• 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2022-6-21

    开头又是熟悉的跟踪...//(通关后)跟踪似乎就一两个,看来制作组没有忽视前作的反馈。整体上比前作体验上要优秀不少,虽然台词和演出那些还是王道日剧那一套多多少少沾点尬,中间部分关于案件的新进展也有点牵强,攀爬和潜入系统很粗糙这些缺点很难忽视。但无论如何,敢于在这种容易引起争议的题材上做文章,最后的结局也能够引发一定的思考,还是值得一个好评的。青春群像剧支线非常ao玩,已经玩的比主线时间还长了(
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2022-4-23

    草主出门难受的要命,严重影响体验感。在nds上来说比不过后续的黑白,不过复刻的庞大内容量足够消磨空闲时间了。某种程度上算是nds上最原汁原味的一作宝可梦了。
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2022-4-18

    年轻人的第一部正版宝可梦。//50小时全图鉴。作为除了某同人作和黑以外没玩过宝可梦的人来说体验还是不错的。不过极简陋的演出和主角的蜜汁笑脸很让人减分,但是莉莉艾很可爱所以可以放过这点(
  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2022-2-27

    非常好玩,只要喜欢模拟经营的应该很难不沉迷在其中。原版内容还不能说很丰富,但对mod的良好支持和庞大的社区创作使可玩性大幅增加。唯一不满的地方就是优化不太好,虽然bug不多,但是后期人一多游戏还是一样会卡。希望能更新编队功能当RTS玩(
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2022-2-13

    55h初次通关。实在是太肝了,但就是让人停不下来!
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2022-2-4

    困难难度打完诺曼人战役。战役的表现形式应该是历代中最戳我的了,多出点pls。目前来看小问题还是太多太多了,比如输入法导致快捷键用不出来,shift设置路径点tmd连个反馈都没有以及没有全局生产队列,玩着难受的一b。视距变小了觉得像是在玩coh2,希望不要跟coh2一样平衡性爆炸了,感觉这代平衡还挺难做的。rts的暮年,且玩且珍惜吧。//水雷有点过于偷懒了,赶紧更新吧。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-1-3

    由于被6号殖民地复兴任务破防导致断断续续打了一年多才打完...主线虽然到最后还是日式王道故事的那一套,不过过程也算得上跌宕起伏,称得上是优秀了。地图绝美,难以相信是十年前的游戏,配上bgm在很大程序上减轻了跑图的折磨。支线无聊到能让人破防,还好这游戏不在ps上,不然搞个全支线奖杯能折磨死人。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-1-1

    明明只想看主线,却要被强迫做一些跟主线毫不相关的支线任务,还有路上天天堵人的四天王, 让人想好好看故事都麻烦。终章审判部分节奏太快说服力不足,对于这种类型的故事来说是致命的,期待的是法庭上检方辩方的争锋,结果最后还是靠拳头解决。跟踪系统建议删了,又无聊又浪费时间。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-12-22

    意料之外的精致,跟隔壁某全价大型dlc相比至少诚意给足了。虽然新的剧情都是P5的翻版,一样的王道(和嘴炮),而且没有coop系统比较可惜,不过角色间的互动还算足,羁绊感还是有的。有些道中小boss难打的要死,一点都没有无双的感觉,到最后就是龙司蓄力从头锤到尾,太imba了。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-11-28 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV 梅原英司 志倉千代丸

    psv上的港版实体真不好收...共通线(NE)的悬疑氛围塑造的很好,最后谜底的揭晓让人唏嘘不已。TE把立意拉高了一个层次,结局让人意难平。相比而言个人线的质量却差得多,部分人物行动逻辑混乱,同时有强行制造矛盾的嫌疑,胡乱套“科学”设定的现象比主线更严重,太影响观感扣一分。
  • 侠盗猎车手3 决定版 Grand Theft Auto III – The Definitive Edition

    2021年11月11日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2021-11-16

    首发亏到爆炸。M站用户评分比war3重置还低,跟暴雪比摆烂是吧。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-10-19

    一章的案件手法总感觉在哪看过...二章三章案件质量还行,但作案动机属实有点离谱了(尤其是二章)。第四章致敬前作惊奇屋,不过是廉价青春版。第五章对标前作狛枝的案件,阅读体验良好。六章这个结局嘴炮时间太长了,而且总给人一种前面收不住了强行套meta的感觉,降低观感。小游戏的手感在系列里是最好的,爱X模式终于不用找材料刷刷刷了,那个神必的大富翁还挺有意思的。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2021-10-10

    玩法做减法到这种程度,大概可以猜测就算有P6也不会有多大难度了。霞那可真是路人女主,第三学期二五仔和丸喜新增的剧情也是真的俗气,还不如无印那简单无脑的王道故事。比无印更拖沓,不能继承无印存档,高定价与新增内容量不匹配,也就是白金难度简单了友好一些。大概我就是某些人眼里的“云玩家”吧。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-10-9

    案件质量整体比前作高了不少,重情节而轻人物刻画的扬长避短也做的更好。虽然主题依然是希望与绝望的二元对立,但配上有趣的系统和极佳的bgm能有很好的游戏体验。neta太多了以至于玩一会得笑一会2333。
  • 女神异闻录 女神異聞録ペルソナ

    1996年9月20日 / PlayStation、PSP、PC / RPG

    2021-9-17

    玩的P1P。第一人称走迷宫意外的不让我反感,除了踩地雷遇敌概率高到烦以外其他都还好。跟恶魔对话非常好玩,唱歌能唱到对面出debuff23333。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2021-9-17

    辩论系统实质上降低了推理的难度,不过其实部分章节还没到搜查环节就已经槽点满满能够锁定犯人了。虽然背景设定很中二,玩的过程还是挺带感的。音乐好评。
  • 英白拉多:罗马 Imperator: Rome

    2019年4月26日 / PC / 策略类游戏

    2021-9-9

    有功夫弄这个还不如画个大妈3的饼...
  • 钢铁雄心2 Hearts of Iron II

    2005-01-04 / PC / 策略

    2021-9-9

    依然怀念那个时候的钢3和钢2两边都有不少人研究的时候,而不是现在全跑去钢4。
  • 篮球热潮物语 バスケクラブ物語

    2019-07-09 / IOS、Android

    2021-8-27

    补标。系统跟网球是一样的,不过因为篮球显然受众更广,比较好安利出去www。
  • 夏日水上乐园 常夏プールパレス

    2017-12-18 / 经营

    2021-8-27

    补标。系统跟滑雪场是一样的。
  • 开幕!方程式大奖赛 開幕!!パドックGP

    Android版2011-05-13、iOS版2011-08-24 / IOS、Android / 模拟经营

    2021-8-27

  • 冒险迷宫村 冒険ダンジョン村

    2012年1月31日(Android)、2012年3月9日(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。想写点什么又感觉乏善可陈...没感觉多好玩,但是又不觉得是垃圾,大概就这样吧。
  • 时尚洋品店 アパレル洋品店

    2011年12月20日 / Android / 模拟经营

    2021-8-27

    补标。玩起来很没意思,场景都不能移动,开罗同期其他作品要比这优秀的多。
  • 豪华游轮大纪行 クルーズ大紀行

    2011-10-18 / Android

    2021-8-27

    补标。也是个放置游戏,开罗早期这类游戏的通病都是摆完完美布局就没什么可玩的了。