• Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-2-3 / 标签: IOS galgame 片冈とも

    氛围和音乐好,女性CV表现不错。剧情比较微妙,男主这语言学习能力真的堪忧,简直是活该落榜,各种语言不通鸡同鸭讲看多了非常烦躁,这点导致特别出戏。日常情节比较单薄不够吸引人,明明总长度不长但就是不能一口气打完,结局又很仓促,感觉中日合作真的挺限制片冈的
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2019-11-25 / 标签: IOS Rayark

    氛围不错,但个人并不喜欢由远及近的下落式,判定有点难以按准特别是想AC的话,玩这个主要还是想在游戏中听听m2u、mili、vk、rabpit等人的音乐
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2019-11-25 / 标签: PS4 Arkane

    打破玻璃时很震撼,相比耻辱而言强化了剧情、探索和氛围,一惊一乍的音效个人并不讨厌,但是迷路找路找东西捡垃圾玩久了还是挺烦的,特别是做些频繁跑图读盘速度慢的惊人又没啥奖励的支线。总体没耻辱好玩,感觉阿肯还是更适合做线性关卡,后期被一群勤务机追杀的设计很蠢,结局的真相挺有意思
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-10-16 / 标签: PS4 顽皮狗

    补标,才发现PS4版条目被锁了
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2019-10-7 / 标签: PC

    人机玩家—云玩家—人机玩家
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2019-10-7 / 标签: PS4 Vanillaware

    美术和音乐很棒,战斗地图流程虽然重复但丝毫不觉得厌烦,技能连起来打得超爽!虽然玩久了还是挺累的。留有希望的结局真是太好了,白金白送
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-9-28 / 标签: NS 任天堂

    可以看出2D塞在探索以及其他方面的局限性还是不小的,何况还是20多年前的游戏重制。流程不长但我觉得刚好,其实玩到后面都有点腻了,不大的地图和迷宫为了收集要来回跑几遍,而且又很容易忘路。游戏的整体氛围我还是喜欢的,玛林老婆可爱
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-9-28 / 标签: PS4 Arkane

    虽然不喜欢第一人称,虽然从头晕到尾,但这游戏确实好玩。优秀的关卡设计,体现在过关方式上的自由度,熟练潜行后花式过关非常爽,越会玩越好玩的典型。不过因为鼓励潜行不杀人所以导致正面战斗做得挺差的,收集部分比较鸡肋,跑来跑去找东西晕的不行,相比之下什么剧情简单无用文本多人设丑读盘时间长这些都不算个事儿了。不晕8分
  • 百战天虫 世界派对 Worms World Party

    2001年3月16日 / PC,DC,PS,GBA / 炮术游戏

    2019-9-15 / 标签: PC

  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-9-15 / 标签: PS4

    没玩过一代。说实话从来没玩过操作这么诡异的游戏,特别是空战的视角与锁定简直稀烂无比,战斗太乱经常找不到自己人在哪,也就黑豹模式比较爽。支线又臭又长恶心人的任务太多玩得非常烦躁,我很怀疑制作组自己到底有没有亲自测试过。想法很好但实现起来却非常糟糕的典型,完全是因为人物和美术风格才能坚持到通关
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-9-3 / 标签: PC galgame key 新岛夕 麻枝准

    明亮阳光的风格与氛围很喜欢。电波脑残式的日常挺有趣,个人线都比较一般完成度也低,ALKA线键味很浓有三人看烟花足矣,作为点题与解决的凯瑟琳哦不七海线的开放式结局引人遐想。“如果有时间缅怀过去的话,还不如把这份时间用在享受现在上。”但我还是很怀念我的暑假。你既可以对这美好、遗憾又圆满的童话故事不屑一顾,也可以温柔的守护她
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2019-9-3 / 标签: PS4

    一直对日本战国题材不怎么感兴趣,这也是拖到最近才打完的原因。地图场景关卡设计得太差了,千篇一律绕来绕去狭小阴暗辨识度极低的山道洞穴宅邸,怪种类又少,海坊主那关太恶心,最后一关差点晕吐。动作部分确实不错打得挺爽,虽然迟缓符太bug降低不少游戏难度。83小时通关刷不动了,dlc懒得碰续作不玩。光荣建模是真的好,特别是雪女和阿胜还有和服玛丽亚
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-7-21 / 标签: NS SquareEnix

    85h真结局通关。开头有些慢热,所有人物第1章打完后才逐渐进入状态。这游戏精髓就是各种boss战了,策略性很强特别是打后期强力怪如豪武将净化森大狼等非常爽,最终boss不抄作业的话还挺麻烦的。至于被诟病的剧情我觉得玩家大部分时候玩得那八个支线故事确实比较普通,而且这八人除了酒馆小对话外毫无互动,但是把前面伏笔全串起来的真结局剧情还是蛮不错的,颇有种恍然大悟的感觉,总的来说是一段非常充实的旅程
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2019-7-21 / 标签: PC galgame 片冈とも

    叙事流畅废话少,文笔舒适阅读感很好,每个场景都有短平快的特点很合我口味,虽然作为谍战题材感觉有点小儿科?不喜欢烂俗的第三章
  • BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!

    2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU

    2019-7-21 / 标签: IOS

    主要看看人物和日常对话,音游部分不好玩
  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2019-6-11 / 标签: PS4 SquareEnix 野村哲也

    游戏8分。梦幻般的的迪士尼童话世界,无敌的场景美术,酷炫爽快的战斗非常棒。相对而言地图探索就做得比较差了,这游戏最大的缺点是无BGM站桩对话太沉闷,播片时多放点音乐会死?海战傻逼打飞船弱智小游戏无聊收集太麻烦。从键刃墓地开始到结局的连战太特么长了,最终战打得不怎么爽。光和ED响起时非常感动,可惜娜米妮就出现了几秒。
  • 恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-

    2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG

    2019-5-22 / 标签: PS4

    46h白金。5G多容量无播片小成本作,反正也不会有人冲着游戏性来玩这种日呆,战斗毫无打击感极其单调乏味,地图全换皮怪种类太少。剧情主要是日式矫情扭曲母女梗病娇姐控,玩一半就能猜出个七七八八,三周目剧情太傻逼,四周目这种把过错全推给恶魔其他就当无事发生过的结局也很微妙。音乐和氛围不错,OP加分,白金难度很低但要刷的内容也不少
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2019-5-1 / 标签: PS4

    朝圣之旅。意境氛围美感一流,可玩性几乎为零,但这毕竟是个游戏吧。大半夜居然还能遇到人,不得不说有人陪伴的感觉真好,雪过天晴豁然开朗般的感觉真好
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-5-1 / 标签: NS 任天堂

    120神庙100呀哈哈通关。整体素质不用说虽然我对解谜类的兴趣不太大,自由度很高但限制其实也不少,前期各种无所适从后期又简单过头。探索部分感觉一般吧,单个区域的场景比较千篇一律跑图太单调,内容虽然丰富但体现到地图上还是显得很空,比起到处闲逛还是有目的性的探索更有意思,收集种子略无聊。不过沉浸感确实强,虽然累但100多个小时的时间一晃而过
  • 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2019-4-15 / 标签: IOS

  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2019-4-15 / 标签: PC 东方

  • 东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.

    2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2019-4-15 / 标签: PC 东方

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-8 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    宫崎英高跌落神坛.jpg。80h三周目白金,大部分时间花在打精英怪和boss以及刷技能点上。这次强化了战斗弱化了探索,虽然有难度但逃课手段也多不过还是建议好好练练,熟练格挡和看破后打铁非常爽。可惜流程短地图小素材重复内容不够丰富,明明地图设计得蛮不错,仙峰寺和源之宫的场景美轮美奂特别是兼具了和式美和克苏鲁元素的源之宫有着魂系列最漂亮的美术。这次的剧情比较直白不过依然出色,个人最喜欢龙还乡的结局
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2019-3-21 / 标签: PS4 galgame 5pb.

    槽点是真的多...LS线不论是欺凌还是三角恋剧情描写得都挺迷的,虽然小天使的结局很甜。柚子线太裹,真相线又太磨叽了,虽然还算吸引人但我并不喜欢这种吊胃口吊半天的写法,来来回回几段回忆反复用。真女主在揭露身份后娇得真彻底,青梅竹马王者归来吊打天降?小天使好可怜...另外感觉本渡枫很适合黑化病娇类角色