• 女神异闻录5 星夜热舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2021-8-3

    同P3D。
  • 女神异闻录3 月夜热舞 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2021-8-3

    我确实不喜欢P4D那种剧情模式,但这一共就25首歌是不是太宰人了?dlc卖歌还卖那么贵,吃相难看。谱面比P4D要难一些,不过总体来说白金还是很简单。
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2021-8-3

    作为音游来说难度不高,白金的要求也比较低,比较遗憾的就是曲目里居然没有I\'ll Face Myself...剧情模式意外的是全语音,不过太尬全C了。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2021-6-19

    塔也太长了,爬到后面五十层真的心累,关键平常战斗曲还就一首,听得耳朵都长茧了,还有一堆即死技能成功率高的离谱的小怪。故事里什么邪教什么世界终结看得没什么感觉,最后倒是被キミの记忆感动到了。有几个commu很喜欢(太阳,女教皇等),代入感实际上不如P4,考虑到年代久远,给个7分推荐吧。
  • The Henry Stickmin Collection

    2020-08-07 / PC / AVG

    2021-6-15

    无厘头风格,还带了很多游戏的梗,边玩边笑。
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2021-5-18

    我算是知道automata里为什么会有意义不明的推箱子和钓鱼了,原来是从这里继承来的。跟automata不同,这作本身就一股浓浓的rpg的味道,没有白金参与动作手感也不行,倒是剧情上和automata有相似的地方。不过二三周目实在太折磨人了,要不是e结局我实在很难推荐别人去重复这一过程。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2021-5-18

    70h白金,果然JRPG就是要在掌机上玩。比起JRPG里常见的异世界题材,P4G里以真实世界为背景的日常生活更能让我有代入感,70个小时就感觉自己真实度过了一年一样。唯一煎熬的就是刷理世250奖杯的时候了,是真的无聊...
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2021-4-23

    补标。战斗系统比312要完善些,但还是无聊,对我而言还不如310那种回合制有趣。角色扮演也比310差多了,总让我感觉是硬塞进去的。
  • 三国志12 三國志12

    2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略

    2021-4-23

    补标。其实适应战斗系统+忽视弱智内政的话还行,不过还是能回忆起到当时玩完311来玩这个感受到的落差。萌战mod比本体好玩多了2333。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-4-10

    故事满满的既视感,只能从画面和音乐里找让自己玩下去的理由。
  • 帝国时代 III:决定版 Age of Empires III: Definitive Edition

    2020年10月15日 / PC / RTS

    2021-3-25

    微软对AOE和暴雪对星际的态度相比,已经很难得了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-3-24

    在音乐,演出和人设的三重加持下坚持玩完了。战斗和开放世界都是送的,还搞了个钓鱼的系统不知道什么鬼...二周目9S视角无脑重复一周目剧情玩着实在没什么激情,玩到后面又感觉故事铺垫不足,展开太快,没讲明白。TE倒是挺有SE风格的,一开始选了不联网,自己还挣扎着打了20多分钟的坦克大战...
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2021-2-18

    谴责6。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2021-1-30

  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-1-28

    泪水之城太美了。ns掌机模式下最爱玩的游戏。//结局全通。音乐,美术都很赞,除了某些地方太过刻意的跑酷(说的就是白宫和苦痛)以外没什么槽点。五门没什么兴趣,现在也就没别的事的时候练一练。期待一下续作。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-1-13

    心疼手柄...//全通,AB面懒得清了,pro的手感都给玩不对了。
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2020-12-28

    系列IP的起点,不朽的经典。星际2最辉煌时也没能企及星际1的热度。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-12-1

    每次都说无聊结果每次出新作还是会玩个一条线。但还是无聊。而且这次没有华哥了(再也不会有了)。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2020-11-8

    靠着亚瑟的角色魅力玩通。玩法相比于gta5甚至是gta4差异都不大,还是找掩体射击,而且骑马赶路还比gta麻烦。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-10-15

    剧情相对于四代而言,五代就是充斥着个人英雄主义的一篇爽文。优点是画质,优化和比较有趣的线上模式。
  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2020-9-14

    因为字数限制优点就不列举了,大家都清楚。说说缺点:1.没DLC,能玩的太少。2.AI打仗更喜欢换家了,严重影响战争体验,总是在对面领土和自己首都往返。3.压力系统无力吐槽,到后期后代多点死一个人就全员升压死一片。4.结盟太简单了,宣个男爵领都能把神罗拉进来。5.拜拜怎么这么强啊!!!// 2024更新:上述问题多少有些改善,不过内容更新慢和数值膨胀还是影响不小。啥时候才能有新剧本啊,这十字军之王没有十字军剧本多少有点幽默了。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2020-8-26

    玩完十代来玩这个可能会不太适应,但游戏素质依然出色。310和311应该是至今为止三国志系列两种不同风格各自的集大成之作了。
  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2020-8-26

    玩的第一部三国志,也是玩的最深的一代三国志。当初就是被能够自建和扮演普通武将吸引而来,也确实在其中沉迷了相当长一段时间。
  • 战舰世界 World of Warships

    OBT:2015-07-02 / PC / MMO-action

    2020-8-25

    沉迷开船无法自拔。//玩腻了。