏。
  • 百货公司日记 開店デパート日記

    2012年1月10日 / Android/iPhone/iPad / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。就是纯粹的摆相性组合,比起其他同类型游戏更加像是个放置游戏。要素比较少,一周目摆出完美布局就可以卸了。
  • 闪耀滑雪场物语 きらめきスキー白書

    2016-12-27 / SLG

    2021-8-27

    补标。似乎是民间汉化时代的最后一作。没什么难度,不过画面表现比以前强了不少,看像素小人滑雪还挺新鲜的。
  • 开罗之星 星になったカイロくん

    2012年5月12日 / Android / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。这个就实在是没什么意思了,玩到中期以后实在没劲就删了。
  • 海鲜寿司街 海鮮!!すし街道

    2012年6月6日 / Android / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。记得当时把一只虾的属性叠的很高拿去过了好多奖www。
  • 吃货大食堂 大盛グルメ食堂

    2012年3月15日 / Android / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。相比其他开罗游戏来说难度比较高,不过网上的攻略比较全,刷出几个核心食谱以后就能破局了。内容丰富,但我是没什么动力多周目重刷员工属性...
  • 宇宙探险队 アストロ探検隊

    2011-11-15 / Android

    2021-8-27

    补标。这作其实就没什么亮点,内容太少,而且挺空洞的。
  • 暖暖温泉乡 ゆけむり温泉郷

    2010-12-16 (iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。对于想摆出全相性的人来说可能比较难办,而且本身经营也有点难度,记得当时一周目时间内居然没拿到最高奖项。
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2021-8-27

    补标。应该是开罗游戏里最出圈的一个。除了前期有可能因为作死而暴毙以外其实没什么难度,来回套几个类型就可以轻松包揽年底的全部奖项。看了开罗社长的访谈回来补标不得不感慨这游戏已经有十年的历史了。
  • 名门口袋学院2 名門ポケット学院2

    2011-04-19 / iOS / Android / SIM

    2021-8-27

    补标。第一个玩的开罗游戏,虽然现在看来已经非常简陋了,但在当时还是给我不小的震撼,关键是它占手机空间真的小啊。
  • 合战!忍者村 合戦!!にんじゃ村

    2013-02-06 (Android) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。在开罗众多作品里系统可以算是非常独特的,开罗游戏早期经典作品之一。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-8-27

    这才叫做重置嘛。系统从1代改进而来,虽然说战斗还是很无聊,有几个boss连战不刷到很高或是用远程攻击赖皮根本打不过。配音完美符合我心中的想象,故事依旧边王道边反套路,搞笑也在线,玩起来还是挺开心的。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2021-8-27

    就算是画风重置,这个玩法系统还是古老到有点折磨人了。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2021-8-27

    系统简陋但还挺独特的,玩起来还不错。剧情三观不正,基本上就是反套路。鱼介画风太色了让人停不下来ww。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2021-8-27

    一周目已通,慢慢补杯路中...//122h白金,因为漏过了三岛一个支线导致书和地图的奖杯也没拿到含泪打完二周目。相比前代演出有质的提升,迷宫和coop设置也改进了很多。玩完只是感觉这就是在PS4上发行的P系列正作应该有的质量,游戏流程跟P3和P4其实是一样的。而且每次在JRPG里看到明明很严肃的场景中主角团打嘴炮总有种不适感...
  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2021-8-27

    打折入的数字版。从没有辅助瞄准,QTE多到令人生厌,剧情节奏十分神必等就在某种程度上知道这游戏打骨折的理由了。白金简单大概是为数不多的优点了吧。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-8-15

    抛开宣传欺诈,真正玩起来其实没那么差...玩法系统看上去要素非常多而显得冗杂,但实际上很多东西作用都不明显。其实就是巫师3那一套搬了过来,不过主线流程短的可怜,吹的上天结果剧情就这么点内容活该暴死。
  • 三国合战

    2014-12-30 / PC (Windows)、iOS、Android / SLG

    2021-8-15

    补标。这作当时因为是网游的原因导致被众多玩家批判,但我觉得合战的质量并不输给欧4,虽然一开始玩的时候发现不能造兵很不习惯,不过到后面囤够资源了也就简单了。还有就是体力机制,让我不能肝,很难受。
  • 将军的荣耀:太平洋战争

    2013-09-14 / PC (Windows)、iOS、Android / SLG

    2021-8-15

    补标。这代的平衡性一直被诟病...而且南亚战场的地图槽点实在太多了。不过至少海军伤害高了很多不像前作一样没用了,尤其是航母。南亚那几个战役的奇葩地图扣多一分。
  • 将军的荣耀

    2013-05-03 / PC (Windows)、iOS、Android / SLG 战棋

    2021-8-15

    补标。大概是我App Store上第一个购买的游戏。真的是花费了不少时间在这里面。这几年E社做的游戏再也没当时玩将荣欧4给我带来的沉浸感了。
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2021-8-4

    3代的预告出了来补标。意外的难度还挺大的,pvp对战感觉自己到现在都没玩明白,而且水雷社到现在都有在更新平衡性,先不管做的怎么样,态度是及格的。