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Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2019-3-2
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极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2022-1-27
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漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2018-9-17
蜘蛛侠2之后最好的蜘蛛侠故事和蜘蛛侠游戏 一种传承? 战斗简单了一些 但是小蜘蛛的性格和人物塑造真的很好 能力越大责任越大的解读也非常有趣 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-10-1
这回真的高清真猎人了 爽到 -
德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus
2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2020-5-14
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马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス
2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC
2017-5-4
林克动森乌贼娘都来了 是不是也该和索尼克全明星联动一下了? 论系统的花样和单机的丰富度来说还真是没少爷赛车变形有趣 纯粹说多人竞技的话 道具赛太容易心态崩了 多人开黑可以玩玩 -
勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和预言的终结 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
PC版 2017年4月25日 / PC、Nintendo Switch、PS3等 / ARPG
2017-1-26
前代还是无双的话 这一代就有点自成一派的味道了 要说不满的话是为了V版做了太多阉割——这个同屏敌人数量割草一点都没有快感啊 后期的各种迷宫刷刷刷实在是满满大蛇无双2的既视感 真能出3代的话最好能有个多武器和纸娃娃系统 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2017-5-15
把开放世界的“可玩”增幅到了一个不错的程度。虽然如果去看全收集地图和大革命或者巫师3的逼死强迫症一般的密度也差不多,妙就妙在一个藏起来。包括100年后这样的设定 都是十分的取巧,亡国100年后 人烟稀少 荒野一片也就不奇怪了。不过难以避免的就是当你体验了诸多匠心熟悉套路之后,瞬间兴趣就会骤减,不论是比较粗暴的刷素材系统 900个呀哈哈 还是并不那么想去救的公主… -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2017-6-12
作为一个新系列的起点十分的扎实了。游戏设计方面对人战斗和主线各种解密其实挺水的 但是机械生命体的设计和大型怪物的战斗还是十足有趣。剧本方面对旧日类和整个零曙计划的描写非常不错 但是当下时间轴的剧情就各种都合了 演出也是参差不齐。总体来说设定虽然不能说多么有新意 却也做到了自圆其说 而Zero Dawn计划背后人类面对巨大绝望的韧性和超越性 和飞跃颠峰的一万两千年一样 无法不让人动容。期待续作。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-5-30
哪怕早就知道是这样的结尾 还是能感受到冲击 算是白金和横尾两个苦主互相心灵相通爆发的能量吧 没钱的地方是真没钱 但是整个故事讲的不错 动作系统也很爽 足矣 -
LET IT DIE
2017-02-02 / PS4 / ACT
2018-7-26
虽说是F2P网游 但是其实多人根本就不是核心。 Rouge Like的迷宫探索动作游戏,明显能感觉到魂系列带来的影响,但是草蜢组一贯的美学和暴力美学依然带来非常独特的体验。反正不要钱,玩玩也不亏嘛 氪金可以原地满血复活 手残玩家的福音?(爆笑